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当前标签:业界分析
面对《怪猎》的一地鸡毛,我要挺一挺腾讯
虽然黑腾讯,一直是中国游戏圈,尤其是单机、主机圈的一种政治正确,但作为一只业内人士,能看到腾讯通过WeGame来拓展下没啥热钱的单机业务,心底还是很兴奋的,因为笔者明白,哪怕争议甚多,但本土巨头的支持,对于中国单机产业的规模化发展是必不可少的。 《怪物猎人:...
2018-08-13 20:23:06
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4K游戏除了提升像素,还应带来什么?
译自《Edge》杂志 游戏开发目前正面临着它们所遇到过最严峻的技术挑战之一。由于4K显示器价格的下降,游戏正拼命赶上它们的分辨率,如几个月前发布的《孤岛惊魂5》。索尼和微软都推出了升级机型,XBX和PS4 Pro,以满足日益增长的4K需求。从现在图形处理工作进程来看,4K...
2018-08-09 19:20:30
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五年磨一剑 《DOTA2》卡牌游戏或将掀起新的浪潮
本文作者:肉卷儿 近日,Valve正式公布了《Artifact》将于北京时间的11月29日,以20美元的价格在Steam平台发售。 同时,该游戏还将登录PC、Mac、Linux三个系统平台,并在2019年在IOS和Android平台推出移动版本。 《Artifact》是五年来V社第一款自研游戏,G胖...
2018-08-09 13:37:36
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鬼畜、表情包界的网红 怎么都被游戏厂商承包了?
前段时间,“为所欲为二人组”表情包的两位主角,被心动游戏旗下的游戏平台TAPTAP请来拍了段广告。虽然这段广告目前为止还没有正式上线,不过经过游戏解(du)说(nai)黄旭东、机核网、游研社、stage1st等KOL和媒体的宣传,这起广告合作可能早就达到了应有的推广效果。 ...
2018-07-28 17:09:38
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《堡垒之夜》靠尬舞赚的钱 该不该分给舞蹈原创者?
本文作者:Ethan Gach 本文编译:hellbug 《堡垒之夜》的尬舞动作火遍世界不是开玩笑的,而其中卖的最好的一个动作其实来自于狗爷Snoop Dogg的“Drop It Like It's Hot”的MV。这个动作在游戏中叫做Tidy,售价500 V点数,换算过来差不多要5美元。当然买了这个尬舞动作的玩家...
2018-07-24 16:09:11
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靠爱和钱发电 THQ在找回当“游戏班霸”的感觉
本文作者:Erik 2018年7月9日,THQ Nordic宣布,公司已经收购德国游戏开发和发行商HandyGames。HandyGames是欧洲著名的手机游戏开发商,《枪炮与荣耀》、《家园》、《城镇居民》等产品是其代表作品。此外,HandyGames也有自己的VR产品,产品线种类较为丰富。THQ Nordic的收购...
2018-07-13 11:09:04
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偏执、先锋、疯狂 解读B社RPG游戏的“霸权主义”
本文作者:Erik 2011年11月11日是个特殊的日子。说它特殊,一是因为国内很多人把这一天称为“神棍节”(“6个1”,真的比光棍节更过分),二,则是因为Bethesda在这一天如期发售了《上古卷轴5:天际》(以下简称《天际》),这款游戏同时登陆了PC、X360和PS3平台。 《...
2018-07-12 10:24:50
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欧美独立黄油开发者:在四面楚歌中绝地求生
过去,一提到小黄油,联想到的可能都是日系厂商的经典名作。不过这两年,随着互联网的发展,一批欧美独立制作人渐渐在新型付费平台上面活跃,创造了一批更加贴近欧美日常生活,拥有不一样趣味的作品。 比如《坏坏好女孩》,以当代青年女性视角出发,涉及了许多日系游戏...
2018-07-11 09:59:35
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“以撒”的最新作为什么是一款桌游?
本文作者:薯片君 作为最成功的独立游戏开发者之一,能走出自己熟悉的领域,是一个可贵的决定。 上个月底,知名独立游戏制作人“E胖”埃德蒙·麦克米伦正式公开了《以撒的结合》系列新作《以撒的结合:四个魂》的真实面目。 (《以撒的结合》其实是一个知名的错...
2018-07-08 20:44:06
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《侏罗纪世界:进化》也是影视改编游戏的进化
本文作者:Will 作为今年年中备受期待的好莱坞大片,《侏罗纪世界2》上映后立即大卖,首周票房突破7亿美元。靠着视觉奇观和极具影响力的大IP,这部电影成为了前一阵子最成功的原线片之一。 而在影院之外,《侏罗纪世界》的强大影响力也延伸到了游戏领域。取得了电影改...
