当前标签:游民会客厅
  • 我们采访了小岛秀夫 聊了聊疫情与《死亡搁浅2》
    “我们这次试玩完全可以远程举办的,但我还是决定将大家邀请到了我们的工作室。” 在《死亡搁浅2:冥滩之上》(以下简称《死亡搁浅2》)面对全球媒体的群访时,小岛秀夫如此说道。 在长达一小时的群访中,小岛秀夫的话语中始终透露着一种对“真实连接”的渴望,这种渴望在他构思...
    2025-05-08 14:12:19
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  • 为了弄清新老怪猎哪个更好,我采访了一个“遗老”
    “你知道的,我们PC猎人运气一向很好。” 虽然平时的工作和生活繁忙,但我的中学同学、曾经的老猎人阿韬现在在《荒野》中的进度已经完全爆版,不光1.0版本的珠子和机械武器毕业,连大小金都已经收集完全,现在整日在向我吐槽卡普空更新慢。 但听到我问起他曾经的猎人生涯,他还...
    2025-04-11 16:30:29
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  • 热爱中国功夫的俄罗斯老哥,想把周星驰电影做成游戏
    “一根少林棍,通过劈,打,扫,转形成了四连击,如同功夫片中的主角那样行云流水,通过合理运用周身不同的力量带动自己的武器,达到身心合一,这是中国传统功夫的内涵与美学。” 只是让我没想到的是,初次听到这个概念,是从一位俄罗斯朋友的口中讲出来的。 别把伏特加当水喝 ...
    2025-02-21 14:38:46
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  • 来自广州的夫妻 用代码敲出了他们的“萌兔牧场”
    “人都快养不起了,还养什么兔子?” 在第一次听到八卷老师的求婚计划时,小鹿的内心充满了现实主义的抗拒。但当她看到对方抱着一只毛茸茸的侏儒兔,眼神比代码还坚定时,那句“我愿意”终究和兔子“小九”一起被写进了二人的人生剧本。 “后来我们发现,养兔子和做独立游戏其实...
    2025-02-20 14:50:24
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  • 游民独家专访《影之刃零》制作人:找回初心
    “你们这边需要重新调整,我们不可能为了一段2D动画单独建三个模的。” 当我们到达灵游坊办公室的时候,Soulframe正在跟美术资产团队对齐需求。远处的设计师正在一点点手抠某个房间内廊柱上的裂纹细节,旁边的同事则在调校一个开放场景内的物体运动逻辑。这天已是腊月廿二,仅是...
    2025-01-26 18:10:46
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  • 游民对话《金庸群侠传》制作人:“传统武侠的重生”
    “你……哪位?” 疑惑多于震惊,这是很多玩家初见新《金庸群侠传》时的第一反应。 在这个世界中,光是有名有姓、有头有脸的,就有着一百多号人,他们大都来自金庸的世界观中,且以真实人物为模板进行面部扫描,你会遇见熟悉的故人,并会与他们相伴,发生一段又一段的故事...
    2024-12-19 10:03:37
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  • 来自阿根廷的老哥,正在用生命诠释着“黑魂精神”
    “12美元在阿根廷能干什么?” “我记得那天去了一家当地还不错的烧烤餐厅,点了一大份烤牛肉,吃了个爽”安德里笑着跟我说到。 聊到这儿,我和安德里似乎都忘了一件事: 12美元,是他制作第一款游戏的全部收入。 黑魂?没手也行! 在我和安德里第一次连麦之前,这位年近40岁...
    2024-12-11 17:09:49
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  • 游民对话《昭和米国物语》 我们是村里第一个街溜子
    你还记得《昭和米国物语》吗? 两年前,那个描绘日本殖民米国的游戏,火遍了彼时的中文互联网社区。鞠躬的丧尸、穿着和服的自由女神像……高度日本化的美国生活成为游戏玩家关注的焦点,诸如“文化拱火”的调侃也不免随之而来。 不过,制作人一直表示并没有很在意“文化拱火”...
    2024-11-01 10:26:12
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  • 游民专访脑瘫少年阿铭:现实坐轮椅,游戏里不会坐
    被《黑神话》包围的你,近期可能刷过这样一条“用嘴吹过虎先锋”视频: 一位残障少年,用嘴连续吹着奇怪的设备,对着《黑神话》前期最强BOSS之一虎先锋发起挑战。 他的气息,时而急促时而深沉,连绵的气息声与不甚连贯的言语构成了直播的所有内容。一次、两次、三次……直至第...
    2024-09-20 17:56:41
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  • 一个幽默的多动症患者,开发了一款疯狂的游戏
    笔者小时候淘气,常被奶奶念叨“这孩子怕不是有多动症吧?”直到后来懂事了些,才没人再提。 这便是笔者对多动症为数不多的记忆,一直以为是某种小孩的臭毛病,直到看到眼前这个笑呵呵的挪威人,才意识到事情原来没那么简单。 “就像有100万件事同时在脑中翻滚,使我几乎不受...
