基本思路:
剑形态砍积攒能量——能量槽由黄变红——填装属性瓶——然后可以选择继续剑形态砍积攒下一波能量——或是变形成斧形态属性施放——瓶子用完回归剑形态
要点1:切换形态的动作是带有防御判定的,和任何能防御的武器一样,空手状态X+A+R是直接变为斧形态同...
2013-09-14 16:21:206265
主要招式变化点(相对3G)
1.跳跃攻击(目测动作值很高,没打中背也容易出硬直)。分拔刀和收刀。收刀中按R加速跑从段差起跳按X出跳跃攻击,1号音符; 拔刀中,按B前滚从段差起跳,按X出1号音符,A出2号,X+A出3号,攻击方式完全一样只是音符不同,需要活用。
没有跳跃...
2013-09-14 12:16:281191
在未知树海偶尔会发现像这样的特别的装备物品。这被称为发掘装备,不过就这样的话是无法进行装备的。
要将发掘装备变为可以使用的状态,就必须到那古力村的武具研磨工坊进行研磨。
研磨之后的发掘装备,除了可以实际的装备,还可以进一步强化,此外,不需要的...
2013-09-13 12:14:295755
操虫棍
操虫棍
在通过猎虫和棍释放的波状攻击前,目标将毫无办法被击溃
切断系,可跳跃。
操虫棍的特征是可以操纵“猎虫”,让这种虫子去吸取怪物的精华用来强化自身。该武器灵活性较高,拥有横扫和挑斩等轻巧的攻击,可以发出连续技,还能利用棍身原地起跳。...
2013-09-13 11:32:1233771