没有营养的不说了~
心得一:
钱,钱,,,更多的钱. 没钱打仗真的愁死人. 还记得刚开始急得要扩张,倒是占了几个叛军的城.结果每个月只有1000块花.随时都可能经济危机. 后来干脆教皇,元老院的任务都是能拖就拖.搞好建设. 不贪过多的城,先搞好自己手边的工作再说. 等到城or城堡,可以经...
2009-08-25 15:26:2720588
兄弟用的是普鲁士种田派,一般你不宣我我就不宣你,不过在双V下永远不缺乏宣你的小白。特别是大波波和奥地利,几乎都是开局没几个回合必宣的(除了某次大波波宣了奥地利给我20个回合种田期 )
好吧,从大波波宣了我开始说起,首先拿下西普鲁士,在没有重兵防御的情况下,实际上也...
2009-08-25 15:23:5338782
街霸人物详细介绍
男主角 隆
人物资料:身高-175CM
体重-68KG
生日-S39.7.12
三围-胸围 112CM
-腰围 81CM
-臀围 85CM
血型-O型血
国籍-日本
职业-日本空手道高手
主场-房顶
人物传记:作为"街霸"系列第一男主角,隆的形象就是"孤高的求道者"。隆是一个...
2009-08-25 15:10:071330856
黑市楼上(二楼)柜子里
出门找到一栋楼按1打开尸幕世界爬上楼梯击碎红色的砖块
本作第一本手册入手
K屋外出去战斗上楼的拐角处
K屋楼上爬梯子上到顶层阁楼就在角落里
下楼来到一个底层的角落里
更多相关内容请访问:德军总部专区...
2009-08-25 13:23:4627337
一、几个重要的技能和思路
1、防御和里风
也许你看到过高手们不吃血不忍法,甚至不升级武器血槽无伤一类的极限视频,请问你是否看过全程不防御不里风的视频呢?
防御和里风是忍龙里绝对不可不会的技能。很多新手可能刚开始都无视了防御的重要性,而由于低难度...
2009-08-25 13:12:1745396
总结这次的无双
1:全程中文化,解除语言障碍,各个势力故事情节一览无余!没有中文配音,只有日文和英文(后面的无视)!
2:画面比前作锐利了一些,色彩鲜艳度提高了。火光特效细节有所增强。在这里要赞一下游戏的远景处理,在这作里已经能显示山体,城墙的轮廓了...
2009-08-25 13:04:3220746
先去和一楼的青蛙对话,之后回传送到大空洞,
返身回城去和科学工作者对话,再次传送到大空洞,解除了封印后,传送到对岸
这时你会发现一个有趣的现象,两个任务的boss都在,而且它们是对立的,
之后开战,我是不管三七二十一,手起刀落,把两个怪物全部咔嚓掉,之后回到酒...
2009-08-25 12:36:0116322
貌似有人还不是很清楚德军总部中的四项魔法能力的作用和升级条件,现将个人心得分享一下。。。目前进度airfield,tome全收集。。。之前关卡gold和intel也是全收集。。。
不过还是要小抱怨一下,就算全收集了gold,也不可能将每个新解锁出来的项目全升级到。。。在优先顺序上,个...
2009-08-25 11:52:2620408
联机模式优点
1.三种职业:工程师,医生,战士(个人翻译,不是很准确)。虽然不是原创的,不过在主视角射击游戏中还是比较少见。
不同职业附属技能不同,工程师拥有弹药补给能力,拥有超快移动技能(默认3号键);医生拥有治疗能力,可以随时给自己加血,十分无耻,3号键是...
2009-08-25 10:34:284541
翻阅assets.pk4内的文件时,发现一些开发时用的按键绑定。於是尝试加入到游戏设置文件中,发现部份可用。
将指令加入到C:\Documents and Settings\用户名称\Local Settings\Application Data\id Software\WolfSP\base\wolf.cfg中即可
按键绑定指令格式:
[Copy to clipboard [ ...
