如果想要漫长发展推荐山谷简单模式大地形和恶劣天气,恶劣天气是为了更好体验游戏,简单模式也就多了几个房子。。不过开局可以在十倍速下造东西,中等和困难在十倍速下死太快了。如果你选山脉玩到1000人口我一定会膜拜你。。
尽量刷出边上有河的地图,开局就绕着河造渔场...
2014-02-21 09:11:175548
1。教程,不管你是模拟经营的老手还是新手,游戏里的教程是让你最快掌握本游戏基本玩法的最佳选择,本游戏上手前必看,你可以看也可以不看,团灭了别怨我。
2。开局必造建筑。铁匠城+伐木机,一个出工具,一个出柴火,没有工具你第三年小人不工作,没有柴火第三年小人冻...
2014-02-20 16:37:288447
1.饥荒
作为玩家被KO的基本方式,饿死人的情况很容易出现在新手的游戏体验中,自我感觉良好搞一场建设“大跃进”,或者硬着头皮打肿脸充胖子“
还了粮食买2头牛”(某童鞋的不幸往事),都会造成饿死人的恶性循环。金二矮子用事实告诉我们,饿死超过三分之一人口的饥荒从...
2014-02-20 11:35:507334
剧情大纲
40年原本人口80人左右
后来招了一批移民二十人
原本想说盖房子给他们住
一次盖了10房子(因为原料库存够人口够,不到一年就盖好了)
过了两三年人口飙到160人(这两三年间真的是黄金时代,)
粮食瞬间见底
为了解决粮食问题开辟四座新农...
2014-02-20 11:26:384929
开局会有一个仓库和一个堆放地,还有一堆嗷嗷待哺的流浪者,注意开局是初春。第一年的任务温饱问题,就是粮食、房子、柴火。开局就建设什么采集啊猎人小屋啊太浪费时间,而且到了第5年以后你的食物供给恐怕会跟不上,所以还是别靠天吃饭了。
1、开局:
种地先! 开始的...
2014-02-20 10:40:003580
1、小人吃用很大,需保证粮食,木柴充足,储备要多。感觉这个游戏人多未必就好,要控制好人数(房子)
2、土豆早春播种,见过最早夏末收割,要保证早春有人及时耕作,否则有空地出现。
3、果树4年还是3年收成,忘记了。。见过最早早秋收获。这个收成太慢了。少人打...
2014-02-20 10:27:403945
刚开始,如果不想饿肚子,尽快在春天开出2块15*15的地,8个人在晚春播种,只要不是困难模式没铁具的情况都能在晚秋之前收获。建2-3个木房子,建铁匠、柴火场,渔场,学校各1个在城镇里,伐木场、草药、采集、狩猎各1个在外围树林。这样度过刚开始阶段无压力。
中期要突破...
2014-02-20 10:20:483051
食物种类多少会影响健康度,所以要有鱼有肉有蔬菜有水果,这样才能健康发展。
反正我食物种类均衡了,健康度都是满5星的。
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2014-02-20 10:17:127843
开局设置&界面UI
基本操作:
ESC:菜单
QE:左右旋转视角
WASD:平移视角
滚轮:缩放视角
F1-F9:快捷建筑选项
※:可以在设置中修改适合自己的键位
开局设置
在开局当中我们可以选择游戏一些基本属性:
1,名称,这个随便,你还可...
2014-02-19 17:47:00277062
Q:建筑的方向怎么改变
A:T或R
Q:游戏的5个红心和5个星星是干什么用的?
A:红心是健康值,星星是幸福值。健康要采山药才会提升,居民多了,采药的人也要多,20人左右人口只要1个人采就够了。幸福值跟你一些建筑位置有关,有些建筑会减幸福,有些提升幸福
...
2014-02-19 17:37:225033
接下来说 咋分配工作
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2014-02-19 12:17:137205
1.游戏菜单
先来个菜单的。有玩游戏的应该都知道这几样,但还是翻译了。
成就或选项里面的就不翻译了。
2.新游戏选项
然后就是这个
地形种类有两种: Valley山谷 和 Mountain山区
地形大小: small小 medium中 和 large大
气候: Mild温和 fair适...
2014-02-19 09:40:1113205
看了网上的心得开的局,主要思路就是保守发展,保证温饱,再谈人口的利用率。
首先保证粮食。我的地图比较多森林,我发现食物稳定性 打渔>采集果子>种地 食物保持在整年>1000,有一定盈余就可以
先保证冬天有柴火,造那个劈柴屋。柴火在每个房子都有存量,但是入冬...
2014-02-19 09:33:095064
1.进游戏可以选教程,靠诉你怎么给小人们分配工作,怎么划范围让他们采集资源,怎么修路blablabla,但是不知道为什么做完教程以后跳出了......没关系再进
2.开始新游戏,随机生成地图种子,像minecraft那样生成随机地图,但是可以选天气,地形,其实基本就是游戏的难易程...
2014-02-19 09:31:108085