当前标签: 信长之野望14:创造
织田信长篇-家中统一 《信长之野望14》精华文章推荐 战国传图文攻略 战国传触发条件一览 PK版新增战国传攻略 全战国传达成心得 强力武将图文指南 部分名将介绍 PK版新增武将 ...
2013-12-20 09:58:4735378800
  个人觉得相良9年能统一九州,应该算是不错的成绩了,因为前面7年都在不断征战,粮草经常告急,已经是极限,没粮草就没法作战。稍晚的时候附上图片,因为经常保存,只有后面的图了,总体把整个攻略流程说个。 1、开局灭伊东   开局派相娘义阳工作,先交好岛津,怀柔九目国...
2013-12-19 17:38:2246460
  各种委任比如:   修路累了,也可以委任:点击“整备”旁边的顺时针旋转箭头 ,能委任各城修路。   批量进行手动操作的方法:如果手动做同样的工作,前一个选择好时候不要直接点“决定”键而是点击最后的“继续入力”键,就可以既设定好上个工作然后继续手动进行同样...
2013-12-19 17:12:1371090
  看见好多人都说村上家开局难,试过几回后发现,开局先于武田和长尾家结盟,然后友好度够40后请长尾家帮忙打下富田(山?忘记了)家主城,然后就可以慢慢的发展了,关键是要有盟友,那就很简单了,等你牛掰的时候再一脚踢开盟友就好了。感觉如果将来要是能玩那些支城的小大名的...
2013-12-19 10:25:1832020
  前田利益靠着“倾奇者”横行天下无人能挡,他真的是最强吗?军神、谋神、风林火山、信长之野望、独眼龙又表现如何?谁是最强之矛,谁又是最强之盾?下面上图大家慢慢看。   PS:所有测试都是在大地图进行,合战不包括在内。游戏特性描述皆为战略画面效果,与合战画面效果不...
2013-12-19 10:21:40482080
2500指挥点   钓野伏 禁止敌部队后退 强化射程+1强化齐射+1攻击+2   三段击 强化射程+1 强化齐射+1 换阵速度+1敌部队混乱几率+1   三河魂 降低混乱几率+1 指挥点恢复速度+1 攻击+1防御+2   八尺鸟 强化射程+1 强化齐射+1 敌部队不能行动   车悬 攻击+2 强化突击+1 ...
2013-12-19 10:01:4759500
第一期 第一期 更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区 第二期 第二期 第三期 第三期 第四期 第四期 第五期 第五期 第六期 第六期 第七期 第七期 第八期 第八期 ...
2013-12-19 09:50:3672670
人口与兵力   人口每月会自动增加, 例如下面那样每月增加77人口。   开发石高和商业到达某一程度令每月增加的人口加大。   每开发100石高值可以每月多增加1人口。   整备山地和平地到达3级可以每月多增加大约15人口, 3级后好像只增加行军速度。   人口增长可以令最...
2013-12-19 09:44:53105780
  搅乱:降敌速   逆抚:降敌防   气势崩:降敌攻   离间:升敌混   诡计百出:敌行动不能,降敌防、降敌攻   扇动:敌禁前   挑衅:敌禁后   足止:敌禁前、后(禁前防马突击)   鼓舞:升防   斗声:升攻   神速:升速(含队形)   奥义一闪、一...
2013-12-19 09:30:5662180
  这代最大的乐趣就是组合武将技和武将特性了,因为特性有一定的运气份,武将技的合理使用显得更重要,以下是我喜欢的武将技排名:   1.诡计百出。毫无问的本作最强武将技,降攻防1,加无法行动,有他的部队感觉战斗无压力。建议配2攻技能(雷神、一太、一闪等)和控制行动技...
2013-12-18 16:01:16174590
  以下是各设施功用汇总: 6.1农业   6.1.1入会地(公家地):农业区划随着开发,谷物收获量增加;(以下的设施特性是额外附加功能)   6.1.2庄屋(村长办公室):额外提高该区划及邻接区划的农业适性;   6.1.3马借(物流公司):额外提高该区划及邻接区划的农业及兵...
2013-12-18 15:57:05130120
  之前盖支城有时候都会没有收入,现在知道要如何分辨了!   如果出现这样的对话,就是盖好后是没有收入   出现这样的对话才是有收入的支城 更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区...
2013-12-18 11:51:4678070
军备   兵数:现在之兵数合计   最大领民兵:领民兵之最大数。随着人口和民忠增加而增加。最大领民兵数和最大常备兵数合计就是势力最大兵数。   最大常备兵:常备兵之最大数。在游戏中使用“内政→开发”指令发展兵舍可以增加最大常备兵数。   军马:势力所持有之军马...
2013-12-18 11:29:17185840
  标榜自己真实的信长14,部队都是小方块实在难以忍受啊,简直就是自己打自己嘴巴。   实现内政目标里面 1最大兵力>2恢复速度>3兵员质量>4粮食=5钱   1.实现最大兵力最大化需要修路到3级,政策开人口增加类,开兵农分离,家臣集住,兵役强化其中一种,因为信长有创造特性...
2013-12-18 11:23:2948430
  利用“合战”系统的bug,拖时间消耗对方兵粮至0,然后得到以弱胜强的结果。 注:   此方法只适用于己方兵粮比对方多的情况。   此方法虽然能以弱胜强,但由于电脑兵粮至0时部队不会立马消失,所以依然要消耗少量己方兵力来等待对方撤退。 方法:   1、双方一旦遭遇...
2013-12-18 11:14:2466510
更多相关内容请关注:信长之野望14:创造专区...
2013-12-18 11:10:4023450
  精锐部队=3八幡宫 6猎场 1市场(3包围3攻击属性的部队)   猎场可以围着市场建 市场建成加商农适应 加点收入   部队属性那里显示是三个箭头朝上 一个猎场给你就加1个箭头了 我认为是0.5箭头 因为到第3个猎场才有2箭头 到第5个猎场就3箭头了 我觉得没满 应该是2.5箭头 补...
2013-12-17 16:25:2274840
《信长之野望14》精华文章推荐 战国传图文攻略 战国传触发条件一览 PK版新增战国传攻略 全战国传达成心得 强力武将图文指南 部分名将介绍 PK版新增武将 武将数据TOP100 ...
2013-12-17 16:05:241503280
  (1)小大名前期根据地图判定,肯定有个和外交是轻侮的势力,如相良是岛津,相马是伊达。和这些势力死磕没有前途。派人做工作到结盟,能联姻就联姻,这代基本上很固定,几个后期做大的大名是西边是岛津,东北是上彬。游戏5年后,这2个势力基本上已经占据半壁江山了。中部就是...
2013-12-17 15:33:0168500
  使用的是信长。第一个剧本,目前到59年(还没到第二个剧本的时间)   现在已经破了包围网。包裹若峡武田,还有北田家也都灭了。   目前兵力全国第一(利用兵农分离强压了北条一头),之后应该是扫尾时间了。 1,入城兵力消失   入城后兵力解散,然后陆续(很陆续,...
2013-12-17 15:29:5781590
关于本站 | 网站招聘 | 联系我们 | 广告服务 | 网站地图 | 新浪微博 | 腾讯微博 | 优酷空间
Copyright©2003-2014 GamerSky.com All rights reserved. 游民星空 版权所有 冀ICP证B2-20130083 冀网文[2013]0591-010号