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当前标签:手机游戏
美国土豪玩手游怒氪1200万 后因不满抵制开发商
美国休斯顿一名曾花费了200万美元的玩家因对游戏不满,联合游戏中绝大多数人民币玩家抵制游戏。
2016-10-17
第2季度中国手游市场发展分析 端游改编成为热点
2016年第2季度,畅销榜不再是由腾讯和网易完全垄断,研发和发行大厂抱团,头部游戏排名有了部分变动,强强联合和端游IP成为了本季度的热点。
2016-10-10
现实男朋友太难找 日本乙女手游市场将超9.7亿元
日本数据公司AppApe发布了一份日本乙女类游戏调查包括,并对畅销榜榜单前列的乙女类游戏进行分析。
2016-10-10
仨日本人三天做的游戏火了 获800万下载收益超200万
一个由3人组成的手游开发团队,花了3天时间“堆”出来的游戏《100万的蛋》,没想到却在全球收获了800万的下载量200万收入。
2016-09-28
日本手游氪太狠 政府干预:必须公布扭蛋掉率
在日前由日本内阁消费者委员会召开的第223次例行会议上,明确要求日本手游厂商对于游戏中扭蛋机和氪金上限金额的规定。
2016-09-26
360游戏发布《2016上半年中国手游行业绿皮书》
什么类型才最受玩家青睐?玩家的偏好是否有所迁移?近日,360游戏发布了《2016上半年中国手游行业绿皮书》可从其解读中可窥一二。
2016-09-21
广电总局:因人力有限 手游审批补办延期至12月31日
广电总局9月19日发布通知称《关于移动游戏出版服务管理的通知》由于数量较多、人力有限,手游审批补办延期至12月31日。
2016-09-21
外媒:2017年中国手游市场规模将达83亿美元
据亚洲市场研究公司Niko Partners预测,到2017年时,中国国内移动游戏市场规模将达到83亿美
2016-09-07
2016年二季度全球手游开支 日本据榜首为美国三倍
App Annie发布了一份全球iPhone手游ARPU值(每用户平均收入)调查报告,尽管日本人口只有美国的三分之一,但是日本的移动游戏开支却是美国的三倍。
2016-08-31
7月手游指数公布 《宝可梦GO》开发商成最赚钱公司
App Annie公布了最新的7月份全球手游指数。7月初发布的《精灵宝可梦:GO》势不可挡,致使其开发商成为7月最赚钱公司。
2016-08-26
广电总局新规实行后审批加速 7月后审核呈爆发增长
根据最新广电总局官网披露的7月、8月已获得版号的游戏产品信息来看,8月首批过审的游戏数量可以用爆发性增长来形容,是7月移动游戏新规正式实行时审批数量的两倍左右。
2016-08-24
国内手游市场上半年收益:网易腾讯吃掉近七成
整个中国游戏市场,手游收入占比接近半数,而腾讯、网易两家公司就占到了整个手游收入的七成,继续扩大它们的领先优势
2016-08-22
2016年4至6月移动游戏产业报告:市场收入达198亿
中国音数协游戏工委、伽马数据(CNG中新游戏研究)发布《2016年4~6月移动游戏产业报告》。报告显示中国移动游戏市场收入达到198.4亿元。
2016-08-12
企鹅智酷发布《2016年中中国手游行业报告》
企鹅智酷基于产品数据、智酷全国智能手机用户调研和行业趋势洞察,发布了这份《中国手游行业2016年中报告》。
2016-08-05
世嘉神秘新作预告网站更新 出现楚汉争霸时期中国
世嘉公布的神秘新作网站在近日更新,出现了元前206年,正是秦朝灭亡,楚汉争霸开启的年份,看来SEGA的野心颇大,将游戏版图扩张到了亚洲。
2016-08-04
世嘉上线神秘新作预告网站 或与哥伦布及航海有关
世嘉于今日上线了一个手机游戏预告网站,该网站上有公元1492年与大写的G字样,这或与哥伦布及大航海时代有关。
2016-08-02
AppAnnie:中国第二季度成全球最大iOS游戏市场
场调查机构AppAnnie周二发布报告称,中国已在今年第二季度超过美国成为iOS平台营收规模最大的市场。
2016-07-20
苹果响应广电游戏管理新规 上架国区游戏须有版号
一些开发者发来消息,他们已经收到App Store后台公布的——苹果致中国地区开发人员的一封信,上架App Store的游戏必须办理版号。
2016-06-30
手游上线需审批 代办游戏版号每个1.5至3.5万
从7月1日起,未经国家新闻出版广电总局批准的移动游戏,不得上网出版运营,对中小游戏提供商影响较大,未来小规模的游戏公司将面临洗牌。
2016-06-21
广电总局:7月1日起手游未经审批不得上线
广电总局发布《关于移动游戏出版服务管理的通知》,称自7月1起,广电总局批准的移动游戏不得上网出版运营。
2016-06-03
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