当前标签:业界分析
  • 从丁磊17年前的困局谈起 网易这些年在做些什么?
      “网易是中国研发实力最强的公司,没有之一。”   我曾经在很多场合听不少人说过类似这样的话。尽管我并没有怀疑过网易在中国游戏厂商中的开发实力,但在参加了今天的网易520发布会以后,我还是对这句话有了更加清晰的认识。   3年前,丁磊曾经在这个舞台上提出了“游...
    2018-05-20 20:39:46
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  • COD15没了单人模式,但单机游戏可没死
    本文编译自pcgamer 编者按:《使命召唤15》正式公布,作为最流行的“欧美CF”,这一次终于放弃了坚持多年的单人内容,成为了一款纯联机游戏,其实这种对单人内容的舍弃在欧美也引发了许多关注和讨论,本文将从独特的角度切入探讨一个老生常谈的话题——“单机游戏死了吗?”  ...
    2018-05-18 10:59:40
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  • 明目张胆“骗钱”的小本子 为什么能让玩家疯狂支付
    本文作者:mikasa   大家好,我是灭霸!我带着无限手套来中国的时候,无限手套被中国海关查扣了,目前急需225元税金把无限手套赎回来!如果你愿意打给我225元,我可以保证5月11日当天打响指的时候,你和家人都安然无恙!   今天如果你在各大网站、贴吧、微博的评论下面看...
    2018-05-10 20:18:39
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  • 孩子间的游戏阵营战争 远比大人想的更残酷
    本文作者:C9   把《我的世界》中的一头猪命名为“迷你狗”,让它淹死在水中、被火烤成猪排、用机枪扫射、玻璃剑屠杀、手榴弹轰炸、岩浆烫死、TNT爆破……   一个题目为《我的世界万岁 迷你世界垃圾 残杀迷你狗!》的视频在网上没有火起来,但类似主题的视频却成燎原之势。 ...
    2018-05-09 13:38:45
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  • 许多游戏被搞砸,竟然得怪制作组“太认真”?
      在看过几篇前瞻性的试玩手记以后,我一度十分期待《盗贼之海》。在优秀的宣发之下,这款在当年E3上看起来只是配菜的游戏此刻令人充满期待,自由的海洋、悠扬的船歌、玩家之间的互动、埋藏在不知名地区的秘宝……简直就是一个曾经的小男孩梦想过的生活,这些主题有着亘久的文化...
    2018-04-29 20:02:22
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  • 我就喜欢奎爷的温柔 新《战神》是怎样讲好故事的?
      “时间真是一把杀猪刀呀!”   说实话,当我第一次看到《战神》新作亮相的时候,心里其实对奎托斯的新形象是有一丝担忧的。《战神》长期以来就是个让玩家尽情发泄情感,燃烧过剩荷尔蒙的好地方;而奎托斯理所应当勇猛、霸道、战无不胜。但是在《战神》新作里,他却变成了一...
    2018-04-27 20:09:52
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  • 如果你想做个Steam 要付出怎样的努力?
      翻译自Gamasutra的文章《So You Want To Compete With Steam》,原作者Lars Doucet's Blog。   最近,我在邮箱中收到了许多游戏平台的广告,其中大部分都号称自己是“Steam竞争者”。可惜的是,其中99%的“竞争者”都不会成功,更糟糕的是,这些人中绝大多数可能连起步阶段...
    2018-04-25 20:57:25
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  • 从泛娱乐到新文创 腾讯这次想做点不一样的事情
      “我们的战略理念,要从泛娱乐升级为新文创。”   ——2018年4月23日 腾讯集团副总裁 程武   2012年的UP发布会上,腾讯集团副总裁程武正式宣布了泛娱乐战略,在当时,腾讯把所谓的“泛娱乐战略”定义为:以IP授权为核心、以游戏运营和网络平台为基础的跨领域、多平台的...
    2018-04-24 19:06:33
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  • 独立游戏开发者:如今他们越来越不“独立”了
    (译自PC Gamer,原作者Alex Wiltshire)   曾几何时,独立游戏开发者们是——独立的。他们自由地开发和发布游戏,虽然不是完全的创作自由,但独立游戏是一个充满可能性的领域,全球任何人都可以发行自己制作的游戏。小众游戏的玩家群体不断壮大,新形式的游戏不断涌现。   ...
    2018-04-17 20:36:06
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  • 拒绝补位、乱抢角色,“自私的玩家”该被惩罚吗?
      “因为我不再为暴雪工作,所以我终于能这么说了。任何一个在选择英雄时不团队合作的人都应该被举报,不要当任何英雄的‘信仰玩家’,对其他人来说这是一件很自私且糟糕的事情。”前守望先锋项目组的社交经理在网上爆出了以上言论,当然这也引发了不小的争议。(注:信仰玩家,...