    2024-09-14 14:52:08
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  • 我和土耳其“王老菊”聊了聊他的游戏梦
    “我觉得游戏更像是艺术品,而不是产品。” “所以艺术家也会加班儿吗?” “至少在搞艺术的时候会。” 第一次见面的“老朋友” 当我第一次与Rogue Duck团队的主创之一朵拉聊到“游戏到底是不是艺术品?”这个话题的时候,已经是美国时间凌晨1点20分。考虑到休息问题,我很想...
    2024-08-16 19:54:02
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  • 5年前的游戏节,如今变成了一场独立游戏的
    有点儿缺陷,何尝不是一种完美? “有个性的事物肯定有瑕疵也必然存在缺陷,对于游戏设计当然也一样。” 玩了四五个小时的《再来一张》后,我向Yogscast那边的负责人Alex抱怨到:“太难了,一开始我没搞懂规则的时候,还能轻松干翻那个经理BOSS,结果当我开始认真琢磨牌组之后,...
    2024-08-15 18:11:04
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  • 瑞典游戏的“神雕侠侣” 带着孩子、仓鼠一起冒险
    年过四十,结婚超十年,还有两个孩子,在这样的情况下,有多少人还有勇气开启人生的下一场冒险? 奥拉和夏洛塔,就是这么一对儿来自瑞典的夫妻,他们正带着两个孩子,以及一只可爱的仓鼠,一起进行着一场关于游戏的家庭大冒险! 夏洛塔和奥拉 《弹珠魔塔》就是这场冒险的目标...
    2024-08-12 20:24:54
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  • 又有一款游戏要“掀同行桌子”了
    向浪很忙。 这是周一下午在网易上海西岸研发中心见到他后我的第一感受。 在我们见面的前一个周五,国家新闻出版署公布的8月进口游戏版号信息中,《漫威终极逆转》赫然在列。自这一刻开始,从向浪到整个网易Battle事业部所有人,就开始为这个项目的快速测试和上线连轴工作。 ...
    2024-08-10 18:01:41
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  • 这个越南开发者,最喜欢的武侠片是…西游记?!
    越南,一个同中国渊源颇深的东南亚国家,因为文化上的大量相通之处,越南是为数不多可以无障碍接理解中国武侠、仙侠文化的国家,因此如今中国的仙侠小说,古装影视剧等,在越南都十分火爆,而游戏方面也差不多,越南游戏市场几乎就是个微缩版的中国市场,基本上咱们玩啥他们也玩啥...
    2024-07-24 18:29:54
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  • 一场“愚蠢”的冒险,真的让风车变成了巨人
    2021年,一款名为《ALTF4》的游戏横空出世,一时间血洗各大直播平台,无数主播被折磨到生不如死,而广大玩家们自然是看的津津有味,笑到死去活来。 《ALTF4》同《跟和班尼特福迪一起攻克难关》《跳跃之王》等受苦向游戏类似,都有着非常疯狂的难度,流程中到处都是高危挑...
    2024-06-08 15:59:49
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  • 硬核的俄罗斯人,20年前就在手机上玩“文明”了
    在手机上玩《文明》,这可能吗? 好吧,以如今的手机性能而言,完全没问题,但这一想法依然会显得有些疯狂。 然而在20多年前,那个还属于塞班系统的功能机时代,就有这么一位俄罗斯采购员,仅仅为了能在差旅中玩玩游戏,便决定亲自敲代码,手搓出一个“移动版文明”。 20...
    2024-04-11 21:57:15
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  • 游民专访维塔士吴伟老师:国内游戏美术发展的见证者
    国内游戏产业发展多年,经历了许多风风雨雨,几代游戏人将自己的青春与汗水奉献给了这个行业,并且许多人成了国内游戏发展壮大的见证者。 近期我们采访到了维塔士的资深游戏美术总监吴伟老师,他目前主要负责提高维塔士团队在角色艺术上的整体水准。吴伟不仅是当年国内第一批游戏...
    2024-04-03 18:57:17
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  • 为什么这群二次元,要重炒这碗十年前的“冷饭”?
    3月1日,由云母组开发、心动发行的策略战棋游戏《逆向坍塌:面包房行动》(下文简称为《逆向坍塌》)公布了新PV,并正式宣布游戏将在3月22日发售。 如果你是《少女前线》的老玩家,或者对十年前中国的同人游戏圈有过关注的话,那相比于《逆向坍塌》,你可能会对它的前身《面包房...
    2024-03-20 14:28:13
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  • 为了拯救世界上最傻的鸟,这个男人决定做点游戏
    做一个100%的废物是什么感觉?鸮鹦鹉,最有发言权。 在经历了漫长的进化之后,这种原产于新西兰的大鸟,成功进化到了“一点用都没有”的状态:其不仅是世界最胖的鹦鹉,也是唯一不会飞的鹦鹉,只能慢悠悠的在地上踱步,可谓天选走地鸡,凭实力让自己差点走向灭绝,最濒危时全球...
    2024-03-08 16:56:42
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