继续新的测试,再次感谢Cein和正在过生日(好吧,编写完的时候已经过了=004=)的黑洞之协助。这次的重点则放在了前代盟军经典的多功能步兵车中了,看看进入三方不同的单位后会有怎样的效果。虽然现在还是beta版,所以各性能也许会改变,不过仍然有值得参考的价值。
那么进入正...
2008-08-05 11:33:3113866
经过今天和征服者同仁的测试,感谢Cein、黑洞的配合,补上铁锤吸收日本、盟军阵营单位的武器获得统计。另外值得一提的是,当铁锤使用吸收光线时,自己的确是在加血的。
铁锤坦克可谓潜力单位,吸收不同的单位可以获取相应的武器,既有趣又有实战价值(注意,自己控制或者队友的单...
2008-08-04 20:26:1480603
定位:反舰侦察兵
训练总部:格拉斯哥市卡米切尔海洋研究院
战场训练地点:盟军海港
信条:吱嘎 嘎-嘎,嘎咿!(念作:“不惜一切争取自由!”)
配备:
>WP100声波瓦解炮
>便携监测器阵列
>使自身能被雷达追踪到的微芯片
>形状适合的流线型“制服”
>增强泳速的强化背鳍...
2008-08-02 17:33:003418
《红色警戒3》官方第十次更新Q&A《红色警戒3》官方第九次更新Q&A
《红色警戒3》官方第八次更新Q&A《红色警戒3》官方第七次更新Q&A《红色警戒3》官方第六次更新Q&A《红色警戒3》官方第五次更新Q&A《红色警戒3》官方第四次更新Q&A《红色警戒3》官方第三次更新Q&A《红色警戒3》官方...
2008-08-02 17:26:521671
征服者网友dolpham翻译
苏联依靠重装甲单位摧毁它的敌人。这些单位可能没有旭日帝国那么高科技或像盟军那样创新,但他们仍然十分强大,苏联独有的科技比其他阵营稍微有些困难[征服者:严重不同意!,因为你得建造高级发电站获取等级2,用苏联战斗实验室去获得一些等级3中最强的单...
2008-08-01 17:45:054224
作者: JimRaynor_2001
因为RA3 NAT刷新的问题,跟老外老连不上,甚至对于国内的部分也存在连不上房间的问题,所以我大部分都在沙包模式下一个人玩测试单位
而铁锤坦克可谓潜力单位,吸收不同的单位可以获取相应的武器,既有趣又有实战价值(注意,自己控制的单位也可以吸)...
2008-08-01 17:36:1610066
定位:刺客/渗透者
训练总部:伊贺市黑潮学院
所属国:日本
战场训练地点:皇军速成道场
信条:“我们照看好天皇的后院”
配备:
>带仪仗饰带的手套
>帝国忍者刀
>烟幕弹
>隐藏身份的黑色蒙面斗篷
>干爽透气的制服
战地录影:
[提示:这次演示里的威力极...
2008-08-01 09:56:1716706
GT即时战略社区的Tree撰写了一篇文章,大致对比了《红色警报3》和《命令与征服3》(包括凯恩之怒)在经济系统、建造系统等方面的差异或区别,详情如下:
最近两天玩了RA3测试版,就游戏本身来说,和CNC3/KW有主要的区别。
经济:
CNC3/KW中的GDI和Nod有经济上限的规则,RA3中则...
2008-07-30 10:52:344111
1,工程师能够占领倒地的机甲吗?–evilconker
部分能。娜塔莎的第2技能是狙杀大多数车辆中的乘员。她坚定的臂膀可以准确击杀车辆驾驶员,把车子变成一个等着采摘的大桃子。任何一种路过的士兵都可以跑进去占据车辆。[SR:和将军一模一样。
2,造房子时建筑周围的方块是什么?...
2008-07-26 20:22:101700
由于征服者网站接受了EA的测试邀请,我今天顺利通过拿到了RA3的beta序列号,开始测试,具体申请和安装进入过程请到征服者主页上面进行赏析。因为玩的很仓促,而且我本身就不是对战派,所以战术和平衡性不是我所能够关注的,我重点说说游戏画面。
截图规格:游戏在1680 1050,各项...
