当前标签:星际争霸2
  •   在《星际争霸2》公布之后不久,众多人族玩家就承受了一次打击:喷火兵被暴雪无情地拿掉了。喷火兵的确是从兵营里消失了,可是他并没有从《星际争霸2》中完全消失。喷火兵现在不在地上跑着走了,而是坐上了一个叫做“恶人战车”的单位,在车上继续喷火,并且喷得会比《星际争霸...
    2008-12-04 12:22:32
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  • 整体感受,图像效果,设定机制 整体感受   我花了5分钟左右来调试分辨率,因为之前那分辨率简直难以分清基地周围的工蜂。5分钟后我开始上手。第一感受是游戏完全超出了我的预期,印象深刻。母巢之战的老玩家会觉得基地发展和以前差不多,而过会儿就会发现这是一个...
    2008-12-02 12:23:41
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  • 近日VR-Zone在他们的站点上公布了一份清单,主要为即将发布的游戏内容,其中包括《GTA4》、《波斯王子》、《星际2》等等,其中《星际2》的公布日期为2009年的第一季度。 ...
    2008-12-01 14:12:04
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  • BlizzCast完整《星际争霸2》部分单位的设计
    单位制作从游戏设计和美工两方面开始 今天暴雪放出了最新一期的BlizzCast,这次暴雪的三个主要的游戏都谈到了。星际2方面的内容从19分钟开始,主要是由高级美术总监Samwise Didier和游戏首席设计师Dustin Browder谈游戏单位的设计问题。同时还包括一些单人战役的内容和...
    2008-11-21 11:05:17
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  • 《星际争霸2》北京试玩会最新详细报告
    2008年11月17日,由中国国家体育总局、中华人民共和国新闻出版总署联合举办、由美国暴雪娱乐股份有限公司冠名,由《电子竞技》杂志承办的“第二届中国电子竞技产业国际高峰论坛”在北京隆重召开。 本次论坛是历史上最大规模业界人士出席的全球性电子竞技高峰论坛。旨在加...
    2008-11-19 13:41:42
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  • 相信大家早就知道暴雪公司备受期待的《星际争霸2》将会分成3个部分推出,而这也将意味着星际迷将会付出三份钱去购买这款游戏。对此,暴雪公司也一再受到指责认为该公司是尽可能得榨干玩家的每一分钱。但是根据暴雪公司COO Paul Sams的说法,事实并不是这样的。 Paul Sams声称暴雪...
    2008-11-14 14:09:09
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  •   在本月初国外游戏网站MTV Multiplayer的记者采访了星际2的制作人Chris Sigaty 。对方透露他们的开发工作将确保职业级的玩家喜欢这款游戏,但是也会照顾到游戏新手,比如他的母亲。   在谈及如何确保同时吸引电子竞技玩家和大众玩家时,Chris Sigaty表示:“这确实是一项非...
    2008-11-03 13:20:45
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  • 玩家猜想《星际争霸2》三部曲能玩啥“花招”
      在刚刚过去的BlizzCon2008上,暴雪宣布《星际争霸2》将以三部曲的形式出现,也就是说先出《星际争霸2》基础游戏,然后两个后续延展内容的资料片。《星际争霸2》基础游戏的的副标题是《自由之翼》,其气势恢弘的单人战役将围绕人族为主题展开,玩家将扮演星际争霸系列中主要英...
    2008-10-30 13:27:34
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  • 《星际争霸2》最新功能及情报简述
      一:09年beta测试   这个问了很多次的问题依然有人问,暴雪官方给出的答案是09年肯定beta测试,但究竟几月要根据目前游戏的进展,另外参加2008暴雪嘉年华的玩家直接获得了参加beta测试的资格。   二:多核处理器问题   早先有谣传,由于《星际2》启动开发之时,多...
    2008-10-27 12:00:16
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  •   最新的消息说女王可以量产,而不能升级,以避免成为炮火中心。我是极力反对这种做法,这相当于把最具有特色的一个设计给去掉了。非常可惜的是,不能在BN上发这个意见。   其实在量产或变成焦点之间,女王的设计还是有改善的空间的。我认为,完全可以将女王跟虫族的基地联系...
