当前标签:业界分析
  • 微软为何忽视PC游戏?Win10能统一主机和PC?
      微软的操作系统长久以来一直饱受诟病,很多业内人士戏称微软的界面设计其实等于没有设计,尽管已经拥有着近乎绝对的垄断地位,但似乎始终和优秀什么的不沾边,直到这次Windows 10的亮相,给了世人眼前一亮的感觉,它像一封情书一样融化了我们的心。 ...
    2015-02-01 20:09:59
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  • 玩网游品出来的心灵鸡汤 人生如戏戏如人生
      电子游戏往往不仅仅是游戏和娱乐,它们能给我们带来的是一些关于人生的知识。如果你能从中学到什么的话,那么你的游戏就不仅仅是打发时间而已了。这是一篇来自Kotaku玩家分享的游戏中获得的启迪,希望游戏能为你带来的不仅仅是快乐。   电子游戏有时候可能不仅仅是消磨时...
    2015-01-28 17:18:11
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  • 2014年国产游戏发展得失 手游爆发 单机凋亡
    【游民星空独家专稿 文/岑舟 编/战术大米】   对于国产游戏,2014年是热闹的一年,数量上出现井喷,手游的发展如火如荼,传统的端游虽然数量减少,但是在研发水平上持续不断提升,有接近国际水平的势头,页游发展虽然呈现一定颓势,但是也有不少作品依然火爆,至于主机入华,虽...
    2015-01-21 20:16:45
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  • 被误读的大厂与大作 我们其实喷错了人
    【游民星空专栏作者 文/暗哨】   “选丑”对于当代的许多媒体来说都是不能放过的一种娱乐节目,游戏媒体也是如此。在彼此相似的规则下,几乎所有的游戏媒体都会以年为单位选出自己的“金酸莓奖”,颁发给当年风评最差的作品和厂商。暗哨很难说对于这些厂商的攻讦和恶意是无中生...
    2015-01-17 20:30:20
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  • 你了解游戏行业“廉价策略”的历史吗?
    【来源/新浪游戏专栏 文/无遮】   2014年11月19日,为推广移动支付,苹果中国区App Store众多游戏、应用的价格突然降至1元,迅速引爆了玩家的购买热情,原本平静的付费榜区被瞬间激活。在接下来的几天时间内,以往鲜有问津的付费游戏销量呈数十甚至数百倍的增长,市场的热度让...
    2015-01-16 14:30:44
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  • 业界奇扒:国行PS4延期 一场全是输家的博弈
      昨日下午,本来形势一片大好的国行PS4在入华的最后关头宣布了延期的消息,舆论随即陷入沸腾,许多玩家甚至已经感到绝望,毕竟这次“回炉”所产生的结果,不容乐观。   原本已逐渐散尽的“锁区疑云”如今也再度变得扑朔迷离起来,中国游戏行业究竟何时才能迎来真正的开放?...
    2015-01-09 19:20:31
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  • 日本玩家游戏内公然打出“中国人勿进”标题
      为什么不少中国玩家不愿意在国服玩耍,第一是因为外服更新速度明显比国服快,还有一个原因则是不少国内玩家认为外服的环境非常棒,“喷子少,素质高”让国内玩家津津乐道,但实际上真是这样吗?   近日一位游戏好友愤慨地向我抱怨他在某日服手游的遭遇:由于他的角色名字是...
    2015-01-08 13:18:46
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  • 奇怪现象:玩家更喜欢把网游当作单机来玩
      网游发展至今,社交功能已日趋完善。各种工会、社团体系的成熟,以及通过其他社交平台演化出的玩家线下互动,都理应让我们的网游生活更加丰富多彩。然而部分玩家的网游生活依旧如同单机般,除不得不组队的团队本、日常任务外,几乎鲜少与他人互动。那么是什么原因导致这种现象...
    2015-01-06 17:50:33
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  • 业界奇扒:SE的PC游戏历程 转型探索放眼全球
    【游民星空独家专稿 文/岑舟 编/影子摩西】 点击看上期:SE的PC平台战略和发展历程(三):《最后的神迹》的尝试失败   由于《最后的神迹》在PC平台的试水大失败,所以SE将眼光放到了那些一直坚持研发PC游戏的厂商身上,例如宝开公司和黑曜石公司,SE的这种做法可说是顺应了时...
    2014-12-27 13:24:58
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  • 山寨还需维权?这不是我们想要的!
      最近,国家版权局在“中国移动应用安全媒体融合峰会”上表态,将决打击恶意侵权的行为,包括网络游戏侵权、电影侵权、售卖盗版音像制品和图书等,并且绝不手软。   前段时间,国家版权局公布刚刚公布过两批针对游戏、电影和盗版影音图书的侵权案件,总计20余件,近期还将公...
