当前标签:业界分析
  • RTS游戏发展简史 从西树大战暴雪到MOBA的崛起
      实时战略游戏(Real-time Strategy,简称为 RTS)自开发以来,快节奏的游戏内容、相当完善的设计架构,以及非常浅显易懂的观赏性,使得实时战略游戏可说是贯彻了整个电子竞技时代的关键。以《星际争霸 2》为例,自销售以来,许多大大小小的赛事成功让“电竞”在国际间打出知名度...
    2014-09-08 13:20:05
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  • 为何不肯花钱买游戏 却愿意为免费游戏花钱?
      关于“为什么有人觉得主机游戏太贵,却愿意充值很多钱到手游、页游?”本人虽然是一个实打实的硬核游戏设计者。不过对F2P等休闲手游的收费引导心理学也有一些见解。阐述一下。   大多数朋友在遇到这个问题时,更多探讨的可能是社交因素、成长值,虚荣心这些大块明显的消费...
    2014-09-07 12:15:30
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  • 显卡危机成隐患 Crytek为何走向末日?
    【游民星空独家专稿 文/岑舟】   说到Crytek公司,那可是游戏界赫赫有名的存在啊,这家打造了孤岛危机系列的公司凭借该系列最近几年的成就而名声大噪,但凡稍微了解一点游戏界的人都知道孤岛危机系列的画面几乎是大幅领先于时代的,而且对电脑配置要求之高也极其变态,这种对于...
    2014-09-06 14:29:23
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  • 业界奇扒:详解《美国末日》成功之谜
    【游民星空独家专稿 文/岑舟 编/影子摩西】   最近《美国末日》PS4版发售了,于是再度引起了关于这款游戏的热议,要知道PS3版发售没多久,但是顽皮狗却敢于制作PS4版,而且PS4版推出后依然很受欢迎,这种情况并不多见,除了《美国末日》之外,大概也就是GTA能够掀起如此巨大的...
    2014-08-30 21:09:51
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  • Crytek:主机性能比起PC就是渣 口水风波再战
      主机和PC的口水风波似乎永远没有停止的那一天,二者之间的竞争也从来没有停止过,就连许多业内人士也在不知不觉间站队支持自己所钟爱的平台。日前就有Crytek的工作人员Nicolas Schulz和Theodor Mader在今年的SIGGRAPH上表示,同期的PC硬件要比主机好很多。   从Crytek的...
    2014-08-29 18:41:15
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  • 日本制作人群嘲中国玩家 他们就喜欢无脑粗暴
      今年CJ期间,卡普空知名制作人小野义德(《街头IV》、《怪物猎人OL》等知名游戏制作人)在接受采访时,谈及玩家习惯时表示“中国玩家喜欢简单暴力,而日本玩家更喜欢探索。”对于这样有点“群嘲”的观点,有玩家表示确实如此,但也有玩家认为完全是胡说八道,你又是怎么看呢?...
    2014-08-28 13:45:54
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  • 还卖什么肉松饼?电竞战队代言费两千万引吐槽
      随着大量资本注入,电竞圈的价值也开始水涨船高,特别是国内几大直播平台竞争激烈,更是使得电竞明星身价暴涨,近日业界普遍传言某前职业明星选手签下千万直播合约更是成为业界“新标杆”。   而面临着商务签约费用的高涨,一些俱乐部的商业合作报价也是十分惊人。今天,业...
    2014-08-26 17:18:39
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  • 经典能否寻回?SNK和拳皇的二十年故事
      1994年,日本的游戏产业正在迎来一轮新的变革:红白机FC诞生11年后正式退出历史舞台,发售了最后一款游戏《冒险岛4》;Konami、Capcom还有Namco都在忙着思考如何转型,心跳实况生化铁拳这些名字即将相继问世;Square在SFC上继续推出了当时RPG巅峰之作的《最终幻想6》,全然看...
    2014-08-25 16:19:30
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  • 漫谈《最终幻想14》在国内的营销之道
    【游民星空独家专稿 文/岑舟】 端游末世   今年很可能是端游大作最后辉煌的一年了,无论韩国还是欧美,抑或是国内,立项研发端游的公司越来越少了,至于研发端游大作的公司就更少了,腾讯还在自己研发的端游大作大概也就是《天涯明月刀》和《斗战神》等作品了,而这些游戏都是...
    2014-08-22 20:21:40
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  • 腾讯陷入困局:休闲游戏颓败 PC游戏收入下降
      8月13日,腾讯公布了其2014年Q2财报,总营收为人民币197.46亿元(32.09亿美元),环比增长7%,同比增长37%,其中游戏带动的增长异常亮眼。第二季度网络游戏收入增长7%,达到110.81亿元,主要受QQ手机版与微信上的智能手机游戏收入增长所推动,腾讯手游收入已达到30亿元,占网络...
