话说我们开始了第2关,前期一句话惨,我20个僵尸的主力。勉强打下矿,第3个星期1集合兵力打掉了守护死神的神灯,有了死神的帮助MACKAL顺利出海,接下来赢来了本关我认为最难的地方,第3个星期天敌人英雄会来攻城,我尽了全力连续守了5次成用了4个小时,最后一次守护天使复活了我的...
2006-05-25 22:35:103300
实验数据1,学院的Havez,lv1到lv100属性加成为+14,+13,+24,+48,这个是每级给点,以下同,学术给点为+4,+5,+23,+182,精灵的那个绿皮,忘记几下名字了,似乎特级是加主动,+24,+48,+8,+23,学术,+10,+18,+7,+153,人类的maeve,+28,+49,+10,+12,学术,+14,+24...
2006-05-25 22:34:445304
《英雄无敌5》5大种族的终极技能评测
英雄无敌5出来也有好一段时间了,这段时间内,我对这个游戏可以说是非常痴迷,英雄无敌5虽然很多部分都又回到了英雄无敌3的路子上面来,可是看得出来,制作人员花了相当多的心思,让5成为一个更具内涵的游戏,而其中,英雄的技能树就是其中...
2006-05-25 22:33:54111497
玩了两周 着重研究了亡灵 当然这里是custom game 不是战役先说下开局建设心得第一天 招英雄 造骷髅第二天 升级骷髅射手 占领铁矿(最高难度刚好10铁 就这么挥霍了 所以开局我一般选木和铁)连上招的英雄的兵 一共70左右骷髅 18左右僵尸 运气好5~6鬼魂打铁矿木矿的守兵是没有问题的...
2006-05-25 22:33:2813635
胡乱玩了一周多的5,各个族都有玩,现在简单说一下对学院族的看法和对战(电脑)心得。先看一下兵力。一级大耳在对野外生物的表现是相当出色的,升级以后加了1攻,主动为11!!周产量基本20,和骷髅一样(当然实际上是不如骷髅的多),而数据强过骷髅,所以我觉得结合产量,大耳是...
2006-05-25 22:32:393730
弓箭手和弩箭手在可以靠农民暴冲数量的情形下无疑的是圣堂势力中最重要的低阶兵主力但是要选择那一种就是很伤脑筋的问题基本能力方面弓箭手能力比弩箭手差前者伤害2-4 后者2-8但是弓箭手比弩箭手便宜30元这对极度缺金钱的圣堂势力而言选择弓箭手无疑的话对于资金的调度会是比较轻...
2006-05-25 22:25:288072
看了论坛中很多朋友说圣物难找,在这里介绍一种找圣物的小技巧,可能大家都已经知道了,不过还是说一次的好:当然要先开地图,主地图和Puzzle Map都要。英雄移动的时候有路线指示线,而这些线在显示圣物位置的Puzzle Map中还是会显示出来的,就算是一动不到的位置上,只要移动线可...
2006-05-25 22:24:328777
亡灵的3大法宝——招魂术,复活,灵魂链接今天用亡灵打最难的小地图,选会复活术的英雄(就是一张马脸的那家伙),开始城边上总有很容易得到的经验,升级试一下,出了黑暗魔法就行,然后就是随便招个英雄,造骷髅,省级骷髅,把兵合在主力上打,技能先出Master of curse(就是扎针...
2006-05-25 22:23:3315124
请不要修改的过分...很多任务敌人如果在剧情出现之前就击败的话会导致无法更新任务..也就无法过关..只能RESTART.......HEROIC难度下不光是资源的问题...野怪的数量也大幅度增加...有一些需要发展关卡打起来非常非常痛苦.....比如INFERNO第三关卡了我一个上午...精灵族最后一关是一...
2006-05-25 22:22:216041
人族:
人族我只能用变态来形容,兵种实力在6个族里面确实不怎么样,甚至可以说最弱的.但是配合训练这个种族特技则战术效果大大增强.强的变态也弱的变态.后期成千上万个弩手,成百上千个圣骑士.....(真的无话可说)前期也超级变态,第5天就可以拿到200+个弩手,招个第二英雄(如...
