当前标签:业界分析
  •   最近,国外著名计算机杂志PCWorld编辑Alex Cocilova以一位资深游戏玩家的身份,阐述了自己对于浏览器将成为未来PC游戏主要平台的观点。全文内容如下: 作为一名标准的游戏爱好者,我已经受够了这种没完没了的游戏下载过程,无论是电脑游戏还是你的新Xbox、PlayStation亦或是Wi...
    2013-10-16 18:53:56
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  •   W是我的一位多年好友,几天前天突然接到电话说想要一起聊聊,原因是他最近在思考是否要退出游戏行业。在他看来,如今被人称道的免费模式(即F2Pfree-to-play)正在将游戏产业推向深渊,而微信游戏平台的推出也在向游戏开发者证明,平台价值大于游戏品质。他的吐槽或许只是一家...
    2013-10-16 10:51:42
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  •   游戏的免费化已经是目前游戏界的一个趋势了,自从史玉柱在《征途》里借鉴了《传奇》私服盛行的这一模式之后,免费游戏就像野火一样烧遍了中华互联网,最近更有烧遍全世界的趋势。   关于这一点,小编也问过一些国内开发游戏的朋友,手游《临终:罪人逃脱》的制作人告诉我,...
    2013-10-15 23:57:24
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  •   说起音乐舞蹈游戏,许多玩家第一反应都将想到日本索尼PS平台的《太鼓达人》,《噗哟噗哟》,韩国的《DJMAX》《劲乐团》以及欧美的《吉他英雄》等许多家喻户晓的音乐游戏,随着市场的发展,用户交互需求的变更,使得很多单机音乐游戏走向了网络发展,而在中国,音乐舞蹈游戏更...
    2013-10-15 11:21:33
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  •   想必大家很早就听过“电子游戏是第九艺术”的这种说法。一种事物,当它具有丰富而独特的表现力时,当它能给人们带来由衷的欢愉时,当它表现为许许多多鲜明生动的形象时,它就是一种艺术。下面给大家带来的这篇文章则告诉了我们为什么电子游戏已经升华为了一种艺术表现形式,作...
    2013-10-14 21:08:39
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  • 时代的悲歌 论《家用电脑与游戏》的倒掉
    【游民星空独家专稿 文/superwave】   《家用电脑与游戏》似乎终于要走到尽头了,国庆之后,随着该杂志的官方微博发出了11月和12月和合刊通知,并且附带了一张极其悲壮的类似于告别的声明,似乎暗示着这本杂志即将要走到生命的尽头了。虽然该杂志方面没有明确表示即将停刊,但...
    2013-10-12 21:39:12
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  •   近日游戏主机解禁,完美大手笔收购电玩巴士,电视玩家们头顶青天狂喜乱舞,我大主机游戏要复兴了。不过我眼中看到的却是,一票带着游戏功能的电视和机顶盒在地平线处,脚下滚滚烟尘疾驰而来。 微软出手   上海自贸区噗通一声从天而降,微软与百视通闪电联姻,随即主机解禁...
    2013-10-12 19:02:34
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  •   昨天,完美世界斥资3亿元人民币完成了对家用机界领军媒体电玩巴士的全资收购,消息一出震荡了业界。小编在和几个圈里的朋友聊到这件事的时候几乎所有人都是一个反应:不可能,这个价钱太高了。   完美之所以愿意花这么大价钱来收购电玩巴士,无非两种情况,一种是在这次...
    2013-10-11 19:25:46
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  •   昨日是psv2000正式发售的日子,但是并没有出现排长队竞相购买的情况,不过这也是预料之中的事情:索尼可能根本就没有打算让PSV2000大卖,至少目前是这样。   在索尼的规划线路里PSV2000根本就不是吸引玩家购买的升级平台,我们来看看PSV2000相较于1000有什么样的变化:屏幕...
    2013-10-11 18:52:38
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  •   昨日Nvidia GeForce官网公开了《使命召唤10:幽灵》的PC配置要求,公布后不少网友“瞠目结舌”,不管是CPU,还是显卡都比硬件杀手《孤岛危机3》还要苛刻,特别是那50GB的硬盘安装空间更是“惊呆了一大堆小伙伴”。幸好,动视官方给出了答复,表示Nvidia释出的最低配置“很不幸...
