附魔属性
附魔系统的词缀分为两大类词缀:Primary(主属性)Secondary(副属性)。
主要属性包括:主属性、全抗、护甲、三攻、击回、压碎性打击、溅射性打击、技能伤害加成等等。次要属性包括:单抗、MF、GF、控场减免、杀回、反伤、拾取、能量源(目前DH的憎恨上限为主...
2014-01-15 11:48:034008
我看过很多关于夺魂之镰的试玩后,总结了30点。这样可以省掉你很多时间。
1. 你现在的装备都会成为垃圾。2900 DPS 的武器在普通怪就能很容易得到,有人在视频里 50 级就可以用到这样的武器了。赶快去卖装备吧!
2. 尊爵宝石掉落很容易。这属于 70 级的物品,所以现...
2014-01-15 11:41:007531
ROS(死神之镰,下同)了一段时间,想起自己弯弯曲曲的DH从各种死成狗到可以solo效率T3(组队不效率是因为其他人的伤害跟不上,而怪物血量和伤害倍增,特指4人),其中一些痛不欲生,或者相当喜感的经历,在此可以给广大只能看的玩家带来一些帮助或者权当无聊看着玩儿。我个人...
2014-01-15 11:32:177024
资料片中的幻化功能能让你把全身可幻化的部件“改造”成你想要的样子,“战神野蛮人”?没问题!,“暗影巫医”?当然也没问题!在染料的搭配下,幻化和染料让你的人物个性十足。这部国外玩家自制的小视频,你可以看到幻化是如何操作的,跟着舒缓的音乐,一起来欣赏一下他的作...
2014-01-15 11:02:562075
下列暗黑3中流浪商人是随机出现的并且他们会随机出售很难找到的制作传奇用的白装。巫医的传奇祭祀刀制作需要Tecpatl(普通品质物品)。商人 Adenah 会出售它。
另外,这份名单对一些没法从武器架上找到的具体武器很有用。所有提到的物品都是普通物品(白装)。如果你看不...
2014-01-09 12:19:3217790
活焰(Living Flame)也是通过击杀紫名的特殊怪物获得的一种传奇材料,可用于锻造传奇级双手斧 —— 灰烬铲斧(Cinder Swtich,译名仅供参考)。
玩家在进行第四幕场景探索时可遇到名为憎恨化身的魔掳法师 —— 骚索(Sao'Thall,Embodiment of Hatred)。在进行第四幕的...
2014-01-09 12:02:455066
震动之血(Quaking Vial)也是一种用于传奇物品锻造的材料,可以锻造出传奇级双手锤地裂者(Sunder)。地裂者拥有 5 个随机属性,以及火焰伤害加成。地裂者为旧锻造传奇双手锤浩劫的升级版。
只有地狱间隙中的巨拳领主精英才会掉落这种素材
该素材可以在地狱间隙(Hel...
2014-01-09 10:34:143672
在ROS玩了差不多1个星期,自己手黑,只在今天出了1把新单手弩(5%概率放1个钉爪or箭塔or地雷),但组队运气不错,几个公开加入的朋友出了3洞火衣以及敏体8爆法师之拳,还全都在我厚脸皮下送我了(其实全是我哥厚脸皮去问着要的,我们1个号,每人半天,他玩的十字军)。
...
2014-01-02 17:43:303937
林登篇
早在暴雪宣布资料片之后,我们从多方面的信息中都了解到资料片《死神之镰》中并没有新的追随者加入,但是现有的三名追随者的故事都将得到拓展。在游戏中,实际上三人的的剧情拓展,除了第五幕全新的对话之外,还有一个类似地下城一样的支线专用任务。每当游戏的剧情推...
2014-01-02 10:43:4020696
我在测试中见识过几次诅咒宝箱,但我还不是非常了解其机制,因为他们会给出很多种的游戏体验。 其基本概念是“点击宝箱触发敌人的猛攻,” 但究竟会有多少敌人,敌人是什么类型,会拿到什么奖励则似乎是大相径庭的。
我见过的第一个诅咒宝箱实际上是包含在一个即有事件里...
