改法很简单,就是加个换行。用记事本之类文本编辑器打开 chinese.po;
找到 #: STRINGS.UI.HUD.WORLDmsgid "World"msgstr "世 界 "改为:#: STRINGS.UI.HUD.WORLDmsgid "World"msgstr "世 界 \n"
再找到#: STRINGS.UI.HUD.CLOCKDAYmsgid "Day"msgstr "天 数 "改为:#: STRINGS....
2013-05-02 17:44:365535
用的那个大胃和力气那个 武器是长矛 大多怪物都有攻击间隔 二师兄和蜜蜂因为攻击了会跑 难度会更高
以蜘蛛为例 1只蜘蛛直接按空格不放2下就敲死了
2只话可以先敲1下 一般自动敲到近的那只 然后退点 这时候只要蜘蛛攻击 退出攻击范围外就完全没事 蜘蛛的攻击间隔比较长 直接回来...
2013-05-01 12:21:5917866
看到不少人求地图全开MOD,分享个方法,理论全版本通用,至少从4.10开始之后的中英文版本适用
找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图...
2013-04-30 11:34:51391536
更多相关内容请关注:饥荒专题...
2013-04-29 10:42:2211088
然后简介下复活道具
1:复活项链(总想叫这货复活戒指,不过英文是护身符,而且还是戴在脖子上的)
需要暗影操控机解锁,建造材料如下图
首先你需要戴着它以使它起作用,放在物品栏是不起作用的。当戴着它复活的时候,周围的生物会被催眠几秒,足够你撒腿就跑的。
2:替...
2013-04-28 12:05:1825973
冰杖陷阱:地上插一个冰杖,周围几只睡着的冰狗,如果捡起冰杖,狗就起来咬你。推荐:先打狗,打一只其他的继续睡。
火杖陷阱:地上插一个火杖,周围几只睡着的火狗,如果捡起火杖,狗就起来咬你。推荐:先打狗,打一只其他的继续睡。(有可能被附近的火点燃,然后就死在睡梦中了...
2013-04-24 15:49:0212656
如图修改方法打开文件夹data\scripts\prefabs\chester.lua搜索 for y = 2, 0, -1 do for x = 0, 2 do table.insert(slotpos, Vector3(80*x-80*2+80,80*y-80*2+80,0))改成 for y = 4, 0, -1 do for x = 0, 4 do table.insert(slotpos, Vector...
2013-04-24 15:41:5021439
dont_starve\data\scripts\prefabs 中的两个文件 分别是armor_sanity.lua(暗夜甲) nightsword.lua(暗夜剑)
两个文件里都是搜索 inst:AddComponent("dapperness")
然后删除搜索到的这一行 以及下面的一行
比如 nightsword.lua 里 删除 :
inst:AddComponent("dapperness")
ins...
2013-04-24 15:33:5215183
首先,4月20更新有两个直接影响生存的,一点是高鸟刷新改为3到4天,二是帽子有耐久,而且会自动下降。
前版本大肉的温床高鸟地已经不复存在,现在的固定食物来源(不受季节影响)就只有免肉,但免肉来源操作烦琐,发来发现一个更好的选择大象,新版本的大象足迹出现概率高而且五...
2013-04-24 11:15:047907
基本生存:
1.刚出来的时候一边收集树枝、草、食物、石头,一边寻找定居点,定居最好的地方是牛魔王和兔爷聚集的沙漠
2在定居之前,收集至少7块金块(墓地常常可以捡)、岩石、木头,在定居之前,靠周边的果子萝卜生存应该问题不大
3在牛魔王附近定居(这个“位置”要考虑到兔...
2013-04-20 12:13:3712146
首先在本版本下,整个世界的构造可以理解为花瓣状,就是由很细长的海峡把一整块大陆图形分成很多小块,正常情况下,两个海峡之间的会有一到两种地形。
像楼主开的这个图的这种已经算是奇葩的了,也可以看出还是符合上面的描述的。正常情况下应该是这样。
到目前为止,关键性...
2013-04-20 11:51:599969
本人不才最多才玩到100天,后来入了正版后重玩。不过整个游戏的流程大概了解了。
游戏开始后采摘应该采摘的,存一定食物,然后找到石场,找到第一块金,再找较固定的食物来源。在食物来源附近建立营地,升一科技。
本人比较喜欢在高鸟附近,容易得到大肉,而且高鸟很好对付,其...
2013-04-20 11:06:1720346
因为看到论坛上有人问起防寒物品的差别,而论坛上的精华贴中对此描述并不详尽,所以制作了这份比较详细,并带有明确时间数值区别的表格。
防寒的概念:
其实,游戏中的防寒概念并非是让玩家免受寒冷的伤害,防寒物品的作用,是帮助玩家在进入“霜冻(Freezing)”状态后,延长玩...
2013-04-17 16:04:2418302
全都在Dont Starve\data\scripts\tuning.lua文件里
搜索HEALING_TINY相关段为生命恢复效果
下一段SANITY_SUPERTINY为san值相关
下一段PERISH_SUPERFAST为食物腐败时间相关
下一段DRY_FAST未知
下一段CALORIES_TINY为饱腹度相关
搜索AXE_USES
该段有USES的都是工具耐久
搜...
2013-04-17 15:58:468294
其实对老玩家来说,这个规律早也不是什么问题,如果有习惯上WIKI的玩家,同样也不是问题。不过,随着游戏汉化版的发布,这两天新玩家明显多了起来,所以作了这个食物配方对照表,仅供新手且英文不好的玩家查看,老玩家可以指正,但请轻喷。
注:我自己用的是STEAM上的英文正版,...
2013-04-17 15:25:1765679
游戏介绍
游戏介绍
饥荒是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成等元素于一身的游戏,描述玩家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能力。玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好在冒险模式中击败恶魔回到现实世界...
2013-04-16 16:30:212212841
13版视频里面貌似有个加速手杖的东西,拿着那根棍子可以移动加速
我是不习惯的,因为我的手里面一般是放着冰棍或者触手棒,没地方放加速棒子
所以我把加速功能给我的背包了,因为背包要全天背着嘛
大家在dont_starve\data\scripts\prefabs里面找到backpack.lua
找到inst.compo...
2013-04-13 12:49:5854090
注意这不是最好的攻略法
如果碰上3-5个蜘蛛巢混在一起效果就会变的很差
乖乖烧掉几个or带蜘蛛帽
个人极限是一次挑战两个,然后带火把跑去下一个营地在毁掉一个
一夜之间最高纪录3座
蜘蛛巢有个特性
就是攻击巢穴的时候会一次跳出很多只,而且伴随跳跃蜘蛛
造成一般攻略...
2013-01-25 18:40:0112422
恶魔男—玩家们将会在一开始遇到,如果留住他,可以得到丰厚的物品奖励,如何才能一开始留住呢,下面来教大家方法。
刚开始开启一个新纪录的时候
那个西装笔挺的老男人都会跑出来
这个时候按下TAB(开启地图)
然后再关掉地图后
他就会一直留在原地啰
每次重新上游戏他都会再...
2013-01-11 12:05:1266166
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2012-12-31 10:30:501435146