当前标签:业界分析
  • 收购EA还是V社?有钱任性的微软将把Xbox带往何方?
    零售商之“死”   “从本质上来说,它毁掉了我们的Xbox业务。”这是英国一家游戏实体零售店Extreme Gamez的老板在接受媒体采访时表达的情绪。上个月底,世界三大主机厂商之一的微软对外宣布了旗下的Xbox Game Pass服务升级。这个每个月收取10美元,然后为玩家提供一定数量Xbox...
    2018-02-16 19:36:43
    31841
    0
  • AcFun:关站诚可悲,但更可悲的是被一遍遍救活
      2月2号上午10点20分,应验了此前坊间的流言,那些熟练地尝试打开网站刷视频来消磨时光的用户会讶异地发现:AcFun再也登不上去了,留给他们的只有“无法连接到网站”的冰冷提示。也许很多人从未访问过,抑或已经离开了这个网站,但听到这个消息未免感到惊讶。哪怕有再多的预兆...
    2018-02-10 20:51:01
    86359
    0
  • 耗资惊人 不温不火:《命运》的未来将何去何从?
    最“怪”的AAA游戏   以今天的角度来看,在过去2017年发布的众多3A规模游戏作品里中,《命运2》这款由著名开发商Bungie打造、动视发行的第一人称射击游戏似乎正处于一个尴尬的地位:它算不上去年最顶尖的优秀作品,在各大颁奖典礼中最多只是提名陪跑;但也不至于沦为品质崩坏的...
    2018-02-05 20:12:15
    42258
    0
  • 索赔44亿!任天堂为何要置《白猫Project》于死地?
      对于任天堂这家老牌游戏厂商来说,创意对于他们似乎是取之不尽用之不竭的,令玩家们惊艳的《Nintendo Labo》就是最新的证明。而这份对创新的执着,不仅让任天堂在发展的道路上获益匪浅,也令整个游戏产业从中获取了不少的思路和模板。当然在这条艰难的创新之路上,任天堂自然...
    2018-01-23 20:16:36
    68959
    0
  • 面对《绝地求生》国服,我们到底在怕什么?
      2017年,《绝地求生:大逃杀》俨然成为了PC平台,甚至整个游戏行业中最热门的一款产品。也正因如此,它一早就被国内曾经代理、运营、研发过类似军事/枪战类题材的厂商盯上。   然而蓝洞开出的价码,实在是太高了。放眼整个沉迷于手游的中国游戏业,能够依旧舍得为客户端游...
    2018-01-20 21:02:42
    90953
    0
  • 任天堂的纸盒:心中住着个小孩,就注定天下无敌
      日本有一个小孩,因为太想要switch了,就用纸板自制了一台“switch”来过瘾,最终父亲心疼儿子,偷偷去买了一台,可想而知,当小孩发现纸盒竟然变成真switch时有多么开心,那就是一种拥有全世界的感觉吧——有时候,一个玩具就等于一个世界。 如今看来,也算是抢先玩到了纸...
    2018-01-18 20:03:45
    30982
    0
  • 从被围到突围 《彩虹六号围攻》如何成了顶级FPS?
    引子   不久前,随着最新的更新计划“白噪行动”的实装上线,育碧宣布自己旗下这款运营了两年的多人射击对战游戏《彩虹六号:围攻》(以下简称《围攻》)注册用户数量达到了2500万。在游戏发售至今的两年时间里,《围攻》一直保持着一种低调和沉稳,它几乎很少成为业界的焦点,...
    2018-01-14 20:44:01
    69535
    0
  • 死于固步自封还是竞争惨烈:狼人杀要凉了吗?
      《三国杀》的异军突起,几乎成功逆向性的将一大批习惯了线上游戏与社交的玩家带到了游戏面对面参与的“传统”模式当中,让无数聚会时拿着手机聊天的年轻人成功的远离了网络,沉浸在了一种“失传已久”的真实游戏过程中。   有趣的是,除了让桌游在一众被互联网“惯坏”的...
    2018-01-13 20:30:33
    62448
    0
  • Kinect再见!体感的时代真的已经过去了吗?
      那天,大米终于收到了自己期待已久的XBOX ONE X。这台机器其实早在发售之前就已经从国外寄了出来,谁曾想愣是在路上堵了好几个月,这才姗姗来迟。   迟到总比不到好,大米突然想到了同样命途多舛的Kinect,想买来一并收藏,顺便试一试跳舞类的体感游戏。结果我告诉他,现在...
    2018-01-09 20:43:10
    46597
    0
  • WCG要复活了?电竞奥运会距离我们到底有多远?
      WCG(World Cyber Games)对于中国的电竞爱好者而言,实在有着太多特殊的含义。在那个很多人甚至不知道电竞为何物的原初纪元,通过WCG这个综合性的电竞赛事,让无数个值得国人骄傲的名字变得家喻户晓。特别是Sky李晓峰,他在《魔兽争霸3》项目上的两连冠,为彼时正饱受争议的...
