当前标签: 三国志12
流程战报一:点击进入 上次说到菊爆董卓,这次来看看强推李恢?【这个,我待会再打个汉化补丁,1.0版的各种错误,这次大家先随便看看,不好意思】 首先,平定了董卓之后,需要先小小的修整一下,根据系统的行动,我们大概可以猜测出,系统的出兵视对方兵力而定,大概在2:1左...
2012-04-21 12:25:23157780
原来解决方法很简单,也不用下什么64位支持SJIS输入法。 只不过稍微麻烦点。 步骤如下 1、先下载 Microsoft AppLocale 然后安装。 相信玩游戏的基本都有这个。 2、用 Microsoft AppLocale 选择 “日文” 打开 安装目录下的 San12.exe 3、正常启动游戏后,进入武将编辑。 先...
2012-04-21 12:19:36225790
注意:64位系统无法使用【游戏拼音输入法】,32位可以使用,不管系统是什么。我的就是32位WIN7。 关于这个我也略无奈。也不知道有什么支持SJIS码的64位系统下的输入法。 只好说声抱歉了!64位的朋友们等修改器吧~ 有一点非常重要的我忘了说了。 真是该死。 如果出现打好字之...
2012-04-20 19:04:161117370
更多相关内容请关注:三国志12专区 ...
2012-04-20 17:44:222187390
以下,是我的流程战报,当然,我才不要用原势力呢,超高属性的手下班子才是我的梦想! 进行新势力的编制,我采用的是全名士,两个金收入、一个粮收入,两个兵收入的内政武将。 军政以军师和鬼谋为主,骑兵两个,一个引诱;枪兵两队,弓兵一队,总计5个四围400的猛原创。 战...
2012-04-20 16:29:47452650
三国志做为一款知名的历史战略游戏,在中国一向拥有着很高的人气,在12的发布前后,也一直有人抱以了怀疑,期待等等的复杂态度,可是不管怎么说,大家还是对这么一款游戏投入了很大的热情;很不巧的是,今天我也入手了这个游戏,那么就再次不巧的让我来说一说我在初次进入游戏的想...
2012-04-20 14:18:235213460
用 MadEdit-0.2.8 修改四围、全特技,方法如下: 第一步,找到 MakeData.s12(在存档文件夹里) 这个文件,并载入 第二步,用 MadEdit-0.2.8 改修,如图所示: 我划红线的地方64 64 64 64这个是我自建的武将4围100 最高可以修改位7F 也就是127 向下全是01 00 00 00的是自建...
2012-04-20 14:08:05449880
据说测试版最多能解出 444人,战国64人和历史名将暂不可见。 蓝色名字为君主,红色名字重要武将,粉色加粗女武将,数值蓝色上90,红色上80,战法加粗为独有战法。 更多相关内容请关注:三国志12专区 简评:本代的数值策划换新人了——无节操...
2012-04-18 18:33:301440260
内政特性 介绍 适合工作地点 商才 增加金钱收入 市场 耕作 增加军粮收入 农园 名士 增加名声 市场,农园 兵心 ...
2012-04-18 17:31:45411000
军略 军略 枪兵 研发要求:武力60以上的枪兵将领 枪兵破坏:提高枪兵破坏力攻城、器械伤害上升 研发要求:武力60以上的枪兵将领 枪兵攻击:增加枪兵攻击力 研发要求:武力60以上的枪兵将领 枪兵防御:增加枪兵防御力 骑兵 研发...
2012-04-18 12:07:20153820
城市解释: 分断:处于分断状态下的城市,士兵会因为不安而逃跑。 农业:兵粮产粮提高1.5倍 大都市:金钱产粮提高1.2倍 现役:当前城市中的武将 在野:当前城市中的在野武将【可登用武将】 俘虏:当前城市的俘虏数量 配属:当前城市已配属的武将【就是说建筑中已经有武将工...
2012-04-18 11:32:181760300
前面是技能名字,中间的数字是消耗的战场点数,后面是技能说明。 更多相关内容请关注:三国志12专区...
2012-04-18 11:10:27116470
这是一个全破城的秘籍,在这里先声明,此战法与《猥琐流虐杀教程》相配套,因此有些部分请大家移步到里面看看,我在下面不做其他的详解。 此次的地图分为:单城门和双城门两种,单城门不予解释,请直接查看《猥琐流虐杀教程》。 如图所示,在两边城门各布置队伍,此图解释: ...
2012-04-18 11:03:09295890
首先,兵种分为:枪、骑、弓、冲、投 其中,枪克骑克弓克枪;而冲车和投石属于攻城器械,理论上会被所有的兵种克制,可是本人发现,枪兵对车兵的伤害还是比较可观的,因此做出如下推断: 冲车和投石防御类型属于装甲,枪兵的“破坏力”属性恰好克制这一类型,如此来说,弓兵对...
2012-04-18 10:37:32309990
更多相关内容请关注:三国志12专区...
2012-04-18 10:32:23109780
更多相关内容请关注:三国志12专区 ...
2012-04-18 10:27:55192380
更多相关内容请关注:三国志12专区 ...
2012-04-17 15:58:09323340
更多相关内容请关注:三国志12专区...
2012-04-17 15:55:03200610
初试版出了几天了,正常玩法自虐玩法大家都试过了。 今天我给大家带来了几个蛋疼的测试: 来看看比较常用的战法到底持续多少时间啊 我一开始以为测试持续时间很容易,后来我发现我蛋疼了。有些游戏设置真的很难看懂啊。日语不好就是悲剧,估计我不懂的一些问题已经在说明目录里面...
2012-04-17 15:32:12197840
独有科技,与信长之野望相似,在三国志12中称作“固有技法”。就是某些势力可以单独研究的技术。 本次三国志12(正式版)会有7个势力拥有固有技法。 1、汉室复兴 代表势力:刘备。 具体效果: (1)3个月一度,名声上升。 (2)交涉之名声补正有利。 2、屯田制 代表势力:曹操...
2012-04-17 13:10:20277830
关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2014 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP证B2-20130083 冀网文[2013]0591-010号