游戏是困难难度,这个是自然的,本人没试过其他难度,不知道有什么区别。
重点说明视频教程2:有了他,四维都是1的武将也可以轻松统一中国,因为最难的就是前期存活,有了他,什么都是浮云了
形势分析:二个字——坑爹!被曹总包围,完全动不了,没有任何盟友,只有3个武将。
...
2012-05-03 14:52:089581
PS: 新武将的名字在代码后面,研究好久还是没能解决中文问题,郁闷·····················
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战法十六进制对照表
枪兵
骑兵
弓兵
地址
战法
...
2012-05-03 14:38:0120291
好吧,首先我要说明的是。。。。此教程只是针对PS新手,所以老鸟请飘过。。。我只是闲得蛋疼才发这贴的
贴图修改器的使用请参照相关帖子,武将和宝物代码清参照相关帖子。。。。。。。。
下面说说具体的PS修改教程。。。。
默认的头像贴图都是TGA格式,如果你想修改的话,那就...
2012-05-03 13:05:2821313
首先!
第一点:选择君主!
君主是那个不重要,只需要开局有8个武将(包括君主),当然人越多约好了,不过人多意味着要给很多工资(做老板商不起啊),不建议要太多武将的。
第二点:选择城池!
这个要求不高,哪怕只有一个城池君主(如果玩乱世新手最好选地图边缘的,只有一...
2012-05-02 19:24:0723006
本人都是发守城攻略.怎么以寡敌众.AI前期时都是喜欢用绝地之策.而我们6路人马想守住10路人马太困难.
而且如果对方有攻城兵器.那6路人马就算都是BUG武将.说实话都是很难守的.
那我就改变思路.以攻敌守.很多地图都是有盲区的.
AI很少冲那里去攻城.一般来说采集点少的路都是AI的盲...
2012-05-02 19:03:4120576
用大势力体会不到乐趣,太简单,没有任何瓶颈,发展到一定阶段A过去就可以了。有人说195年张鲁是最难生存的剧本,本人经多次摸索,现提供攻略仅供参考。
195年的各小势力,你会体会绝对的三12精髓。
难度上级。史实剧情。女性武将登场。高战死无。虚拟人物不登场
195年张鲁起手...
2012-05-02 12:27:168912
看了论坛里大多数战报都是小势力称王的,很好很强大,就写个新手向的,高玩勿喷,借鉴了部分论坛帖子提出的小技巧,感谢各位捧场!
背景:190年的剧本,十八路诸侯讨董卓,上级难度,全史实,标准,大汉皇叔Uncle刘。
为什么选黄书捏?因为我个人来说是属于闷骚型的性格,即希...
2012-05-02 12:13:5114540
基础效果就不说了,游戏里可以查看。
特殊效果列出来 给一些新手玩家参考吧`
1、求贤之策 可以直接录用一名在野武将(全国范围)
在刚开局的时候很有用,成功率较高
2、求财之策 增加所有己势力武将忠诚度
无论什么阶段都很有用,增加资源,而且可以解决令人...
2012-05-02 11:39:5613407
一 复兴之地 1
基于《三国志12》黄巾之乱图文流程攻略战报所述,本战报带有部分进阶内容
一,复兴之地
剧本:190年 反董卓联盟
势力:自建新女武将势力(鲁隆) 资源:默认配属 起始城市:江州(农业城市)
上一部战报我们选择的是董卓势力,以新手向的角度来总体阐述一...
2012-05-02 11:26:0250353
原帖:点击进入
三国志12信长转生玩通关之后很郁闷,游戏格局基本上是:
1.甲斐之虎和江东之虎在东南方建业一代对峙,随着游戏时间的推移几乎一直是在对峙,以建业为中心周边地区打来打去,这是东南最大的两股势力。
2.酱油的马腾董卓,两股势力一直在最西北屯兵按兵不动,等着...
2012-05-02 10:38:2916194
非专业评测,只想谈谈一下自己的看法。
首先回应一下哪些说“多谈技术少喷”的人,我觉得正因为这个游戏刚出来,所以大家想要谈一下看法很正常吧。
然后稍微说一下我玩三国志的历史,我最早玩的比较多的是GBA上的三国志,系统基本上是4代,因此也是经历过没有大地图时代的。然后...
2012-04-28 17:35:5014461
对兵种特殊暴击做了一些测试,归纳出如下规律:
1、骑弓步三兵种攻速都是0.5秒一次。
2、特殊暴击不是随机的,以骑兵为例,满足触发条件下(如兵种克制、或豪杰等),特殊战法暴击会在持续交战状态下第15秒触发,第14.5秒(即第29下攻击)时出现暴击字,下个0.5秒(即下次普攻)...
2012-04-28 17:32:4137762
三国志我应该算是骨灰玩家了三国志3开始到现在,任何一代都没拉下过,而且每代都以统一天下为责任。个人特别喜欢三国志5代和三国志九代。我个人简单来说重策越点。
三国志12终于发了,等了那么多年。怀着激动的心情展开我的统一之路。个人喜欢加入自己的角色,这样有带入感,速度...
2012-04-28 17:28:2828954
名马
名马
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剑
剑
刀
刀
大刀
大刀
矛
矛
戟
戟
斧
斧
鞭
鞭
打击
打击
暗器
暗器
弓
弓
兵书
兵书
...
2012-04-28 15:55:141869792
本作因四围培养非常容易,所以四围当中相差不大的基本没有明显优势,如武力97的关羽和武力94的颜良。
武将战法与能力结合得出以下武将得到明显平反的有:
1,刘备:统率81 武力77 智力78 政治80
战法:义勇兵(提升范围内友军攻击,防御,回复伤兵)
特技2:神速
这四围让...
2012-04-28 11:00:3060673
此局难点在于
1.缺人 缺钱 缺粮
2.曹老板兵多将猛3.没时间发展
*破解思路
1.抢人抢粮抢地盘
2.合理利用外交和周边局势诱使敌方将主力调到南线,禁止利用运输BUG
3.军师延命开坦克 拿下前两场守城血战方能生存
前面两场守城SL无数次,被虐的很开心,压根没想到能过,没顾...
2012-04-28 10:50:0911823
原帖:点击进入
说实话光荣系列的产品一直是很中意的 从最初的三国英杰传系列 三国志系列 太阁系列 航海系列 信长系列都是我的最爱,除信长系列通关后不会再玩以外,其他系列经常翻出来再玩
三国12出来以后真是激动了一把,不过真的很让人失望,可玩性差了许多,比11差远了
...
2012-04-28 09:56:0416606
resfiles_00主要是系统图标等,有少量的武将贴图,是过场介绍用的
resfiles_01基本上所有武将贴图和宝物都在这了
resfiles_03地图
不同类别武将用不同颜色区分,男女也是不同颜色区分
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2012-04-28 09:28:0211210
第一次发帖,纯玩家,绝非枪手,9几年从三国志3玩儿起,信长也玩儿,工作以后这俩游戏每出新版本也都例行公事玩儿一下,打穿一遍。
看网上对三国12评论较多,忍不住发帖说一下,我个人喜欢用新势力,建几个大牛将领,一个当主公,几个当帮手,难度级别肯定是最高的,这是前提。
...
2012-04-27 11:42:086804
正式版第一次开局,半夜玩了四个小时。
251群雄,高级难度,势力曹操,据点许昌。
种田派开局没有占城,专心搞内政。
貌似312跟311开局相同设定,半年内电脑不出兵、不占空城。
251年8月开始,周边空城相继被电脑占领。
关于内政方面,开局建议建造计略府1、求贤所1、兵营2,...
2012-04-26 18:28:2734328