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当前标签:游民会客厅
中国传媒大学“电竞专业”调查:学霸们的游戏梦
中国传媒大学开电竞专业了!——前阵子这条消息在网上不胫而走,引发了许多争论,其中最常见的吐槽便是“玩游戏也能上大学了?”“他们连Wings都不知道也能学电竞?” 笔者很清楚,这个电竞专业必然不是玩玩游戏那么简单,但心中仍免不了存着许多疑问,电竞真的可以开设...
2017-03-22 20:58:24
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云南戒毒所旁的工厂里有人在偷偷……做游戏
“云南,有做游戏的吗?” “有啊,就是我们啊!”在过去的一年里,大王经常要应对这样的问题。 他们是一帮想做游戏,又不想离开云南的“昆明土著”,愣是靠着各种“土办法”做出了云南的第一款独立游戏——《永无止境》。“一款很有《地狱边境(Limbo)》味道的作...
2017-02-15 19:11:38
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火狼:从《电攻》小编到“过气网红”的挑战
“我们和你们,有什么区别吗?”作为一个进入游戏圈快3年的小编,笔者对此很感兴趣。 “我没觉得有什么区别,非要说的话,我现在很羡慕你们,你们还有足够的时间去成长,你们可以和年轻人玩到一起,而我们想要做到这一点,需要付出更大的努力,还会带来很多争议。”进入...
2016-12-26 20:23:27
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独不独立真的重要吗?边进边退的中国独立游戏
什么是独立游戏?为什么我们要那么在乎你? 在见过了太多浮夸的独立游戏以及它们的制作人后,笔者心中还多出了一个疑问,是不是因为它是独立游戏,我们就应当用更低的标准、更宽容的态度去对待它们? 出于种种疑问,很长一段时间里笔者对于独立游戏这个标签都持回避...
2016-11-05 20:15:16
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《失落城堡》专访:一款在Steam上爆红的国产游戏
如果各位最近有去过国内直播网站的主机游戏区,或许会注意到很多主播都在玩一款Roguelike风格的动作类独立游戏。它有着简洁但精良的画风、出色又契合主题的背景音乐、魔性到令人欲罢不能的玩法,还有虐死人不偿命的高超难度——很难想象,这是一款仅由4个人制作出来的国产独立...
2016-10-05 17:15:55
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这个男人要挑战《炉石》 用一款“简单”的游戏
笔者不怎么玩手游,就算非要玩,大都也只是趁着旅途闲暇,清理下《炉石传说》里的任务而已,因此最初听说陆家贤和他的成名手游《冒险与挖矿》时,我的内心毫无波动……直到体验过了他们研发中的新作《卡片怪兽》,一款同《炉石》有几分类似,玩法非常独特的手游之后,兴趣才渐...
2016-09-20 19:52:46
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专访B社商务经理 以中文化和手游撬开中国市场
Bethesda的大名在核心玩家圈子里想必是如雷贯耳,《辐射》、《上古卷轴》、《恶灵附身》等游戏都能让人如数家珍。但严格来说,B社的这些游戏因为一些众所周知的原因,目前还没有一款正式进入过中国,他们仅和杉果游戏进行合作,在线上进行发售。 前段时间的ChinaJoy上...
2016-09-12 21:01:02
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《代号:硬核》专访 这机甲游戏连日本人都说好?
“国内以手游为主导的游戏产业开始下滑,泡沫已经破裂,没有好的产品,再这么下去游戏产业就死了,所以我说什么也得辞职来做独立游戏。” 火箭拳科技的创始人穆飞 火箭拳工作室的主创穆飞是在这样一种使命感的驱使下投身独立游戏的浪潮的。而他选择的题材,则是国内并...
2016-09-03 20:49:34
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《无人深空》+《我的世界》=好玩的《幻》?
《幻》,作为国产独立游戏,从开始便有着非凡的野心,目标实现一款星系级规模的沙盒游戏,并提供一流的画面与前所未有的自由玩法……总之,像许多张狂的独立团队一样,他们也不止一次的显示出要颠覆、拯救中国游戏的信念,当然,在真正拿出成品之前,每个人都有理由去选择信任...
2016-09-01 18:25:04
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这款日式RPG竟然是中国人做的?!
“中国人要如何做出一款纯正的日式游戏?” “积累,说到底还是积累,只看了几年动漫,玩过几部游戏的人,那肯定不行。”吉川明静如是说,作为一个有着日本笔名的中国人,他最近做出了一款看不出任何中国痕迹的游戏——《螺旋境界线》。 吉川明静 中国人要如何做好一...
