偶像个人SKILL BOOST(スキルブースト)
图中黄圈内的白色小格为当前对应的能力所享受的SKILL BOOST,差不多每1格子可提升约3%的得分。 比如在没有SKILLBOOST时,每次点击100%的DA可以得64分,那么在左图里2格SKILLBOOST时,每次点击100%的DA可以得68分。比较代表性的可习...
2014-06-20 17:28:241876
终于等到了期待已久的I@S续作,虽然本作依然登陆PS3平台且并没有冠以数字的尾数,但素质从公布的信息来看还是有目共睹的,本作品在吸收了2代的精华内容的基础上,回归了部分一代的游戏内容,且新加入的连锁曝气和个人的技能树系统使得可玩度也大大的提高。
白金攻略之前先...
2014-06-05 11:00:206438
天海春香
天海春香
早晨・夜晚・工作后事件
特殊事件名
选项1
备注
自动贩卖机
紅茶
N/A
...
2014-06-05 10:50:3914516
参考问题:
ブレーク(BREAK)发动条件
①发动对象:目前发售中的最新曲(假设是A曲),
②发动对象的附加条件:A曲必须发售经过10周以上,
如果有满足这个条件的歌曲,请在试镜前把使用歌曲换成A曲
③选择「お任せ」也可能触发ブレーク(BREAK)
...
2014-06-04 12:00:581281
参考问题:
这次OFA和以前2代对比,基本上系统完全变了.
个人还是蛮喜欢这次变化.
现在这边有几个问题想请教一下.谢谢.
1、每一周目接受后,IDOL的等级和技能是不是能继承???
2、IDOL每一级能拿到的SP是不是和IDOL的RANK有关啊,比如说E3的时候每一级只...
2014-06-04 11:38:341450
首先先决条件
人物全满(35级,技能全学,想学全技能只需A1+IA+35级即可获得足够的SP,一分不多一分不少),升级最好就是买话筒之后不停刷S级fes和玲音战,前期有DLC的话打DLC刷级是最高效的。
饰品,服装尽量全满(DLC服装可以不考虑,全满服装饰品只需买齐商店的全部...
2014-06-04 11:26:281328
参考问题:
本来以为这作76500的分数应该蛮轻松的....但实际操作起来无论如何都只能到6W多...
请问在三个IDOL平均等级25, 有12个炸弹, 三个偶像分别是千早,春香和伊织
有什么办法能超过76500的分数吗...
参考答案:
虽然还没拿到这杯,但个人感觉活用有分数...
2014-06-04 11:26:141226
本作其实蛮好白金的,基本上你玩到我这种程度肯定白了 说说困扰大家的几个奖杯:
伝説を超えた日:打倒玲音,IA之后用挑战状就可以干她,看她技能,就让她越晚曝气越好,只让她曝气出来一次的话怎么打怎么赢,再说句这货最低输出大概7w5~8w5左右,没这个数值还是不要来打...
2014-06-04 10:59:211264
第一期
第一期
第二期
第二期
第三期
第三期
第四期
第四期
第五期
第五期
第六期
第六期
第七期
第七期
第八期
第八期
第九期
第九期
第十期
第十期
第十一期
第十一期
第十二期
第十二期
第十三期
第十三期
第十四期
第十...
2014-05-26 16:05:1824838
系统解析
无时限系统
本作舍弃系列传统的1年1周目概念,改为没有时限的无限模式。
由此带来的改变主要有两个
1,P等级&季度目标
原本每个周目根据评价提升P等级,由于变成了无线模式,因此P等级需要通过季度目标来实现
每个季度初期由社长给玩家下发季...
2014-05-26 15:58:101624
奖杯
标题
详细情报
白金
THE IDOLM@STER
获得全部奖杯
铜
プロデューサーの第1歩
初次完成偶像工作
铜
緊張、はじめてのレッスン
初次进行课程
...
2014-05-20 14:39:311332