当前标签:使命召唤
  •   经典老游戏《毁灭战士》如果以今天的游戏标准制作会是什么样子?更确切的说,以最贴近他的使命召唤标准重制很么样子?来看看这两段视频吧。   将现代FPS尤其是COD的各种元素加入到老游戏中,甚至剧情场景都完美复刻。关卡设计,台词也都惟妙惟肖。你能看出在模仿哪一作COD...
    2013-11-17 10:25:41
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  • 《COD》已如行尸走肉 炒得再香也是碗冷饭
      作为一名《使命召唤》的死忠,就像世界各地的数百万粉丝一样,每年的《使命召唤》都让我非常期待。最新的这部《使命召唤10:幽灵》从一公布就牵动了我的神经,尽管不再像期待《现代战争3》那样搔首难耐,但那种期待的火花依然还是有的。   游戏入手后我很高兴,多人游戏...
    2013-11-08 16:40:13
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  •   根据Newzoo进行的电子游戏研究,全球有2亿《使命召唤》玩家,这样庞大的人口基础,从中结识并进一步了解,甚至最终喜结良缘的情况一定非常有可能发生。   Justin和Kristian Rollins夫妇的故事就是由《使命召唤》开始的。他们今年分别是22,23岁,住在美国佐治亚州的Hinesvil...
    2013-11-07 09:47:53
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  •   今年已经到了《使命召唤》的第十个年头了,而这个系列的第十部作品也已经与我们见面了。虽然在这个系列中,我们会遇到很多蹲坑玩家和熊孩子,但是这也从一个侧面反应出游戏的受众之广。下面就让我们一起来回顾下《使命召唤》系列是怎样一步步走进我们生活,扎根我们心中的。 ...
    2013-11-06 11:02:57
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  •   据Infinity Ward的艺术家Justin Thomas曝料,首部《使命召唤(Call of Duty)》游戏的开发代号竟然为“荣誉勋章克星(Medal of Honor Killer)”。现在看来,虽然EA和动视还是竞争对手,但是《荣誉勋章(Medal of Honor)》早已名存实亡,《使命召唤》现在最大的对手变成了《...
    2013-11-02 09:13:19
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  •   虽然《使命召唤9》的销量被《GTA5》打破了,但是作为影响全球的品牌,还有很多系列作品,最近网上流出了一份搞笑的系列数据图,用数字解释了COD的影响力,比如游玩时间达到了250亿小时,超过了人类整个进化史。   玩过COD系列的人数为1亿,比地球上多数国家人口还多; ...
    2013-10-31 19:50:17
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  •   Infinity Ward的社区经理Tina Palacios在接受OXM采访时说:我们希望结束《使命召唤:现代战争》的故事,开始发展新的系列。   至于以后还是否会有《现代战争4》,Tina Palacios说:我们现在所有的精力都放在《使命召唤10:幽灵》上,目前还没有新作品的相关计划。最新作...
    2013-10-28 22:21:56
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  • 《使命召唤4》   这是cod4的刀,同时,cod4是cod第一代能使用刀的作品。   威力:200(单机)135(多人)。   攻击距离65英寸,使用方:英国皇家特别空勤团,美军海军陆战第一侦查大队。 《使命召唤5》   威力:200(多人,单人,僵尸)   攻击距离:65英寸  ...
    2013-10-20 15:06:19
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  •   Infinity Ward工作室的Mark Rubin在谈论到《使命召唤》系列游戏粉丝群体时称,《使命召唤》的粉丝都不是发烧级玩家,甚至算不上玩家。 《使命召唤10:幽灵》   当然,他说的“《使命召唤》玩家不够玩家”中“玩家”的意思指的是目前被大多数人接受的“玩家”概念。IW的...
    2013-10-18 15:07:29
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  •   作为世界级的FPS系列,动视旗下的《使命召唤》可说是当代最具影响力的游戏之一。今天我们统计了《使命召唤》系列销量的TOP10榜单,玩家可看看自己最喜欢的作品究竟排名几何。注意,本排名统计全部来自零售版的销售数据。   大家可以看出,销售成绩排名前十的作品都是一年...