2014-01-02 10:33:339610
以下是《死神之镰》中的新套装奖励数据。请注意的是,这些数据均通过客户端数据解析获得。Beta 测试版客户端只是一个开发版本,并不代表游戏最终结果。如果你在下列列表中没看到任何已知的套装或者某些套装奖励出现,那么很有可能说明是该套装的属性没有发生任何变化,或仅仅...
2014-01-02 10:16:336806
作为资料片的中心,圣教军显然是一个卖点所在,而且也是暴雪目前着重投入的目标。实际上,他们为之付出了大量的努力,并尝试让这个职业好玩并培养出长期粉丝群体,同时还能让新玩家感觉到目前有点强势而喜欢上的感觉。这个职业在满级之后几乎是随便怎么组合技能就能打魔炼难度...
2014-01-02 10:09:194988
秘境尖塔
今天为大家带来的演示为《暗黑破坏神3》资料片《死神之镰》中的奈非天秘境限定特色 —— 秘境尖塔(Rift Pylon)。秘境尖塔是一种类似祭坛的增益效果获得方式,并提供了超越常规祭坛的更强大的力量。秘境尖塔的效果互相之间可以同时作用,也可以和祭坛作用同时生效...
2014-01-02 10:01:321883
首先玩家需要明白,这是封闭测试。在测试版本中会找到许多的问题,暴雪可能会很快地改进这些设计的缺陷或 Bug。这是由国外视频玩家 Shinobi发现的方法,这依然是利用了赏金任务进行取巧。这个方法非常简单,而且很快。
Shinobi在完成这个赏金任务后得到了 306 万经验 1...
2014-01-02 09:54:122082
暗黑3中的制作起起伏伏 - 有时你会得到一个好的随机属性,而其他时候你会怀疑你又何必这样做。感谢地是,死神之镰中的物品制作有着显著地提高,多了一个可靠的途径去升级你的装备。今天,我会讨论可锻造套装和传奇物品在Beta测试中如何作为过渡装使用,以及它们将如何让自强玩...
2014-01-02 09:49:256873
在《夺魂之镰》亲友测试中,我和许多没有机会进入的人们交流了许多,大部分似乎都在问我《暗黑破坏神3》中有什么物品是仍然保值的。所以,来一篇《夺魂之镰》物品升级攻略如何?这并不是一篇大投资向的攻略,而是一个综合性的讨论。当然了,这一切结论都是基于当前的游戏情况...
2013-11-30 16:48:5844966
主动技能
猛击- 现在每次攻击获得2 点怒气(由3 点下调),击退效果移除。
猛袭- 两次反震效果现在总共造成70% 伤害(由50% 增加)。
摧毁- 现在所有技能的伤害增加4%(由8% 下调)。
煽动- 现在怒气生成增加至3 点(由4 点下调)。
粉碎- 现在造成60% 的伤...
2013-11-30 16:14:384382
这是一个玩内测的老外用圣骑士研究出的一个打法。和之前想的一样,不起眼的荆棘伤害在《夺魂之镰》得到了有效利用,但是我之前看到过帖子说荆棘伤害能和 DPS 面板走的,这里面作者貌似没有提到。总结就是先用伤害较高的装备再 T2 实验,发现毫无难度。然后换了吸怪的项链发现...
2013-11-30 15:57:325150
掷弹高手被动对集束箭爆炸后放出的榴弹伤害有加成!如果这还不算不了什么的话,那么请看这一条:掷弹高手被动,对连环轰击的伤害也有加成!
范围不好实验,但是伤害还是可以的。没有AH大家也不要指望我买把最小伤害的武器裸妆去试验了。视频已经录好,带掷弹高手跟不带掷...
2013-11-30 15:47:042775
《暗黑破坏神3》的资料片《夺魂之镰》中有大量的革新和变化,其中之一就是游戏的难度等级机制和巅峰等级系统得到了重做。我们将会在资料片中以新的难度设定,并使用新的账号通用巅峰等级。
难度设定
《夺魂之镰》中的难度系统已完全改变。普通、噩梦、地狱和炼狱难度以...
2013-11-30 15:33:398693