2008-07-26 18:59:5712921
首先,我很惊讶我03年的笔记本竟然还能玩的了……=004=
当然那画面不是惨不忍睹可以形容的了的= =正好也省了截图的活。
其次,我要说的是这的的确确是个beta版本,一个半成品,主菜单的音乐是RA2的,菜单里所有按键的音效也是RA2的,也不管搭调不搭调,都是一个声音。设定菜单的...
2008-07-26 18:54:344091
设计用途: 高级反装甲船只
设计方: 戈哈德-吉罗船只建造公司(和设计航母的是同一个公司)
原产国:美国
量产方: 盟军船坞
关键数据:
» Reugart-GX 120毫米 旋转机炮
» 黑洞装甲——盟军科技的结晶
» 经过加固的船体
» 触地时部署的履带
» 可以碾压敌方单位
战地录...
2008-07-26 18:42:339368
*天启坦克
设计用途:高级反装甲坦克
制造方:阿尔汉格尔斯克坦克工厂
原产国:苏联
量产方:苏联战争工厂
关键指标:
» 125毫米龙式火炮 (x2)
» Schuka 磁性鱼叉
» Myasorubka 履带
» 16层增强钢制装甲
» 特斯拉反应堆消除 70% 的排放物
*战地录影
...
2008-07-26 18:00:2322414
来自DigitalChumps在E3展会中对RA3设计组三名主将的访谈。虽然这种展会上的访问陈词滥调比较多,不过部分透露的信息还是值得一看的。
记者甲: Greg,首先感谢你能陪我们坐一坐,可以自我介绍一下不?
Greg: 当然,我是Greg Black,“首席单位平衡师”,也就是搞游戏性的。[译...
2008-07-21 18:18:153058
《红色警戒3》官方第八次更新Q&A《红色警戒3》官方第七次更新Q&A《红色警戒3》官方第六次更新Q&A《红色警戒3》官方第五次更新Q&A《红色警戒3》官方第四次更新Q&A《红色警戒3》官方第三次更新Q&A《红色警戒3》官方第二次更新Q&A《红色警戒3》官方第一次更新Q&A
Red Alert ...
2008-07-19 16:26:071823
CC区发一个详细的超乎我想象!红警3绝对能成功!红色警戒详细解析
这次看来走的完全创新路线请看一下COMMANDSCHOOL 10录象
点击下载
比CC3开发时间长的游戏原来有搞头
直接打出坦克海不能。。。,应该走的是竞技化路线。EA 落衫机强调要将RA C&C和CCG的差异性做到最大化,...
2008-07-19 16:07:447761
感谢sotfboy86的帮助!
设计用途:精神力突击队
训练总部:东史郎疗养院,东京
量产地:皇家速成道场
信条:思想是危险的;缺乏思想,致命!
附件:
》神经动力助推织带
》剪裁讲究的夹克佩有帝国饰章
》让敌人不自在的化妆(囧……岂止是敌人啊,玩家也会……)
》装有...
2008-07-19 15:37:0574229
点击下载HD版,MOV格式,360M
点击下载普通版,MOV格式,100M
相比以前动不动就上G的文件,EA这回算是比较厚道的了.本期比较吸引人的话题当然就是红色警报3啦!包括旭日帝国的独特建造方式——纳米核心
苏联单位的第二能力盟军的支援能力这些都是在BETA版中将会出现的。
...
2008-07-18 15:03:583264
本文作者是commandandconquer.filefront.com的站长JohnWE
首场红色警报3多人对战
战斗是在我和Sonic(CNCNZ站长)之间展开的,有些遗憾的是我和他都选择了盟军,这引发了一些有趣的可能性。首先我建造了两座采矿场,然后训练了一些警犬进行侦察。值得注意的是高地附近的战场迷雾...
2008-07-17 17:42:564310
EALA在E3大展上演示了《红色警报3》日本一方的游戏实际操作。展示了古怪荒诞的旭日帝国的建造方式(纳米核心,小车展开后不是C&C传统的动画,而是相当“高科技”的纳米合成),天狗机甲和幕府将军级战列舰的战斗演示,以及最华丽的——日本英雄,灵能者百合子的出场!(一对马尾辫...
2008-07-17 17:38:062134