当前标签:业界分析
  • 游戏市场的中国风思考:游戏还能往何处去?
    真正好的游戏是科技、娱乐、艺术和媒体的融合   游戏是什么?——曾经有人定义:游戏是包含了自由、愉悦、目标、竞争、规则、魔圈、共同体等六大要素的体验,是人类古往今来、贯穿一生的活动。而到了电子时代,游戏的本质依然没有改变,但却有着更多的属性——数字电子游戏兼具...
    2018-11-13 15:03:56
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  • 把R星从悬崖边拉回来的 居然是本想弄死他们的媒体
      “我被这平淡无奇的生活拖垮了;即便最长的一段时间只持续了几个月,但它也会毁掉你的生活。所有人每天都处于一种精疲力尽的状态,别说是基础的社交,就连和家人相处的时间都被压榨的一干二净。”   “毫无疑问,这是血汗工厂,而员工只是一个数字,而非是一个值得尊敬的...
    2018-10-30 11:58:06
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  • 三渲二制作的《铁鸥》 会是国产机甲动画的破局者吗
    本文作者:移星月 从漫画到动画   “2045年,人类建立了世界上科技最为先进的船团都市——西格玛城,而在这座城市里,旧天狼星号爆照形成了的地下组织交汇之河,西格玛都市核心企业TEKSONS,以及国家安全事务组织等多个势力,开始了相互博弈。”   以上,是漫画家LAS所...
    2018-10-26 19:47:33
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  • 醒醒吧,Steam早就不是独立游戏人的天堂了
    本文作者:石叶young   就在几年之前,让游戏登录Steam还是所有的PC游戏开发者的梦想。如果你能够联系到Valve并被他们看上,那就好像是拿到了一张通往成功大卖的船票。   那种日子已经一去不返了。我和20多个游戏开发者深入交谈后,得出了这样一个结论。   在Steam...
    2018-10-26 10:46:41
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  • 你嘴上的“神作”其实是制作人眼里的半成品
    本文作者:薄荷   2015年,由于小岛与KONAMI之间在开发理念上的严重不合,致使KONAMI将原本至少有三个章节的《幻痛》强制删减成两个章节。   而这样做得结果就是在《幻痛》第三章的原设定出现在网络上后,愤怒的玩家对KONAMI铺天盖地的口诛笔伐。而永远只能停留在开发版本...
    2018-10-25 14:20:39
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  • 《王权:权力的游戏》:塑造独立宇宙的潜力与障碍
    本文作者:九夜   游戏开发商们也渐渐学会了构建一个“原创世界观宇宙”这样的把戏,但这很好。如果用电影界一个路人皆知的案例MCU(漫威电影宇宙)来进行比较,那么这个典范无疑给其它文娱产业增添了不少信心。   幸运的是,电子游戏在构建某个世界观宇宙之前,不一定需...
    2018-10-24 13:00:31
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  • 人均云玩家?大厂布局的“云”或洗牌未来游戏业
    本文作者:Llewyn   云游戏,这个承载着“游戏的未来”名号的概念听上去足够诱人——你不需要具有高端配置的机器,游戏所有的计算和渲染都在云端服务器进行,玩家只需接收回传的视频音频流便可以进行游玩。自从在21世纪初被提出之后,云游戏已经经历了近20年的发展,其中有OnLi...
    2018-10-22 11:39:18
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  • 这家最会讲故事的T社,是怎么“突然死亡”的?
    本文作者:misaki   一家有400名员工的游戏公司突然倒闭会发生什么?   Telltale用自己的遭遇告诉你,结果是一方有难,八方“挖角”。   9月21日,Telltale在官方推特上宣布了工作室无法走出困境,无奈大规模裁员,只留下25人收拾后事--等同于倒闭的消息。   ...
    2018-10-09 12:09:44
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  • 游戏制作者如何为玩家“料理后事”
    注:本文部分内容编译自stopgame.ru   与现实生活一样,在电子游戏中,死亡是攻关流程里难以避免的一环,哪怕是由玩家所扮演的英雄角色也不例外。你的角色可能会因为技艺不精命丧敌手,也会由于毫厘之差葬身断崖。为了花样百出地恁死我们,游戏开发者也是绞尽脑汁地各出奇招,...
    2018-10-08 19:30:38
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  • 索尼为何在跨平台一事上松了口?
    本文作者:毅然   对于《堡垒之夜》的跨平台战略,索尼始终选择站在所有人的对立面。在2018年9月初,索尼CEO吉田宪一郎在 IFA 2018期间接受《独立报》采访时就再一次重申了索尼官方的意见,即“PlayStation目前是最好的主机,能为玩家带去最好的体验,所以没有必要去响应跨平台...
