这是个很有意思的游戏,游戏的是通过运输平衡货物供给和人口流通以达到城市发展的目的。
游戏的教程过于简单,而且没有着重介绍游戏的逻辑构架,初步玩了几天之后
总的逻辑可以概括为:
游戏的目的是发展城市
城市发展的条件是满足是人口流通与货物供给两大需...
2014-09-12 15:39:022241
如果说次时代14是过渡的话,那么次时代fifa15的踢法逐渐开始和本时代的区分开了
基础盘带方面
1)重护球、重停球、重处理球
2)精确触球点终于实现了,和动作捕捉结合以后没有出现别扭的情况
3)有球和无球的球员惯性都有增加,但是一些有球动作的速率还是略...
2014-09-12 14:12:013367
狂做任务终于回到了自己的老家,火星。原来beta里那些问号级别怪物也能杀了。开心之余给大家下我的感想:1,游戏网速很稳定,至今只掉过3次,从来未在任务中掉。2,游戏后期才刚开始,后期有Vanguard专用副本,荣誉也可以选择为新王族或者地下党一样的组织而战。游戏每天和每...
2014-09-12 10:16:192952
画面&声效
在画面上XBOXONE如官方所说的,确实是没得说!整体画面效果比360和PC上都高出了一大截!
细节方面比方说:高清的草皮变化。随着比赛的进行,球场草坪会出现很多划痕,非常逼真。赛前绿油油的草坪在中场休息时就已经能感到凌乱不堪了。
据说360版的画面相...
2014-09-11 11:20:554654
前天游戏发售的时候和几个在网上认识的基友一起请了两天假在家玩,之前还预测两天估计不够爽的,结果昨晚就升到20级了,今天下午提前复工,在公司闲的无聊来说说这个游戏的感受。
游戏的内容和之前爆的差不多,只有4个星球,每个星球都是只有一张探索性地图。如果一本...
2014-09-11 10:34:152296
由创立Halo《最后一战》系列的游戏开发商Bungie 最新制作的第一人称射击游戏Destiny《命运》,日前已于Xbox One 与Xbox 360 等数个游戏平台上正式推出。这款在欧美的预购量超过200 万的热门大作,是结合了角色养成与MMO(大型多人连线)要素的第一人称射击游戏,在角色养成...
2014-09-11 09:37:232383
哎 唯一最大的可惜就是 反身不合物理学传球和射门。。。。。玩了N把 感觉都很好 唯独这点实在太恶心 比13 14还过分
画面其实没有那么糟 比14好很多反正 特别是回放
确实是次世代引擎 但表现力来说 还有待观察 初步感觉确实不如主机版本
细节各种当然有提升 操...
2014-09-10 09:53:242379
一,音效&音乐:相当良心的配音,被忽略的音乐
游戏中的声音和前几作一样都是动漫原版声优配音,相当的良心,同时会根据不同的战斗场景和战斗人物还会改变游戏配音,当然尤其再搭配上相当相当华丽的忍术简直酷炫
在战斗中游戏的bgm会时隐时现,很容易让人忽略,加上...
2014-09-09 15:36:378809
突然在E3展发表的PS4版战国无双4,昨天发售但是讨论的并不热烈,或许是被DQ给拉下来了。在这边跟大家做简单的介绍。
这次分为无双演武、模拟演武和流浪演武。无双演舞顾名思义就是故事模式,模拟演武则是自由模式,流浪演武是创造属于自己的武将,在日本各地闯荡。
...
2014-09-06 09:51:379707
因为平时比较忙,但是又喜欢玩模拟人生系列,从1一直玩到4,但是没怎么钻研过游戏,不敢算资深玩家啦~这次破解出来后间断玩了两个小时,有以下看法:
1、游戏流畅了很多!玩3的时候最开始是一个资料片一个资料片的装,最后又玩过三宫六院合集,没有装MOD也是一卡一卡的,...
2014-09-05 15:18:1215166
我的世界虽然是一款很好玩的游戏 但由于其内容太过于丰满、复杂,无疑将门槛提高了不少,把许多没有耐心的玩家拒之门外。
面对当今游戏多是“上手易,精手难 ” MC 无疑是一朵奇葩
最早这个游戏在xbox live登陆的时候,由于过于火爆,我也跟风买过这个游戏,但它...
2014-09-05 14:16:522544