    2013-10-09 08:30:42
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  •   继《使命召唤6:现代战争2》、《使命召唤8:现代战争3》之后,你是否感到意犹未尽呢?你是否希望Infinity Ward能在今后的某个时间继续推出《现代战争4》呢?很遗憾的告诉你,这是不可能的。因为I组的社区经理Tina Palacios近日已经确定,I组今后不会制作《现代战争》系列的续...
    2013-09-26 22:12:13
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  •   在接受GameInformer的采访时,动视的CEO Eric Hirshberg称,“即使在怀疑论者质疑这一游戏系列即将没落的很长时间之后,《使命召唤》这杆大旗仍将屹立不倒。”   此前,Eric在接受Skylanders网站的采访中称,《使命召唤》“有着很大的风险,我们将重点放在它身上,汇集我...
    2013-09-25 11:58:44
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  • EA:不打败《COD》誓不罢休!
      EA Games Label的执行副总裁Patrick Soderlund声称,EA不打败《使命召唤》誓不罢休,必须做到第一。   在接受MCV的采访时,Soderlund表示这种竞争不仅有益市场,而且对两家公司也是大有裨益。   他说:”有竞争是好事。它为玩家带来最好的东西。如果只有《使命召唤》...
    2013-09-19 23:34:25
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  •   很多玩家最近都在讨论这个话题。我注意到Youtube上的几个视频都在讨论是否《泰坦陨落》会为《使命召唤》拉响丧钟。   我个人最近对《使命召唤》的兴趣已经大不如前,而且我购买《黑色行动2》的唯一原因就是僵尸和剧情模式。对于我来说,除了一些小的游戏机制的改变和一些新...
    2013-09-11 22:39:07
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  •   《使命召唤10:幽灵》将在菜单导航和其它UI相关项目上支持体感控制,但Infinity Ward的Mark Rubin透露,鉴于“在游戏里支持语音控制潜力巨大”,他更有意将体感运用到游戏内的行动中。   在于OXM谈话时,Rubin说过团队正在从事一些与Kinect相关的事情,但还未准备好进行具...
    2013-09-11 11:20:58
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  •   《战地》系列是目前EA对于《使命召唤》最为有力的反击,从目前的趋势看,从《叛逆连队》开始,EA已经有意在FPS王者的宝座上与动视一决高下。前面几年,EA没有成功过,但是在《战地3》发行之时,两家已经打平了,现在,EA欲图让《战地4》将《使命召唤10:幽灵》彻底击毁。  ...
    2013-08-29 21:45:24
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  •   “又是一年,又是一部《使命召唤》”,说起《使命召唤》系列,所有玩家都会想到“一年一部”这个词,似乎它已经成为了现在游戏圈的一大标志之一。之前,大多数玩家都会以为动视这么频繁推出系列续作铁定是为了赚取更多的利润,可是似乎我们都误会动视了,因为据动视所说,他们...
    2013-08-28 21:53:00
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  •   造成性别在社会角色上的改变和经济日益衰败的原因是非常复杂和多元化的。但是某电视台没有分析这些复杂的原因,却扯到了《使命召唤》的头上。   在一个“意义重大”的辩论中,CNBC电视台在节目中研究了玩家的《使命召唤》游戏时间总和,然后提出了质疑:《使命召唤》系列是...
    2013-08-18 14:44:28
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  •   在之前I组放出有关《使命召唤10:幽灵》的多人模式细节中,我们得知《使命召唤》系列的这部最新作品将史无前例的允许玩家选择女性士兵角色。虽然女兵角色在其他游戏中早已屡见不鲜,可为何大名鼎鼎的《使命召唤》系列直到今日才引入这些饱受玩家欢迎的美丽身影呢?近日I组的执...
    2013-08-17 11:16:03
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  •   本周三,也就是太平洋夏季时间8月14日上午10:30分(北京时间明日凌晨1点半),动视和IW将会主办一场《使命召唤10:幽灵》的多人游戏揭幕。这次将会全方位深度展示多人游戏,也就是开发商和发行商宣称的“全球首曝”,每年都有数百万COD系列的粉丝观看。   另外,在2003年...
    2013-08-14 15:20:38
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