    2018-04-13 20:23:32
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  • 那个能玩巫师3、LOL的Steam掌机,能获得成功吗?
      当你长途旅行,对着窗外的天际线思考人生时;当你上下班通勤,看着来来往往面无表情的都市人时;当你出门在外,觉得百无聊赖不知如何打发时间时,或许你会突发奇想,反正闲着也是闲着,要是这个时候能来上一把《LOL》,或者是打开《巫师3》继续上一次没有完成的任务,该是一件...
    2018-04-02 19:36:38
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  • 从《神舞幻想》说起 国产游戏离3A到底还有多远?
      《神舞幻想》终于登陆Steam平台了。   自从去年年末上市以来,关于这款国产游戏的争论就从来没有停止过。一些玩家对它超越国产水平的画面质量给予了肯定,但更多的玩家还是对它的剧情、游戏系统还有粗糙的细节感到不满。在登陆了Steam之后,这样的争论显然还会继续进行下去...
    2018-03-23 19:33:01
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  • 叫好不叫座的《猎天使魔女》:传统ACT的挽歌?
      曾有不怕死的玩家在推特上这么问著名的暴脾气制作人神谷英树:“你说你一个光头,是怎么想到开发一款用头发攻击的游戏的?”   他口中的游戏,指的正是神谷英树开发的《猎天使魔女》。而它的1+2合集,前段时间刚刚登陆了NS,也让更多的人认识到了这个不喜欢穿衣服,而用...
    2018-02-28 19:07:30
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  • 收购EA还是V社?有钱任性的微软将把Xbox带往何方?
    零售商之“死”   “从本质上来说,它毁掉了我们的Xbox业务。”这是英国一家游戏实体零售店Extreme Gamez的老板在接受媒体采访时表达的情绪。上个月底,世界三大主机厂商之一的微软对外宣布了旗下的Xbox Game Pass服务升级。这个每个月收取10美元,然后为玩家提供一定数量Xbox...
    2018-02-16 19:36:43
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  • AcFun:关站诚可悲,但更可悲的是被一遍遍救活
      2月2号上午10点20分,应验了此前坊间的流言,那些熟练地尝试打开网站刷视频来消磨时光的用户会讶异地发现:AcFun再也登不上去了,留给他们的只有“无法连接到网站”的冰冷提示。也许很多人从未访问过,抑或已经离开了这个网站,但听到这个消息未免感到惊讶。哪怕有再多的预兆...
    2018-02-10 20:51:01
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  • 耗资惊人 不温不火:《命运》的未来将何去何从?
    最“怪”的AAA游戏   以今天的角度来看,在过去2017年发布的众多3A规模游戏作品里中,《命运2》这款由著名开发商Bungie打造、动视发行的第一人称射击游戏似乎正处于一个尴尬的地位:它算不上去年最顶尖的优秀作品,在各大颁奖典礼中最多只是提名陪跑;但也不至于沦为品质崩坏的...
    2018-02-05 20:12:15
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  • 索赔44亿!任天堂为何要置《白猫Project》于死地?
      对于任天堂这家老牌游戏厂商来说,创意对于他们似乎是取之不尽用之不竭的,令玩家们惊艳的《Nintendo Labo》就是最新的证明。而这份对创新的执着,不仅让任天堂在发展的道路上获益匪浅,也令整个游戏产业从中获取了不少的思路和模板。当然在这条艰难的创新之路上,任天堂自然...
    2018-01-23 20:16:36
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  • 面对《绝地求生》国服,我们到底在怕什么?
      2017年,《绝地求生:大逃杀》俨然成为了PC平台,甚至整个游戏行业中最热门的一款产品。也正因如此,它一早就被国内曾经代理、运营、研发过类似军事/枪战类题材的厂商盯上。   然而蓝洞开出的价码,实在是太高了。放眼整个沉迷于手游的中国游戏业,能够依旧舍得为客户端游...
    2018-01-20 21:02:42
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  • 任天堂的纸盒:心中住着个小孩,就注定天下无敌
      日本有一个小孩,因为太想要switch了,就用纸板自制了一台“switch”来过瘾,最终父亲心疼儿子,偷偷去买了一台,可想而知,当小孩发现纸盒竟然变成真switch时有多么开心,那就是一种拥有全世界的感觉吧——有时候,一个玩具就等于一个世界。 如今看来,也算是抢先玩到了纸...
    2018-01-18 20:03:45
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  • 从被围到突围 《彩虹六号围攻》如何成了顶级FPS?
    引子   不久前,随着最新的更新计划“白噪行动”的实装上线,育碧宣布自己旗下这款运营了两年的多人射击对战游戏《彩虹六号:围攻》(以下简称《围攻》)注册用户数量达到了2500万。在游戏发售至今的两年时间里,《围攻》一直保持着一种低调和沉稳,它几乎很少成为业界的焦点,...
    2018-01-14 20:44:01
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