2006-05-25 22:03:3729064
以下只是代表个人观点,并也可算作为一名忠实的死亡族爱好者的菜鸟心得
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内政篇
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【兵种】
这代死亡族最明显的变化就是:没有了可以独档一面的强力兵种了。如果说3代是...
2006-05-25 22:02:563715
Tip 1:我们的目标是,打赢一场现代化战争。(Our goal is to win a modernized war.唐纳德·拉姆斯菲尔德语)
攻略之一:人族的兵种分析和建议:
提前结论:2、4、6主力,1、3、5训练,不出7。
1级、农民:我们绝不是游戏中最垃圾的兵种(小声:其实我们是射手)...
2006-05-25 21:55:464627
英雄5已经放出几天了,可是官方的详细说明没有公布。没办法,只好自己一步步向前摸索。很多不清楚的地方,主要集中在宝物的组合与技能的发展,还有就是战斗时回合的算法。前几天看见有朋友讨论地狱城绝对异界之门的问题,花些时间研究了下,现呈上一些心得。绝对异届之门(Absolut...
2006-05-17 18:15:0529713
正确答案都是AQuestion1 What house formed the first ruling dynasty in what is now the Holy Griffin Empire?AnswerA FalconAnswerB GriffinAnswerC StagQuestion2 Who was the Seventh Dragon?AnswerA Sar-ElamAnswerB UrgashAnswerC Kha-BelethQue...
2006-05-17 18:14:205708
视角控制↑ 画面向上移 ↓ 画面向下移 ← 画面向左移 → 画面向右移 page up 拉近视角 page down 拉远视角 home 变回默认视角 ctrl+← , Insert 顺时针旋转视角 ctrl+→ , Delete 逆时针旋转视角 ct...
2006-05-17 18:13:215006
由于中了Agrael和他的帮手——女妖Biara的阴谋诡计,Isabel被囚禁了。她很快将被押送到Sheogh——恶魔之国几世纪以来的古老监狱。 战前选择: 1、4帝国49(推荐) 2、幸运四叶草(幸运+1) 3、1500金币 主要任务: 1、救出Isabel并攻陷Dunmoor城 任务描述...
2006-05-17 18:12:234919
恶魔Sovereignl交待的任务失败了,Agrael现在又被Godric率领的帝国部队追击,死亡的阴影正步步逼进,未来从没象现在这样迷茫过,此刻Agrael只能杀出一条血路。 战前选择: 1、狮子项链(士气+1) 2、8地狱三头犬(推荐) 3、3低级梦魇 过场: Agrael:动作很...
2006-05-17 18:11:163851
·种族名称:亡灵族 ·关联色:黑、荧光绿 ·崇 拜:亡灵巫师崇拜原始的秩序之龙的破坏性一面 ·核心哲学:拥抱虚无,迷恋死亡并致力于制造死亡 ·国 家:无(他们是隐藏在Academy种族和人类种族内部的神秘社会) ·首 都:无(理由同上) ·关键象征:雌蜘...
2006-05-17 18:09:2412739
·种族名称:地狱族 ·关联色:黑、红 ·崇 拜:他们的祖先Urgash,原始的混乱之龙 ·核心哲学:征服、抢劫和掠夺弱者,嘲笑伤者和折磨俘虏,沉迷于自私的快乐,制造动乱和混乱、腐蚀正义 ·国 家:Sheogh,烈焰监狱 ·首 都:Ur-Hekal ·关键象征:六芒星,...
2006-05-17 18:08:358944
·种族名称:学院派 ·关联色:橘黄、金色 ·崇 拜:术士们只把龙当作更有力的生物,而非神一般来崇拜。通过长时间的学习和尝试,术士们也可以拥有龙一般的力量 ·核心哲学:没有神明,没有主宰。知识就是力量,力量就是自由对于学院派系来说,世界就是一个待解的谜题,...
2006-05-17 18:04:108407