2018-07-06 22:17:07
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继SE之后,任天堂要做日本第二家“手游大厂”
本文作者:Erik 说到Square Enix(以下简称SE),不同玩家会有不同反应。对于日饭玩家来说,当年Enix的《勇者斗恶龙》(DQ)系列和Square的《最终幻想》(FF)系列,造就了现在合并后SE“超级大厂”的耀眼光环,《尼尔:机械纪元》等作品也证明了这家厂商的研发实力;而在熟...
2018-07-05 17:43:02
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7月观影指南:国产片也开始放大招了
7月一到,大家往往都会觉得国产片保护月又来了。但对于影迷们来说,今年这个伏天没有很难熬。因为本月不仅有进口片,国产片也不乏亮点。即使达不到《战狼2》那样的票房神话,在口碑上创新高是非常有可能的。 尤其《爵迹2》临时撤档,更是提升了7月院线片水准的平均值。 ...
2018-07-02 15:17:53
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继女性之后 LGBT群体可能是游戏行业下一个研究对象
本文作者:九夜 每年的六月,对于全球的LGBT群体来说都是一个非常特殊的月份。 1969年6月27日,在纽约的石墙旅馆外的同性恋者和警察间发生了一系列暴力冲突。不久之后,同性恋维权组织——“同性恋解放阵线”成立,“石墙事件”一年之后,近1万人在纽约举行大规模游行...
2018-06-28 16:45:00
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假饼很香:杂谈游戏业界延期复刻之风
本文作者: 夕阳星夜 刚刚结束的E3展又让不少玩家享受了一场视觉盛宴,相信各位都已经在其中找到心仪的作品并已开始期盼了。然而近几次的展出却总有一种“桃花依旧”之感:一方面,几个多次出现且没有明显开发进展的标题始终在榜,颇有“画饼充饥”之嫌。另一方面,多数系列...
2018-06-26 20:16:59
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Xbox举步维艰 但“云游戏”正帮它赢得未来
本文编译自:gamesindustry 微软刚刚在今年的E3上完成了一次成功的发布会,引来了无数喝彩声,尽管这还不足以改变其在主机竞争中的弱势地位,但有个独一无二的优势还是很值得肯定,这有可能是老对手索尼完全无法与之抗衡的。 在E3开始前一周,育碧CEO古利莫特就曾预测,...
2018-06-23 20:00:00
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当电子竞技遇到国漫 是谁影响了谁?
一个行业的重新崛起和发展,会让原有的经典产品脱胎换骨,以崭新的形式呈现在用户面前,这时我们总爱在这类产品前面加上一个“新”字,比如“新国货”。 ACGx的这个栏目“新国漫研究所”也是基于二次元行业在中国的迅速崛起为基础,以每季新出的国漫作品为选题,分析它...
2018-06-22 20:40:35
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E3启示录:氪金服务型3A游戏正式崛起
一年一度的只属于核心玩家的“肥宅快乐周”E3游戏展落下了帷幕。不过作为全世界规模最大的电子娱乐展会,每年E3的作用当然不仅仅只是展示游戏作品这么简单。今年的E3通过各大厂商为我们展示的作品,我们可以发现3A主机游戏市场正在经历一次不大不小的变革:那就是服务型3A游戏...
2018-06-21 19:42:54
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为什么《我的英雄学院》无法接班《火影忍者》?
2014年,《火影忍者》漫画完结;2017年,象征着粉丝部分残念的《火影忍者》动画完结......就在这短短两三年间,进入21世纪以来维持许久的火影海贼争天下的“两极格局”,就此打破。 随着火影的完结,一时间,关于“火影接班人”“JUMP新台柱”的探讨不绝于耳,人们耳熟...
2018-06-20 16:20:20
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Steam进中国 是单机游戏的机会还是末日?
本文作者:B哥 这两天是每年游戏界最大的展会,E3游戏展的播片时间,又被大家戏称为“肥仔快乐周”,不管每年的微软索尼任天堂,B社EA育碧它们到底表现怎么样,光是看着这些游戏的发布,我们就会获得快乐。 但昨天早上,一个消息传出让快乐的我心头笼罩了一层阴霾—...
2018-06-14 10:35:53
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都说小孩子才进肯德基 但当年的玩具却是最美的回忆
本文作者:安妮 “无论是在北京还是波士顿,上面有弹球小游戏的奇奇文具盒总能吸引一年级的学生。” 前些天,编辑部因为午饭吃肯德基还是麦当劳吵了起来。 坚决拥护KFC的我和面码,和只要发钱就叫M记吃的Mikasa、MuMu形成了对立阵营。 选择肯德基,...
2018-06-13 09:27:30
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