当前标签: 怪物猎人4
  在选择技能攻UP和见切UP时,经常不能两者兼得,有时候必须要在两者进行权衡;基于这一点进行了一些计算(其实就是小学数学),方便大家参考和取舍。计算的原理,说白了就是求见切UP和攻击UP效果相同时的武器倍率,如果用A表示攻击UP,用B表示见切UP,用C表示武器会心,N表示见...
2014-03-26 12:14:2817190
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2014-03-22 18:21:3110040
  因为爪和护符必备,所以都加进去了。   爆破积蓄是按照 (面板值/10*矢数量*蓄力补正)/3计算的。这个算法不知道到底对不对,因为属性伤害是这么算的,有些网站写的积蓄值也这么算。可以估计solo时候一个怪爆炸几次就死了,我选了个比较平均的值,10次。普遍10次爆炸要出...
2014-03-22 18:21:3111810
  配置3眠刀1大剑,技能除耳全输出。...
2014-03-22 18:21:317240
  画质比较差,打法和之前差不多,有回3很安全,于是就开火了   打得比较缩,第一次开猫火还是有不少心理压力的,碎龙也很配合   主要是刷个时间,总之这差不多是个人的极限了吧...
2014-03-19 18:04:018280
  首先要声明的是,武器和地图都是魔法产物,所以时间啥的实际上是没参考性的,主要是展示下我对碎龙各种动作的处理,抛砖引玉,希望能和各位菊苣交流下打法。   技能:集中、散弹强化、弱点特效、回避性能+3   武器:280水属性刚射弓,阶段3扩散3刚射,252攻击20会心,S3...
2014-03-19 18:02:0915430
  炮术master 火强+1 攻小 速射数+1 也有可能顺带出个反动减轻+1。愿意出火强+2也行或者攻大、增弹什么的。反正这套装备核心是打撤1,围绕着炮术+速射配即可。子弹核心通2+撤1+火炎弹 相关合成素材带全。其他炮弹视情况带。扩散2材料填补速射打完又需要较高输出时输出不足的情况...
2014-03-19 17:58:2021980
  JUPM狱狼专杀的那套是 居合力,拔刀技,集中,雷属性+2 ...
2014-03-19 17:50:3825530
  眠-麻-晕-麻-眠-收工,唯一和以前不同的是3队友都是黑凯重弩标配,本人神岛标配:状2、装填up、反2、陷进师。火力勉强足够,如果火力很猛的,最快可以在二麻时可以击杀,欢迎大家尝试下此定法。(1分30秒失误,不全中麻弹导致二麻失败,让天回上天,囧!)   值得注意的是...
2014-03-18 16:06:059820
  流程是眠-眠-麻陷-麻-落穴-麻陷-闪光   一眠后控手远处继续打眠弹,爆桶炸后大轰哄叫1-2次,接着有2种动作可能,一是向后大跳,二是向前咬中麻陷,向后跳的话控手滚前继续打眠打进行二眠,向前咬的话不用我说了吧。 向后大跳: 向前咬: ...
2014-03-18 15:33:148600
  站位一定要靠近尾巴尖,朝向也要斜着,理由视频清晰体现。...
2014-03-18 15:26:026940
头有3:   教官头:需要斗技场硬币,属性全3,初始28,到顶64   骷髅头:狱炎石,远古龙骨,火4 龙3,初始29,到顶64   传说J:DLC炎王,属性全-3,初始22,到顶57 手有3:   教官手:需要斗技场硬币,属性全3,初始28,到顶64   钢龙手:DLC钢龙,属性全2,初始2...
2014-03-18 15:20:1431340
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