2009-08-25 10:22:349856
HARD难度下,说说感受:
BOSS:
不知为何,让我觉得难度最大的一个BOSS是胖子将军 Zetta,在他那里死了5,6次(可能和我之前收集金条和古书收集的较少,VEIL的技能没解开多少有点关系 ),其他的BOSS基本就是1-3次搞定
敌人:
感觉任务里的杂兵难度一般,普通德军数量再多...
2009-08-25 10:20:515630
石制巨锤是用来晕的,没什么前途了(要不然重击单位怎么活),雪盲和托尔明显有很大的前途~! 撕裂者 这个这么好用的道具也因为没有后续合成成为了非常前期的东西,它的好用来源于附带技能,技能用光了那个属性就不值得浪费一个物品格了。 退魔短剑 燃烧魔法并附...
2009-08-24 22:17:451484
开始选恶魔猎手,熬到神庙后先不要买英雄,先买50-60个骷髅书,再升级兵的科技,除月刃升一级外其他的尽量的升。 看着钱到1万了就去招暗影猎手,主要依靠他的毒蛇守卫。 第一劫:开始升级6000的铁剑术+攻击,再升级到3级的狂暴加生命。恶魔冲前面,猎手在后面,恶魔注意...
2009-08-24 22:17:066603
所谓跑跑拆家流,玩过对战的朋友们都知道,就是升了掠夺的狼7拆建筑,拆了就跑,或者敌人大部队回城回救时一张加速逃跑,自然这里的恶魔驱逐舰也可以利用速度上的优势来拖住对方,首先来介绍下这艘船的几个技能: 烈焰风暴/中型船体加固/改进马达/登船作战 这4项技能 这...
2009-08-24 22:16:141711
说几个关键点吧
第3波出暴风雪,放塔
前期不讲了,水神前期算强,可以刷2个房。
第8波刷属性,小米心灵之火+伏魔max+4max速度之刃+魔神配(前期不用刷那么多木头,16波钱总部40级可以了,塔里放个暴风不用
管)
白属性2w+去打补天,连出3个(你没看...
2009-08-24 22:15:212428
迟来的分享。。。对赛车游戏没有爱才没有从LIVE下载。。。
但看到一些人想玩就下载并从硬盘抽出来上传到RAYSOURCE和NAMIPAN。。。
由于941MB的大容量导致我的小水管上传一天才上传完毕。。。
玩了之后觉得画面很漂亮,效果很逼真。。手感也不错,有5种镜头可以切换,DEMO只有两...
2009-08-24 21:37:5129379
试玩感受
1,画面不卡了,操控改良了,漂移很享受
2,刹车终于修正为~刹不住车~了,过快入弯就会明显感到抓地力不足
不再是一代的那种一点就刹住,转向也没一代那样的过度灵敏了
菜单部分
玩家是第一人称,在房车里面
有常规的几个选项,其中多人游戏可live玩,无法离...
2009-08-24 21:06:2019252
这里我指出几点试玩版存在的一些小问题,毕竟前作玩了起码有3000小时+了,所以手感方面和系统方面的变法一玩遍知,看看玩过前作的兄弟有没有和我同样的感受,深入研究里的有些小问题希望正式版的时候能够有改进!
系统变化深入研究
1.VS的巨大变动!
首先新增...
2009-08-24 20:52:319576
1.画面:
游戏的画面只能用牛鼻来形容,除了战争机器,就只有这个游戏让我震撼无比~ 前作画面已经很棒了,这次更提升光源效果等。。CAPCOM的实力绝对不用迟疑~
人物建模非常细微,仔细看可以发现衣服上的细节一点也不马虎。。换枪,火箭,跑动等的动作也很赞。。。...
2009-08-24 20:31:3627182
《德军总部》早期原型为1992年在PC平台上所发售的《总军总部3D》。当时的电脑游戏,只能够在DOS模式下执行,因此游戏整体的画面以及各种光影特效不比现在;更何况92年不流行所谓的「网际网路」(Internet),所以根本没有「连线对战」这档事。
直到2001年由Activision所发售...
2009-08-24 17:43:1610455