    2018-01-04 19:34:19
    23101
    0
  • 任天堂复兴背后:不只有塞尔达,还有独立游戏!
      本文编译自http://www.gamesradar.com/nintendo-year-in-review-2017/   对于任天堂而言,2017年最值得铭记的只有三件事:成功,成功,还是成功!   经过两年的摸爬滚打,任天堂终于意识到设想中的Wii U用户恐怕根本不存在了,在2016年底任天堂拿出了Nintendo Switch,...
    2018-01-02 21:05:37
    45978
    0
  • 我几乎玩了2017年所有的赛车游戏,这是我的总结
      很难得,往年通常只能憋屈地龟缩在体育游戏大类一角的赛车游戏,今年的新作竟有如井喷一般让人应接不暇,甚至都能单独拉出来弄一个竞速游戏的年度评选了。这不,前两天我们的玩儿趣奖就刚刚公布了投票的结果,最终《极限竞速7》以压倒性的优势,成为了2017年绝大多数玩家的选...
    2018-01-01 19:39:03
    46984
    0
  • 今年会是实体游戏门店最后一个圣诞节吗?
      译自gamesradar,原作者Lewis Packwood   曾经是商业大街主力的唱片零售商们,在短短数年内就被数字化横扫了,它们还没来得及对消费者习惯的改变作出反应,下载就取代了CD零售,许多因为唱片销售而出名的城区也都随之消失了。   而现在,战火已经烧到电子游戏了。实体游...
    2017-12-24 20:06:39
    33633
    0
  • 9个月狂销1000万,卖疯了的Switch到底有何魔力?
      必须承认,去年底Nintendo Switch(NS)公布之初,同许多人一样,我并不十分看好这台主机——天呐,这又是一台满屏都是游戏性的主机,任天堂的机能永远都要落后对手好几拍吗?!这样诡异的设计,注定了第三方支持上会非常吃亏,你永远别指望在上面玩到最好的《使命召唤》和《...
    2017-12-19 19:41:25
    44687
    0
  • 《战场女武神4》:老玩家激动,新玩家侧目
      印象中上一次看到仓木麻衣与游戏作品携手,推出相关宣传单曲还是《天堂II》爆红的2007年。不经意间十年过去,当我在世嘉新作《战场女武神4》中再次看到仓木麻衣的名字时,很多有关于《战场女武神》系列,甚至是世嘉很多老牌游戏的回忆又涌上了心头,似乎也和麻衣的歌声一样,...
    2017-12-15 19:50:55
    41542
    0
  • TGA上的暴躁老哥 竟是个电影游戏双栖奇才
      前几天的TGA不可不谓精彩,塞尔达成为最大赢家,小岛站长又公布了《死亡搁浅》的新预告,不过如果你和我一样观看了全程直播,一定对这位暴躁老哥印象颇深。   这位爷名叫约瑟夫•法瑞斯(Josef Fares),是EA扶植的独立游戏《逃出生天(A WAY OUT)》的制作人,当主持人...
    2017-12-14 19:43:22
    36884
    0
  • 放过游戏评分制度吧 它不是什么“圣经”!
      如果你所钟爱的游戏被媒体给了低分,你会怎样做?   如果你所嫌弃的游戏被媒体赞不绝口,你会怎样做?   除了求学生涯由老师所给出的“试卷分数”之外,你完全不需要纠结于一个素未谋面的编辑对于一款游戏所给出的评价。评分制度从来都不是什么圣经典籍,它反应不出举世...
    2017-12-02 20:32:06
    26619
    0
  • 情怀不再之后 玩家为何感觉“众筹”就是诈骗
      提到众筹游戏你会想到什么?史上众筹金额最高的《星际公民》?万众期待的情怀大作《莎木3》?浴火重生的《神界:原罪》?尽管存在许多争议和质疑,但不得不承认,通过众筹来募集开发资金这种方式,已经成为如今游戏产业的一部分。   互联网众筹的历史可以追溯到2001年,当...
    2017-12-01 19:24:41
    35481
    0
  • 从《荒野行动》看迅速走红的“实战模拟”游戏
      在一波MOBA游戏的浪潮席卷过后,手游圈又迎来了新宠——“实战模拟”游戏。无论是你是否关注手游圈,相信你都会在网上或者朋友圈中看到或者听到过《荒野行动》这款游戏。这款“实战模拟”类手游的代表自上线以后就直冲IOS排行榜的榜首位置,并且长时间稳固在了前三名。  ...
    2017-11-29 09:24:52
    13350
    0
  • EA关闭《死亡空间》工作室 并非因为“爸爸”不爱它
      2017年10月18日,EA关闭了旗下的Visceral Games(下文简称VG),如果以“玩梗”的角度去解释整件事,恐怕就是凭借《死亡空间》系列而成为EA王牌之一的工作室最终未能逃过老板的魔爪,而后者则在“立志关闭99家工作室”的道路上又前进了一步。 就目前来看,“工作室杀手”是...
    2017-11-12 20:01:32
    59360
    0