    2018-09-29 20:08:29
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  • 《行尸走肉》工作室的谢幕 一场让人遗憾的双重悲剧
      Telltale Games曾经因为制作《行尸走肉:第一季》一炮而红,如今的结局却是落寞的关闭了主工作室。   9月22日,工作室官方发推称:Telltale Games做出了艰难的决定,将关闭主要工作室,大部分员工被解雇,仅有25名员工留下来履行公司对董事会和合作伙伴的义务。而关于关...
    2018-09-27 13:22:33
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  • 多国对游戏博彩发声监察,开箱机制如今处境几何?
    本文作者:九夜   游戏开箱机制曾经有一段时间处在风口浪尖的位置上。   七宗罪当中有一项贪婪,人们将贪婪视为原罪。在文明进阶的道路上,人们始终想要与这些原始的欲望对抗胶着,于是去研究和探讨它们,结果发现,社会就是由欲望组成的。   电子游戏在某种程度上也...
    2018-09-25 11:50:32
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  • 全面对比《绝地求生》 COD15极其优秀但火不了?
      在众多FPS玩家的心目中《使命召唤》一定具有非常崇高的地位,因其在FPS领域超高的人气,也被称为“美国CF”。作为每年一更的“年货”作品,该系列几乎是每一作都堪称精品。乘着“大逃杀”游戏的东风,《使命召唤》系列也在今年推出了自己的“大逃杀”新作--《使命召唤15:黑色...
    2018-09-19 16:31:36
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  • 看完《未来机器城》,连暴漫粉丝也忍不住要吐槽了
      9月7日,《未来机器城》在Netflix上线。这部改编自暴走漫画《7723的故事》的动画电影,曾在戛纳上被Netflix3000万美元(约1.9亿人民币)买下影片海外发行权而备受行业瞩目,随后也曾由暴漫负面事件而由原名《暴走吧!失忆超人》更名为《未来机器城》。   得到Netflix的...
    2018-09-17 15:21:45
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  • 外媒:动视的吃鸡游戏,是史上最好的吃鸡游戏
    本文作者:Erik   当《绝地求生》和《堡垒之夜》从去年开始对游戏市场发动“闪击战”的时候,没有一家主流游戏厂商作好了打这场“吃鸡战争”的准备。但是,一年过去了,我们发现《战地V》、《使命召唤15》纷纷推出了吃鸡模式——EA、动视这些主流大厂正在用更具规模的战场布置...
    2018-09-13 13:19:12
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  • 小霸王CEO:中国主机市场,需要一个中国团队
      “小霸王回归”+“国产主机”,听到这两个关键词时,笔者和许多人一样,眉头一皱,感觉事情相当不靠谱。   小霸王作为一个品牌,已经说不清算几线了,如今余下的情怀已然不多;而提起国产主机,更是大坑,过去几年间各种“安卓电视盒”争先恐后的想要抢占客厅游戏市场,结...
    2018-09-10 21:31:08
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  • 价值6000万美元的“屁股”,到底有多好“玩”?
    本文作者:面码酱   昨天早上醒来,就被《守望先锋》的新闻刷屏了:   “作为《守望先锋》最大的联赛,OWL将在下一赛季扩充至20支战队,国内除了上海龙之队外,还会增加杭州哔哩哔哩队、广州龙狮队、成都虎牙队这三支战队。”   如果你不能理解这句话的分量有多重...
    2018-09-07 10:11:40
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  • 七成付费率的《堡垒之夜》到底有什么魔性?
      如果是在今年的年初,许多关心游戏产业的人可能还会对2018年哪款游戏会成为“最残暴印钞机”充满期待和猜想的话,那么在半年以后,这样的猜想几乎已经没有了太多必要。原因无它,《堡垒之夜》在这近半年里的“印钞”速度,惊掉了许多人的下巴。 虽然已经有了国服,但是《堡...
    2018-09-03 19:04:56
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  • 9月观影指南:国产片请开始你们的表演
      充实又丰富的8月结束之后,引进片在9月默默给国产片让出了C位。   离热闹的国庆档仅剩一个月,许多倍受关注的国产片终于要迎来了表现的时刻。   9月都有什么片,跟着叔往下看↓ 《阿尔法:狼伴归途》9月7日   期待指数:⭐⭐⭐   20000年前的欧洲北部...
    2018-08-31 12:17:44
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  • 让我来康康今年的ChinaJoy展的VR行业怎么样了
    本文作者:很方便   经过了2016年的狂热之后,VR产业的声浪如今小了很多,很多在当时想趁着风口入场的VR公司,现在都淘汰得差不多了。   每年这个时候举办的ChinaJoy展会都会对当年娱乐产业风向有一个比较直观的呈现,因此这里算是一个相对客观的样本。   今年的CJ...
    2018-08-15 10:13:53
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