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当前标签:业界分析
网络时代 为何我们仍旧钟爱单机游戏?
游戏行业正在走向一个强调分享的未来,似乎一切游戏都可以多人模式,无缝地合作与竞争。在即将到来一系列大型游戏中,玩家可以随时进入朋友或陌生人的世界,与其并肩作战或者展开竞争。不过,许多玩家似乎并不喜欢这一点。在这个云端计算和加速连接的时代,他们只想要单独玩耍...
2014-07-16 20:48:50
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《新剑侠传奇》是国产单机复苏最后遮羞布?
跟去年热热闹闹的国产三剑集中上市相比,今年的国产单机市场显得格外冷清。 2010年,烛龙研发的《古剑奇谭》单机游戏取得了非常好的成绩。2011年,仙剑5一举突破百万销量, 2012年百游又发行了《仙剑五前传》同样获得了成功,此后又陆续发行了几款单机游戏。 2011年底,...
2014-07-16 18:54:00
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潜入游戏终将消亡?它只会慢慢凋零
潜行游戏并不是一个标准意义上的游戏分类,尽管或许有越来越多的游戏会继续包含潜行要素,但实际上,真正有资格全程称之为潜行游戏的作品反而在急速减少,这当中甚至包括那些公认的经典代表——大多数玩家喜欢潜行游戏,但大多数玩家并不真正喜欢潜行。 潜行游戏的本质 ...
2014-07-15 21:51:34
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西方游戏开发商瞄准东方 亚洲将成为新战场
7月9日,对于北美移动游戏开发商和发布商而言,现在需要向东看,亚洲将成为他们产品的新市场。 大型多人社交游戏开发公司Kabam首席运营官(COO)肯特•维克福德(Kent Wakeford)在MobileBeat 2014大会上表示,亚洲移动设备和游戏市场的增长如此具有说服力,因此西方的移动游...
2014-07-12 15:00:05
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再黑游戏就拿这些回击!论游戏的超强优秀功效
随着国内对主机市场的解禁,索尼和微软早就瞄准了大陆这块市场。微软率先放出国行Xbox One将于7月底开卖的消息,PS4虽然还没任何消息,但索尼是不可能让微软领先的。主机来了,电子游戏离我们还远吗? 电子游戏会逐渐改变我们的生活,使我们变得更好。今天我们就来细数一...
2014-07-12 09:08:49
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京东奶茶X1阴谋论:一场以进货为目的的恋爱?
昨天,京东商城正式开启了国行Xbox One的预售活动,算是国内在主机销售上动作最快的电商了。有人疑惑为啥微软把Xbox One拿给京东先卖,而不是淘宝也不是亚马逊?机智的网友说,这可能和京东老板刘强东与奶茶妹妹的恋情有关。 尽管时间还早,但零售显然已经有点急不可耐。...
2014-07-11 08:56:16
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《看门狗》再战15年!育碧CEO畅聊次世代大作
随着次世代的到来,业界的目光全都放到了PS4和Xbox One这两个新宠儿的身上,游戏开发商、发行商都欲推出更多的次世代作品。也许它们能像前辈PS3/Xbox 360一样,陪伴玩家度过10年时光甚至是更久。近日,育碧CEO Yves Guillemot就与我们探讨了次世代的发展以及次世代作品的生命...
2014-07-10 19:02:16
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百视通携多家游戏公司建“家庭游戏产业联盟”
7月10日上午,在“第十届中国国际动漫博览会(CCG)”上,上海文化广播影视集团有限公司(SMG)控股的百事通新媒体股份有限公司(BesTV)联合完美世界、巨人网络、第九城市、心动、久游网、联众、新东方等7家国内知名企业成立国内首个“家庭游戏产业联盟”。 Xbox One已获行...
2014-07-10 17:23:53
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是谁在阻拦我们玩电视游戏?
谈到电视游戏,一个有趣的现象十分值得注意,现阶段无论媒体怎么炒作,商家拿出什么噱头去吸引消费者购买,国内消费者始终对电视游戏都狂热不起来。 询问周围的亲朋好友,除了少数资深玩家朋友在玩PS3和XBOX 360外,剩下的人对于电视游戏的记忆都基本止步于红白机年代...
2014-07-09 12:23:23
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网游中人妖玩家游戏行为分析 PK厉害多为男性
婀娜多姿的优美身形,柔软的尖耳朵漂亮女精灵、蓝皮肤身材臃肿的食人魔、威武凛凛扛着重机械具有杀伤力武器的狂暴战……这些形形色色的游戏人物存在在虚拟的网络世界中,即使是手机版OL游戏,无论是Q版的卡通人物形象还是形式化的卡牌人物,玩家都可以根据个人喜好自由选择任...