    2008-10-27 10:08:40
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  •   尽管参加今年BlizzCon大会的玩家都获得了《星际争霸II》的beta测试邀请,但该作首席设计师Chris Sigaty在回答相关网站的提问时明确表示该作的Beta测试不会立即展开:   “今年是不可能了,我们正全力以赴打造新战网,当然它还只是一个beta版的战网,至于何时能搞定——希...
    2008-10-25 15:17:19
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  • 从《星际争霸2(Starcraft II)》首席设计师Chris Sigaty那里获悉的最新消息,Chris Sigaty在一次回答玩家相关提问时说到该游戏的Beta测试不会立即展开,具体时间还未确定,甚至都还没有一个确切Beta测试时间表。所以说《星际争霸2(Starcraft II)》游戏的Beta测试不可能在今年内...
    2008-10-25 11:11:56
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  • 《星际争霸2》已遭分尸!暴雪新跳票方式诞生
      在刚刚过去的BlizzCon2008上,暴雪宣布《星际争霸2》将以三部曲的形式出现,也就是说先出《星际争霸2》基础游戏,然后两个后续延展内容的资料片。《星际争霸2》基础游戏的的副标题是《自由之翼》,其气势恢弘的单人战役将围绕人族为主题展开,玩家将扮演星际争霸系列中主要英...
    2008-10-23 13:45:09
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  • Blizzard正式放出《星际争霸2》三部曲说明
      Blizzard 今日正式释出《星际争霸 2》三部曲说明,说明游戏将包含《星际争霸 2》游戏本身与两个改版资料片,三作品各自副标为《自由之翼》、《虫族之心》与《虚空之遗》(暂译),分别阐述人族、虫族与神族的单人战役,并解释改版资料片对多人模式的影响。   以下为 Blizza...
    2008-10-19 16:54:08
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  • 原帖地址: 点击查看   看着sc2的逐渐成长,我变得越来越兴奋,开始Irvine给我展示了一个非常有潜力而且令人映像深刻但是还不成熟的游戏,然后在巴黎召开的WWI中,他表现出了不同寻常的进度,现在,2008暴雪嘉年华中我恐怕暴雪公司做出了一些退步。不,我不是在谈论三部曲的发布...
    2008-10-18 10:49:40
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  • Supply Depot Twilight_Council Refinery DarkTemplar Dark Obelisk DarkTemplar Cybernetics Core Command Center Archon Assimilator Zealot Warp Gate Barracks Surveillance Station Templar Archives Star...
    2008-10-18 10:22:33
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  • 《星际争霸2》虫族Zerg宣传CG动画曝光
    暴雪于2008暴雪嘉年华上发布了最新的《星际争霸2》中虫族zerg的CG动画: 星际2虫族CG动画 ...
    2008-10-15 14:24:04
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  • 暴雪负责公关的Bob Colayco近日在接受EDGE的采访时表示公司无意利用《星际争霸II》压榨玩家。 问:有人说《星际争霸II》的三部曲架构意味着Activision已把铜臭味带给了暴雪,三部曲的想法归根结底是受公司合并的影响吗? 答:不是,绝对不是,Activision在这件事情上没有发挥任...
    2008-10-15 12:35:29
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  • AMD宣布与暴雪合作引发了很多人的联想,认为未来的《巫妖王之怒》、《暗黑破坏神3》、《星际争霸2》等游戏都有望为AMD显卡优化,甚至加入对DX10.1的支持,但事实是残酷的:双方合作的主要内容其实不过是捆绑销售显卡和游戏(至少现在看来如此),暴雪的新游戏并不会支持DX10.1,甚至...
    2008-10-14 12:29:12
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  • 《星际争霸2》 战役总数将会达26-30之多
      本次暴雪嘉年华展会会上,关于星际2的新闻依旧不多,官方只是简单地宣布了星际2将采用3部曲形式,而代替了先前的一作定乾坤。   这是因为暴雪认为,他们所描述的故事中每个战役涉及剧情面跨度过长,内容太多,已很难使其做为单一产品发卖,所以他们准备将他们分开逐个发行...
    2008-10-14 12:01:00
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