当前标签: 星际争霸2
首先从星际1来看,神族凭着高科技的优势,在星际1里还是比较强的。从星际2目前所放出的资料来看,三个种族明显的变化是骚扰性都得到了增强,人族的女妖、收割者、维京、鬼子兵的空投技能、神族的暗黑圣堂、灵魂吞噬者(这个兵种个人感觉正式版本不会出现),虫族的飞龙、潜伏者都...
2008-01-04 00:00:1029820
目前有人说T无敌诶~~~~~~~~~~~且不说游戏根本没公布~~~~~仅有的一点资料都是很早的了 就算是知道的一些资料~~~~~~~~~~T也不见得强到哪去~~~~~ 我来做一下对比 1.机枪 机枪没什么说的~~~确实加强了(盾牌+双产) 但是也有一些相对减弱~~~ 1)现在有盾牌~兴奋~子弹~3个JN了~~~前...
2008-01-03 23:58:1435560
1 神族是不是没有运输机?最早的视频里面,神族的狂热者是利用相位棱镜传送到战场的。即便是最新的视频或者资料中,也没有提到神族的运输机的存在 如果神族没有运输机,而是利用相位棱镜来代替运输机。应该说是有利有弊。利的是,可以不受到运输机运载量的限制。只要你有足...
2008-01-03 23:55:1917410
最近看到T初期经常被P XX RUSH直接打残,所以特意研究了一下T的建筑学,颇有所得。 0){this.style.cursor='hand';}" border=0> 0){this.style.cursor='hand';}" border=0> 0){this.style.cursor='hand';}" border=0> 0){this.style.cursor='hand';}" border=0> 如图1,基...
2007-12-30 02:00:5725920
这是最新的一批FAQ,回答了各Fansites的一些与以往不同的问题.此外,社区里谈论最多的就是雷神了,以及这个强悍的单位会有什么改变.幸运的是我们追问了Dustin,了解了他随该单位的最新想法。 与Devs的谈话:雷神目前的定位有一些不恰当,但是它也正在寻找自己的一席之地.Devs对雷神...
2007-12-30 01:57:2411510
星际争霸2人族单位生产与附属建筑关系详解   星际争霸2中人族比较不错的一个改动就是附属建筑的通用化,   兵营、重工、机场现在可以共用相同的附属建筑:   1、Tech Lab   2、Reactor   Tech Lab的作用在于升级相关科技以及解锁高级兵种。   reactor...
2007-12-30 01:45:3749650
以下是引用片段: Yeah, we''re still working on the specifics on this guy. For those of you who made it to BlizzCon you saw some of the ideas that are in the works but things have changed a bit since then. The Science Vessel abilities are great but we are tryin...
2007-12-30 01:44:0046010
飞龙的几种操作方法及用途 飞龙操作方法有很多种,我来介绍几种比较实用的。 第一种: M(键盘)+ 左击(鼠标)点中目标,在飞龙进入射程之内后 右击(鼠标)目标,假如目标已经在射程之内了,可以3键一起按。 平常大家用飞龙时,如果飞龙飞行方向是对着目标的话,...
2007-12-30 01:39:0337910
“过关指南” 人类 第一关 战报:建设一个动力站并建设一个绿矿冶炼厂 此关非常容易,玩家大可放心,先大至熟悉一下游戏的操作,THAT’OK,战斗开始,便有一个工程机器人,指挥中心和一个动力站,点击工程机器人,让他去采集水晶矿,一个机器人太慢了,点击指挥中心,再造...
2007-12-10 17:29:1556170
一,建筑篇: Terran的建筑有着丰富多彩的能力,精彩程度不逊于兵种。 1,Salvage(回收建筑) 回收,移除建筑,全额收回造价。警告:一旦回收启动将无法停止。 1)可回收的基本上就是不能飞行的建筑—导弹塔、感应塔、雷达塔、碉堡、房子以及BE(SC2中的BE无法飞行)、VA等...
2007-12-10 17:08:061983620
  下面我就对星族的武器兵种升级系统做以下简要介绍:   星族的第一级建筑是指挥中心Command Center;供给站Supply Depot和天然气采集厂Refinery;指挥中心是最主要的建筑,可以生产机械师和存放处理水晶。供给站提供八个单位的供给,供八人使用。天然气采集厂生产天然气。有...
2007-12-10 17:02:3960120
说起TVP,玩星际1的朋友肯定首先想到的就是机械流。的确,星际1中的机械流确实非常好用。坦克的超远射程和超强的攻击力可以对龙骑士和狂热者造成非常严重的伤害,而满地的地雷使得狂热者在近身之前往往被消灭大半,而龙骑士又不是坦克的对手。再加上性价比超高的雷车,无疑令神族...
2007-12-06 16:57:3085320
航空母舰 Carrier   制造建筑:星际之门(Stargate)   装备武器:拦截者(Interceptors)   战场类型:主战舰   大型的航空母舰扮演着神族空中单位领导者的角色。厚重的护甲与能量盾使得航空母舰可以轻松抵御敌人攻击,并且施放出拦截者攻击地方目标。这...
2007-10-23 00:02:5635410
今天,Starcraftlegacy.com公布了他们对《星际争霸2》制作人,同时也是《星际争霸》初代的制作人Chris Metzen的专访。专访中一共提出了15个问题,涵盖了《星际争霸》系列的方方面面。 刀锋女王与神族崛起 这就是《星际争霸》的制作人Chris Metzen Q:您能对《母巢之战...
2007-10-22 23:24:04244560
暴雪嘉年华上最新的星际争霸2演示 包含了人族的单人剧情模式新鲜元素演示和人族新战斗单位演示。 ...
2007-08-17 20:33:2714730
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2007-06-25 00:47:3049600
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2007-06-25 00:38:5240960
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2007-06-25 00:23:3747350
DEMO里首先出现资料的是ZEALOT(狂热者) 从画面上我们可以看到60护盾,100生命值,攻击的时候依然是两段攻击,不过两次挥刀的间隔明显变长.单位左上角的图表显示了其冲锋特技 遭受机枪兵攻击的时候护盾是以6为单位消耗的,因此可以推断出机枪兵的攻击力依然为6,而团战的时候,观察右上...
2007-06-05 18:19:2861860
游侠会员:yangtou<提供> 《星际争霸2》是什么?《星际争霸2》是延续了原作《星际争霸》的一款实时战略(RTS)游戏。游戏包括3个鲜明而相对平衡的种族,神族、人族、虫族。各种族都经过了重新检查设定,新增了很多全新兵种,也当然保留了前作中的一些经典兵种。 游戏何时发售?...
2007-06-01 14:18:2833740
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