2014-07-07 17:11:18
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禁令都是虚的 主机在华遭窘境只因国人没钱
中国长达13年的游戏禁令抹杀了多少主机玩家,这也是如今中国网游繁华昌盛的“罪魁祸首”。在今年年初,国务院正式下发通知确认中国游戏机解禁!就是这样一个禁令的解除,让多少主机玩家喜极而泣。不过,虽然禁令解除是个值得庆祝的好消息,但是随之引发的中国主机市场未来及规...
2014-07-05 12:55:05
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12年寒窗苦读完结 你是否还有个游戏梦?
随着各地高考成绩的公布,每年到这时候总是有几家欢喜几家愁的,话说小编当年绝对是个正统的学渣,没少翘课打游戏,属于典型的“害群之马”,最后勉强混进了大学。在大学里把最后的青春也都献给了游戏,别的同学毕业开着车携女友归乡,我却孤苦伶仃屌丝一只,回想起那时候的状...
2014-07-04 10:53:18
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研究机构发布十大预测 中国即将称霸游戏市场
荷兰市场研究公司Newzoo近日发布了一份最新报告,称至2017年,全球游戏市场产值规模将达到1029亿美元,年复合增长率超过8.1%。与此同时,Newzoo亦在该报告中预测未来3年内全球游戏市场的变化趋势,并定义了十大关键时刻。 Newzoo指出,2013年全球游戏收入为755亿美元,...
2014-06-30 17:52:58
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游戏产业重大变革 20年前的今天业界大事件
从1994到2014,整整二十年的时间足以让一代人成长起来,甚至结婚生子,当初的玩家也许依然紧跟最新潮流,也许已经远离游戏丧失了热情,当然也可能在日常中平稳度过,偶尔怀旧,偶尔关心。而历史上的1994年正是游戏产业变革的一年,有太多事情都在这一年里发生,不少名字都足以...
2014-06-28 19:35:06
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《游戏机实用技术》杂志的危机和隐忧
【游民星空独家专稿 文/superwave】 本文内容不代表网站观点 作为一个《游戏机实用技术》(为表述方便,后文以UCG来替代这个名称)杂志以往的忠实读者,笔者曾经长期购买这本杂志,对于这本杂志昔日的辉煌和荣光一直印象深刻,并且作为经历了那个时代的人,对于UCG这本...
2014-06-27 20:17:18
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潜入游戏能否挽救快餐时代?
今年E3索尼发布会上,《合金装备5:幻痛》的最新预告片无疑是一颗重磅炸弹,小岛秀夫的导演功力再次令玩家折服,这款潜入游戏大作可谓是备受期待。而在育碧家的年货系列新作《刺客信条:大革命》的游戏演示中,我们也能看得到潜入要素发挥了更大的作用。虽然在动作游戏这个大...
2014-06-27 17:01:01
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从游戏性看“免费游戏”的罪与罚
F2P(免费)游戏模式面世了这么多年,相关争议一直不断,但总逃不脱两个老生常谈的论调:“一次性消费与微付费哪个模式好?”“内购使游戏不平衡,人民币战士碾压普通玩家!” 单纯的付费模式没什么可争的,往往可归为习惯问题,这些年市场选择已顺其自然地扭转了很多用...
2014-06-26 13:03:33
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巨变的时代 游戏人到底该何去何从?
【游民星空独家专稿 文/superwave】 游戏业似乎从来没有像今天这样发生如此巨大的变革,随着移动设备和移动互联网的逐渐普及,手机游戏逐渐崛起,给传统游戏业带来了巨大的冲击,这场巨大的革命对于游戏业的从业者而言到底意味着什么?在这样一个时代,游戏人到底应该如何抉...
2014-06-20 21:32:23
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WWDC14苹果会如何改变移动游戏产业?
经过数十年的积累,电子游戏产业已将自己的历史打造为一座庞大、笨重的机器,它的车轮在隆隆作响中缓缓前进,就连一枚螺丝的脱落或更换都会引起大地的震动。稍显年轻的移动游戏产业在这个复杂的结构中为自己保持着体积轻盈与地位独立,随着技术进步与硬件革新,这部分运转的节...
2014-06-16 22:45:11
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《看门狗》为何销量这么好?
【游民星空独家专稿 文/superwave】 作为一款万众瞩目的顶级3A大作,《看门狗》发售后取得了非常不错的成绩,发售首周全平台销量便超过了400万套,就连PC版都在发售4天后超过了40万套,并且这款游戏更是5月份PSN最佳销量游戏,要知道《看门狗》是5月底才发售的游戏,居然登顶...
2014-06-16 20:09:14
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