2016-08-25 20:55:21
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《归家异途》专访:用游戏来思考难民危机
第一次知道《归家异途》是因为它没有英文,是Steam上唯一一款仅支持简体中文的游戏,这个“噱头”一度令我有些反感,以为又是一款大打民族牌的情怀之作,对其质量颇为怀疑,直到在IndiePlay上亲眼见到了本作和它的制作人后,这一印象才发生了根本性的转变。 这是一家夫妻店 ...
2016-08-24 20:18:02
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姚壮宪专访+《仙剑VR》初体验:与赵灵儿面对面
《仙剑奇侠传》作为国产单机第一品牌,其一举一动都备受中国玩家关注,在ChinaJoy上首次亮相的《仙剑VR》自然也引发了热烈的讨论,不知道这个有着悠悠历史、浓浓情怀的系列又将踏上怎样的新征程? 近日,笔者有幸受到大宇的邀请,来到北京软星亲身尝试了《仙剑VR》的Demo...
2016-08-17 14:33:45
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摩点网专访:关于中国游戏众筹的那些不解与不甘
从惊艳国人的《万物生长》和《鲤》,到引起巨大关注的《地球OL》与《幻》,以及创造了中国游戏众筹纪录的《Once’》,伴随着玩家们的一阵阵赞扬和质疑,摩点网与游戏众筹在中国已走过了两年多的道路。 历经长期的关注,从摩点网上扒拉到众多采访对象之后,笔者也终于有机...
2016-07-28 19:44:04
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会客厅:拜见张召忠,有宅男情怀的“战忽局局座”
但凡对北京有所了解的人,大都听说过798,这组动工于1950年代的建筑群似乎天生充满了矛盾:作为中国最著名的时尚艺术区,这里极少见到人山人海的景象,即使是节假日,你看到的也不过是三两成群的男女青年。 但7月9日这天,798艺术区遭遇了一个意外:在陶瓷三街“艺术工厂...
2016-07-12 21:48:44
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立志超越《传说之下》 专访《下一站》制作人泡泡
“你知道吗,其实我2、3岁就开始写代码,7、8岁就开始做游戏,到现在已经有20多年了。” 泡泡对自己异于常人的童年感到很“理所当然”,而我却早已瞪大了双眼。没想到在太原这样一个看似和游戏产业完全不相干的地方,居然能意外采访到这样一个大神。他目前正在制作一款名...
2016-07-05 21:31:13
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杉果CEO吴立:卖了20年正版 我们不怕Steam
“您是玩家吗?”笔者小心翼翼的打破了沉默,并直击心中某个巨大的疑团。 “不算玩家,已经玩不动了,但心依旧是玩家的心。”杉果游戏CEO吴立苦笑着说,如果把自己的心劈开的话,一半要给玩家,另一半要给开发者。 这样的回答颇为出人意料,令笔者愈发的困惑起来…...
2016-04-13 19:15:36
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国产如何登上Steam首页?访《符石守护者》制作人
如果要问去年最火的国产独立游戏是什么,在为数不多的选择里,《符石守护者》是不能不提的。它是一款像素风的Roguelike游戏,有着“扫雷”般的游戏方式,精美的地下城设计,以及让人叫苦不迭的高难度,不但在核心玩家群中引来了巨大关注,甚至连Steam、App Store等大平台也都...
2016-04-07 20:23:52
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做一只安静的单身狗:爱情·游戏·梦想
2月14日,我当然记得,也情愿忘记,但无奈这还是年后上班的日子,势必要郑重其事的放在心里,亲生的一加手机也很“懂事”,生怕我忘了挣钱,一过零点就把锁屏画面强行换成了粉玫瑰主题,娘的一塌糊涂,怎么改都改不掉…… 早晨,主编拍着我的肩膀,撒泼似的要一篇关于“...
2016-02-14 20:31:13
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老湿专访:一个失恋的男人 一个追梦的男孩
我是老湿的脑残粉,而且是脑残到无药可救的那种,跟大部分人一样从《令人蛋疼的西游记》开始认识他,被逗的几乎笑成了傻逼,随即便饥不择食的补完了当年能在网上找到的所有老湿作品,包括最早期那些思想危险、制作粗糙,甚至TMD就是在宿舍板床上拍摄的小视频……此后至今,我...
2016-02-04 20:11:48
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“屎蛋”与《史丹利快报》:从文青到流氓的故事
“互联网时代,每个人都是一个平台。”YY CEO在年会上的这句发言牢牢印在了Stan心底,给了他很大启发:既然如此,那就看哪个平台的内容更优秀,用户自然会用脚来投票。几个月后,Stan离开了多玩,创立了自媒体性质的《史丹利快报》。 第一次听到《史丹利快报》这个名字,...
2016-01-19 19:25:56
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