    2013-10-10 14:21:34
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  • 守旧引擎下《COD10》涉险太深
      如果说当年的《最终幻想7》定型了日式RPG在国际上里程碑地位,那么《使命召唤2》的问世,无意为日后FPS的泛滥和《使命召唤》霸主地位打下了坚实的基础,时隔8年我们在同一个引擎的改良版中玩了一部又一部,而面对《战地4》的来势汹汹和次世代主机交替,动视不可能不大血本去升...
    2013-10-09 11:36:44
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  •   汉化组和厂商看起来应该是完全勾搭不到一起的两个词,甚至可以说是完全的对立面,因为汉化组所制作的汉化游戏实际上并没有获得任何的官方授权。此前我们发过一篇名为“厂商的赚不到,玩家的不能赚,汉化组为爱白干?”的文章,很多玩家都针对汉化组的现状发表了自己的看法,也...
    2013-10-08 19:01:45
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  •   下个月Xbox One和PS4就要发售了,但并不是所有人都看好次世代主机。Digital River发表了一篇由Superdata整理撰写的报告,该调查公司向游戏业界提出警告,当前的游戏主机市场已经趋近饱和,79%的玩家已经拥有家用主机,而且这部分拥有主机的玩家群体中,每人拥有的主机数量为2....
    2013-10-04 17:02:00
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  •   “中国人不喜欢购买游戏,但却会在游戏中一掷千金。”曾协助多款欧美游戏进行本地化的游道易(Yodol)公司CEO方平如此描述中国游戏玩家的特征。而那些在游戏中大肆消费的玩家,在玩家群体中被称作“土豪”,也是中国游戏运营的主要业绩来源。   为了让这些“土豪”掏出更多...
    2013-10-04 09:03:14
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  •   上海自贸区的建立伴随着各个行业许多重要的改革政策的出台,相较之下坦白说放开游艺设备的生产和销售是相对不重要的一个政策——它不关乎国计民生(醒醒吧阿宅!),但这对于国内外游戏厂商、玩家以及我们游戏媒体从业者来说可是一等一的大事。   我已等待了千年,城门已开...
    2013-09-29 14:46:19
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  •   神秘的SteamOS一经公布,就在业界掀起了一场轩然大波。Valve一声怒吼,向所有巨头宣战,推出了他们免费的、以Linux为基础的操作系统,目标是占领所有卧室的PC。因为对于Valve来说,PC游戏不仅仅是WASD和DirectX,PC游戏的灵魂是开放性和合作性。   我们现在已经可以自由...
    2013-09-27 19:49:33
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  • 从TGS看日本游戏业的彻底堕落和迷茫
    【游民星空独家专稿 文/superwave】   年年岁岁花相似,年年岁岁人不同。话说这东瀛之国日本,自多年之前兴起了游戏业之后,每年便要举办一场叫做TGS的游戏展,热热闹闹的敲锣打鼓一番,造起浩大声势,令各大游戏公司都能好好的宣传自家游戏,也能令玩家有一个集中提前体验游戏...
    2013-09-24 19:00:04
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  • 让女汉子更多!浅谈游戏如何获得妹子芳心
      一般而言男性玩家是游戏的主流目标人群,而随着生活节奏的加快,生活压力的加大,许多休闲玩家迅速增多,随之很多女性也加入了玩家的行列,那么许多游戏已经开始在这个领域做出了骄人的成就。比如《愤怒的小鸟》,《植物大战僵尸》,《百万亚瑟王》等等,大型点的游戏例如我企...
    2013-09-24 17:21:48
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  •   今年11月,新一代的主机平台即将发行,也就意味着又会对PC游戏造成一定程度上的冲击。在各种威胁之下,PC游戏将死的预言已经流传很久了,而其中有八个最大的威胁不容忽视,不过PC游戏总是能够从容应对。 主机   自从当初PS问世,CD-ROM生产成本骤降的时候就有人认为PC游戏...
    2013-09-19 09:40:39
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  • 2K与Rockstar 游戏界两颗冉冉升起的新星
    【游民星空独家专稿 文/猫车君】   《GTA5》离发售日还有不到十天的时间了,全世界对这款游戏的关注可以说已经到了爆棚的顶点,不论国内国外,哪怕有一点点关于《GTA5》的消息,都能牢牢占据头条的位置。那么,你对制作出这款惊世巨作的公司Rockstar又了解多少呢?   既...
    2013-09-11 20:11:35
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