当前标签: 异星工厂
  玩的自由模式,无修改,无自制mod。游戏开始没在意,后来发现虫巢核心要的多,好的装备完全都要核心,于是苦心奋斗一下午想出了个轰炸虫巢的办法,也不知道有没有前辈也这样试过。 1、首先找个虫巢   三个虫巢,若干沙虫,算是中等偏小吧。 2、建设轰炸基地   围...
2014-04-06 10:49:0497070
  1.物流机器工作前提是你有请求箱(蓝色箱子,物流系统科技研究出来的,出了机器人科技应该就可以研究这项科技了,.)请求箱的做用是左键点开之后里边中间多出一排物流栏,可以在里边设置这个箱子需要的物品,下面有一拉条可以拉动设置请求的数量,比如我一个工厂需要电路板就在蓝箱的...
2014-04-05 14:51:27135690
以下为蓝图:   个人觉得优点有很多   首先呢,由于转送带的合理利用,土地利用率其实很高,只需要一个狭长点的地带,之后就可以看你的野心多大就要多长的工地了,中间要放多少工厂都可以。如果连狭长的土地也没有呢?哈哈,没关系,很明显地可以看出整个系统分为三层(不...
2014-04-04 16:33:32134380
参考问题:   污染怎么控制? 参考答案:   少造污染建筑/让污染建筑不运作。或者打虫巢,扩大领地。新游戏设置初始区域最大...
2014-04-04 16:09:3479300
  有玩家反映运行游戏就报错,显示没有CONFIG文件夹。这里给大家分享下《异星工厂》运行游戏报错的解决方法。   在C:\Documents and Settings\Administrator\Application Data\Factorio下自己建了一个CONFIG文件夹就可以解决了,再运行游戏就不会显示错误提示。...
2014-04-03 11:39:3591540
  先上个红绿的   这个思路是之前别人想出来的,我就顺着这个思路结合自己的实际情况弄了下,目前位置红绿生产完全正常,这个模式的好处是以后可以直接加新的加工厂进去扩大生产量   再上下蓝瓶的,这个就是我自己想的了,大纲都规划好了,发图   这个只是大纲,实...
2014-04-03 11:30:45125810
方法如图:   旁边的文件是其他液体文件 (石油 轻油 重油 等) ...
2014-04-03 11:00:5188230
  每种瓶子各有一至两行,扩大产能加长即可。   超紧凑,每条传送带2-4种材料。(传送带中间断开,前后段各两种产品)   产品线间交叉使用原件,进一步节省空间。   现有的问题,(懒得改了)。中间一个未使用的工厂,没拆。蓝瓶线少了一个铜线厂,懒得改,加在区域外...
2014-04-02 12:11:34149550
  激光塔有一个特点,似乎是这样如果连在主线里面在瞬间用电比那一秒产电量要高的话不管你有没有存电工业区的电力都会暂停,所以最好分两个电区 一个供工业用电,一个供激光塔用电,两个电场不连。   如果不在河边的话怪会攻击防御最弱的地方,但是会算上路程,就是说如果你...
2014-04-02 12:01:25258430
  精简红绿蓝三项自动科研流水线,尽可能用最少的工厂和线路,达到效率最高化,占地小,结构简单。预留最终异星科技包线路,最终科技包需要后勤机器人了 ...
2014-04-01 09:36:3668320
  复制方法:点一大堆绿瓶或者蓝瓶的生产排列(SHIFT加左键)很多很多,然后从第二个序列开始全部取消,材料都成倍的翻了。。。...
2014-04-01 09:31:1751620
...
2014-04-01 09:25:2219460
  需要两个拐角和一个变形(按r)的直轨   如下图 ...
2014-04-01 09:16:3129680
  本修改教程基于0.94汉化版,其他版本不保证一定能找到相关代码 1.背包格子数修改   用记事本打开这个文件   “X:\Factorio\data\base\prototypes\entity\demo-entities.lua"   搜索player找到下面这堆代码,修改黄色字体部分即可   type = "player",   name =...
2014-03-30 15:16:5881430
  看了版面的各种自动化攻略,感觉有些误导新手啊!   其实,新手没必要去追求全自动的.那样不但建起来费劲,而且新手建的很容易堵塞.   新建富矿图,0.94版本.   开局阶段根本没必要造远距离传送带,一截传送带可就1.5原料(速度差不多,只算总数了),一个机械臂6,一个热能挖矿...
2014-03-30 15:10:57108530
  完了两天感觉有点意思了,参照了下流水线作业,自己弄了个流水线作业法,首先流水线最重要就是流动起来,只有形成一个圈才能让生产资料最有效率的分配到每个工人手中让他们一天24小时轮抽转,但是每个工人需求的生产资料又是有定量的,多了就浪费,所以我就安装了分离器,让多...
2014-03-30 15:05:2144730
  大家玩了这么久想必都有各自的心得了~   什么分片区产出带   环形产出带各种各样都有   今天我要教大家的就是合理利用三板斧来轻松规划生产 1:绿色手臂   众所周知绿色手臂的主要功效就是选择性的拉走物资   在产出带上多放绿色手臂选择性的拉走产出这样的话...
2014-03-29 10:58:2431150
  1.建立基地第一件事是把周围的煤铁铜石用传送带串联循环,可以建一条大环路,然后把各个资源点产出的资源循环到上面,铁铜煤石采集机器的比例最好保持6:2:1:1。   2.想让基地拥有稳定的电力,周围要水源,把抽水渠放进去,连一排加热锅炉,直到把水温加热到100度,然后再接...
2014-03-29 09:45:5558790
  看看这个回转寿司能完成什么?初级传送带,初级钳,红瓶,绿瓶,钢……自动化基础全部能够完成   有没有见到左上角,只需要运来铁片和铜片,有木有十分简便而且简洁的感觉?   随便说一声,车子不好驾驶,如果你的基地发展得很大而且错综复杂,要么就要减速行驶,要么...
2014-03-29 09:17:0460150
  首先,游戏目录下有个【mods】文件夹,   在【mods】文件夹下面再建一个【MyMods】文件夹,   在【MyMods】文件夹里面用记事本之类的编辑器新建一个【info.json】文件,   【info.json】文件的内容是:   {   "name":"MyMods",   "author":"MyMods",   "...
2014-03-28 16:01:02173690
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