    2014-12-17 12:17:32
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  • 业界奇扒:绝处逢生?游戏杂志转型面面观
    【游民星空独家专稿 文/岑舟 编/影子摩西】   最近,创刊多年的《电脑乐园·游戏攻略》简称《游戏攻略》杂志宣布将进行全面转型,即不再出版和发售实体版杂志,此后会将一切杂志工作转移到APP电子版杂志上进行,作为一本创刊长达15年的杂志,能够撑到现在实属不易。   无独...
    2014-12-16 19:44:55
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  • 姿势分子:主机粉为何上演“撕逼大战”·下
    【游民星空独家专稿 文/曜冰 编/最后的防线】   主机游戏发展至今,早已告别了“群雄割据”的“战国时代”,在任天堂、微软、索尼三足鼎立的局面中稳定下来。这三家平台在近些年的攻伐中互有输赢,但谁也没有将会取代谁的迹象。   三台功用相近的主机之所以保持“共存+竞争...
    2014-12-09 19:36:39
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  • 假如记忆可以移植:游戏与电影中的启示
      人类科学发展至今,已经足以让许多从前遥不可及的幻想化作现实,然而在某些领域,我们至今依然是一片空白,可以说没有任何本质性的进步。这当中就包括和我们每一个人密切相关的记忆环节,能够证明我们自身存在的唯一符号。 方便创作的万能补丁   从电影到游戏,已有不少经...
    2014-12-07 17:44:15
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  • 全球网瘾国家排名出炉:中国仅排第十位
      12月2日,一项新的研究显示,巴西人上网最为频繁,紧随其后的是尼日利亚人和南非人。   商业顾问机构A.T. Kearney的一份新报告称,由于在巴西年轻人中,智能手机的普及率非常高,该国在上网频繁程度上击败其他九个国家。   这项研究调查的对象是那些每周至少上网一次...
    2014-12-06 10:07:46
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  • 从《闪之轨迹2》看falcom的保守和迷失
    【游民星空独家专稿 文/岑舟】   作为轨迹系列十周年之作,《闪之轨迹2》本该取得更大的成就,但是该作出来之后,令一众满怀期待的玩家失望不已,纵观诸多游戏论坛,对这款游戏持批判态度的玩家并不在少数,而在日本的2CH等论坛,也多有批驳之论。   闪轨2的最大问题在于过...
    2014-11-29 14:37:18
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  • 情怀已死 热血传奇榨干最后价值
      《热血传奇》是盛大旗下最为经典的游戏产品,至今已成功运营十三年,且始终保持着较高的人气。但也正因为如此,多年来市场上不断出现大量模仿“传奇”产品和宣传的山寨游戏。近日,盛大游戏再次展开传奇维权战,而这是继2013年年末发起大规模的主要针对仿传奇页游的维权行动之...
    2014-11-28 13:44:06
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  • 所有天气系统都不合格?谈游戏中天气缺陷
      《驾驶俱乐部》刚刚全球发售,想必很多PS4玩家已经在游戏中享受自己的驾驶之旅了吧。这款以画面为宣传点的赛车游戏,“天气系统”可以说是吸引众多玩家的亮点之一,然而很多玩家进入游戏后却感觉“也就那样”……   事实上,曾有很多游戏在发售前都会把它的天气系统作为其...
    2014-11-28 13:08:40
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  • 武侠因游戏更精彩 有人之处便是江湖
      “文者为儒,武者为侠,侠之大者,为国为民。”   手持宝剑除暴安良,潇潇洒洒笑傲江湖,想必曾是每位少年儿时的武侠梦。电子游戏的诞生,令我们化身虚拟世界中的大侠成为了可能,过去只在武侠小说或影视剧中出现的人物,也随之一下子变得触手可及。   武侠作为中国特有...
    2014-11-27 13:19:39
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  • 神罗公司已成现实 云游戏离我们还有多远?
      云游戏是一个已经推上前台许多年的概念,其勾画的美好愿景让玩家和厂商都同时充满遐想空间,打破平台硬件界限、不用下载也不用购买实体游戏、开机就玩是一个诱人的解决方案,尤其对于软件供应商和玩家来说,双方都减少了很多麻烦,甚至可能结束平台之争彻底改变游戏产业。与此...
    2014-11-24 13:53:40
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  • 韩国专家:韩国游戏宇宙第一 中国就是在抄袭
      “中国企业购买韩国游戏赚到的钱被用来收购韩国游戏公司。未来几年韩国游戏宗主国的地位或将改变”——韩国游戏开发者协会会长尹俊熙(音译)日前接受了韩国中央SUNDAY的采访时说到。在韩国有7000余名游戏从业者是该协会会员。以下为采访内容: 韩国游戏开发者协会会长韩国游...
    2014-11-19 16:08:28
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