    2014-08-22 16:56:01
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  • 中国游戏人眼中的三国 如何能挖好这个金矿?
      30年前,三国题材游戏正式诞生,无数经典三国题材游戏伴随我们成长,带给我们欢笑。30年后的今天,市面上已经有数千款三国题材游戏问世,未来,三国题材游戏能否延续过去的辉煌,让三国迷继续愉快的玩耍呢?来自业界的知名三国题材游戏制作人将为你解答。 八大顶尖制作人出...
    2014-08-22 13:17:37
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  • 谈游戏第二作者:汉化者 将世界带进中国大陆
      “哥哥说 宽宽的河,弟弟说 白白的鹅,鹅要过河河要渡鹅,不知是那鹅过河(还是河渡鹅)全世界都在学中国话,孔夫子的话,越来越国际化,全世界都在讲中国话,我们说的话,让世界都认真听话。”用这首SHE唱的《中国话》歌词来形容现在游戏中文汉化再也适合不过了,FIFA系列创立...
    2014-08-21 22:22:00
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  • P.T.一夜成名 恐怖游戏已经走到尽头?
    从P.T.一夜成名说起   过去我们谈到恐怖游戏这个类型时,恐怖与否几乎是惟一的评判标准。PS时代曾经诞生过很多经典的恐怖游戏,比如《钟楼》、《生化危机》、《寂静岭》、《寄生前夜》等等。那个时代大家有种感觉:日本人真是做恐怖游戏的天才!   但如今我们再看这个游戏类...
    2014-08-19 20:26:12
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  • 业界奇扒:从“游戏审核”谈玩家的“低俗权”
      近日,网上有消息称将取消广电总局对境外游戏的审核,一时间舆论一片欢腾,似乎众多大作终于有望原汁原味的被引进国内了!不过很快官方就出来辟谣称只是政策误读,国外游戏想要入华仍然需要经历层层审批,非常艰难……到头来广大玩家也只是空欢喜的了一场罢了,而笔者也只能借...
    2014-08-16 19:22:54
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  • 微软索尼任天堂入华策略解析 谁能笑到最后?
      Xbox One 9月将正式入华WiiU、PS4蓄势待发,三巨头对于中国这块巨大的蛋糕从来没有放弃过,但这三家对于中国市场的策略却各不相同。 一、微软的逻辑:过筛子   微软Xbox对于入华无疑是十分迫切的,毕竟现在在国际市场已经落后于索尼这个老对手,他们急需在新兴场中快速占...
    2014-08-15 13:57:07
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  • “广电总局游戏审批权限被取消”是政策误读
      昨日国务院发布新一批行政审批调整事项,其中涉及一项与境外机构合作电子出版物的规定,被外界普遍认为是进口游戏今后将无需新闻出版广电总局审批。实际上,这纯属对政策的误读,前述被取消的行政审批与进口游戏基本无关。   昨日,《国务院关于取消和调整一批行政审批...
    2014-08-13 20:28:59
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  • 新主机将重蹈覆辙?揭秘PS2大陆行货猝死之谜
      引言:“这一刻将被永远记入中国游戏业的历史,一个由网络游戏、电脑游戏、电视游戏完整构架的游戏市场正式形成。”2003年11月,索尼在北京举行新闻发布会,宣告PS2进军中国大陆。十年后重温往事,一位索尼前员工慨叹:“从头到尾几乎没做对过一件事。” 水货之局   2002...
    2014-08-08 16:52:00
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  • 解析极简游戏流行的秘密 充分利用人性弱点
      近一段时间,多款游戏突然在微信朋友圈火爆起来,比如《围住神经猫》、《摁死情侣》等,相对于设计精美,关卡众多的游戏,这些游戏的特点是简单(甚至可能略显粗糙),易上手,且病毒性强,与上述游戏相比,它们可以称作是极简游戏。   当然这种极简游戏并不是今天才出现的...
    2014-08-08 14:24:46
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  • 业界奇扒:卡婊卖了又卖 一切皆可HD化!
      卡普空(Capcom)近日高调宣布《生化危机》初代的NGC复刻版将再度被HD化(高清复刻)后登陆全平台,而后又有网友爆出《生化危机2》也将被HD化再度开卖,一时间舆论一片哗然,纷纷赞叹卡普空婊性难改,整天拉着自家老游戏到处接客,卖了又卖,《生化危机4》被玩坏后,终于要开...
    2014-08-07 20:01:10
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  • 索尼衰落之谜解析 PS5可能永不再有
      近日,据海外媒体报道,由于股票交易量过低,索尼公司将于8月29日左右从伦敦证券交易所退市。据悉,索尼公司为了维持在伦敦上市每年需花费1000万日元(折合9.7万美元)以上的费用。自去年11月以来,已有富士通、东芝等多家日本公司从伦敦证交所退市,原因均为在欧洲市场交易量过...
    2014-08-07 13:13:14
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