人族操作运营细节(人族必看)
1.在不选择封家的情况下把第一个人口造在基地连气矿的直线上,这样能够保持最大采集速度(农民走去建造BS和回到矿区采集的距离是最短,而且采气时BS可以缩阳入腹)。
2.人族对抗神族前期侦查发现对手基地没水晶,用scv在自己高地无视野地方先扫一...
2010-04-03 19:27:494197
今天闲着无聊计算了星际2所有单位的DPS,因为是掐秒表计算所以肯定是有误差的,不过大方向是不会错的了呵呵。下面为大家展示(下表中所有单位均为初始值,没有经过任何攻防升级)。所有单位的DPS没有计算AOE伤害,只是对单体伤害。
人族单位DPS:
陆战队和掠夺者没有...
2010-04-01 15:18:308352
欢迎回来,在这一期的《星际争霸——过去与现在》中,我们将继续对比星际2与星际1的发展流程。但是不同于上一期,今天我们将要顾及到的问题是一些细节上的相同点,不同点,需要改进的问题,从星际1延续过来的问题,以及一些常见的误解。
让我先为大家上一堂小小的历史课...
2010-03-31 14:46:572903
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友情提示: 前三段是客套话,想直接看正文的可以略过
最近在玩星际争霸2,下了电脑的ai地图,有几张是电脑作弊的,用的是2倍金钱,因为不作弊的电脑很废,三倍以上金钱又是找虐(本人娱乐玩家,微操初级)。
各个种族都还能上手,其中比较偏爱虫...
2010-03-30 20:47:202874
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后虫,英文名Queen,就是本期参加活动一路用于详加解释的单位.
首先呢,介绍一下后虫(台服客户端是这么叫的,俺农民,不知道啥叫女王,一提起QUEEN,我就想起皮鞭和低热蜡...怎么搞的....)在SC2中,后虫作为虫族必不可少的辅助单位,是每一个虫族玩...
2010-03-30 10:38:534126
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好了,今天一路带来的是一场虫族对人族的视频,我不知道啥叫ZVT,这场比赛个人感觉还是蛮经典的,尤其是一些细节上,很值得新手学习,一路是步兵,没有码,所以一路也只能做一些大家都比较熟悉的视频的战报,给大家请个安先,省的到时候挨骂.
首...
2010-03-27 11:06:3512624
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来源:Mouz 作者:White-Ra 翻译:PCG_Tibber 来源请注明出处
上周我们才采访了老白White-Ra(点击查看采访详细内容),这周他就在Mouz的官网写了一篇十分对大家有用的星际争霸2战术心得,无论是新手和老鸟必须看!
Protoss vs Zerg (...
2010-03-27 10:44:194145
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地图:塔防1.1版下载
基础信息
星际派小编对于星际争霸2塔防地图1.1版的一些心得,相信看了这篇攻略,打不过这个地图的朋友可以获得一些启发。
1、塔:
总共有三种塔:神族光炮,虫族地堡以及终极塔--攻击方式改成人族自...
2010-03-26 00:30:1132162
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V 7.0:
- Reactive AI system. Balanced mix of proactive and reactive AI. The AI will scout out and respond to your army make up with mixed counters.
(智能的AI应对系统,AI将根据对手的兵种配置采取对应的措施,如相克的回合兵种搭配...
2010-03-24 23:12:516599
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看惯了墨守成规的比赛的我们,总是期盼在未知的比赛中能带来惊喜,所以一些新颖的战术总是能吸引更多人的眼光。人们看重的已不再是谁获得最后的胜利,精彩的过程早已胜过胜利。本期小编想要带给大家的一场战报就是如此。T V T的普通对话却演绎...
2010-03-24 23:08:304655
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个人感觉,能够坚持打12年星际的人不多,现在SC2也有很多新鲜血液入驻,笔者希望能够写一些真正能够帮助新手的文章,正如笔者QQ个性签名的一段话:我很菜,我不希望其他人和我一样菜.(引用PC论坛某CS名人的QQ空间的某个角落的一段话,版权不属于...
2010-03-24 23:07:135968
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正如许多人会发现的一样,星际争霸2是一个极端需要宏操作的RTS游戏。对于那些习惯了低手速游戏的玩家,这可能并不是一个好的罅隙,毫无疑问,你可能在一直寻求一些解决的办法。有了这个篇容易遵循的指南,您可以弥补自己没有13根手指的缺点,...
2010-03-24 00:45:3212447
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因为要做AI管理,因此将AI处理部分进行了大面积修改,代码完全修改,因此少量用户自动升级后无法找到AI,请到这里下载绿色版本或者安装版本安装即可修复。新增4种AI,一共集成了36种AI
我早说过实现单机录像是个很容易的事情,其实早在2个礼拜前...
2010-03-24 00:38:023612
基本思路
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在兵种篇完成之后,本舰继续给大家带来战术篇——顾名思义,也就是分析三个种族在星际争霸2中所能采取的战术,以及探讨其成功率。与《魔兽争霸》系列不同,战术是《星际争霸》的灵魂,无论星际1还是星际2,没有正确的战术,你的操作...
2010-03-22 21:53:54112372
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10分制
星际争霸1
Protoss(神族)
地面终极-金甲配合运输机爆破 骚扰有一定实用价值,但是炮弹会被地形,单位卡住造成空炮,炮弹还需手动制造,还花钱,如果不幸忘了造或者断粮的惨剧一出悲剧上演了(实用指数7 鸡肋指数4)
空中终极-运...
2010-03-22 21:49:014993
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由玩家整理的星际争霸2中的一些小技巧,肯定对你有所帮助。
1 Blizzard认为3水晶 = 1gas的证明:根据白球的三种合体方式,可以看出blizzard认为暗堂和圣堂价值相同,进而算出3水晶=1gas 2 加速狗可以突破堵口的zealot,只要你不停右键进去...
2010-03-22 11:02:114018
陆战队
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最近玩《星际争霸2》,遇到的对手实力都越来越强,想必是跟封测时间较长有关,对于兵种的生产顺序和特性都已经摸熟到一个地步,所以越来越少遇到初心者对手了。在不断跟三族对手拼战的过程中,我真的有很强烈的感觉,人类实在是这次二代里...
2010-03-19 16:23:26635263
PvP
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首先是PvP:
暴雪说星际II是一个标准的竞技类游戏,也有其一定道理。经过台服,美服的数日体验,经历了各种各样有趣战术打法,回过头来整理了一下,给大家做一个小参考。由于我是神族选手,所以这里主要还是小聊一下使用神族时碰到的各...
2010-03-17 18:25:4110378
前言
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前言:
你也许混迹于红铜位阶中,困扰于如何找到和用鼠标点击来建造那些个单位,并且惊异于为何在你还没有建成传送门之前你的对手就已经以3个狂热者杀到你基地了……你也许在你的第3场初始排位赛就开始想,“是不是我真的无法玩好这个游戏呢...
2010-03-17 18:07:2233149
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星际2视频战报,人族对付速矿虫族的Rush流战术,6分钟解决战斗! ...
2010-03-15 23:53:044791