自从3.2发布英文版本,到4.1发布第3个英文版本,自从新浪提供浏览查询后,我就发现了一个奇怪的现象,我的博客国外流量远远大于国内,以至于1个半月没有升级英文版本,还是如此,这次发布英文版本5.5后,受到国外用户的大力捧场,先后从博客浏览查询里面发现了荷兰语、德语、法...
2010-08-12 22:02:2335594
1.大量的工兵尽快达到8个晶矿有24个工兵采集
这个大家都知道。但是要确实做到不容易,我每次游戏一开始也想要持续保持暴工兵的决心。但打到一半,跟敌人进行小型的闹矿冲突战,就会熊熊忘记补工兵这件事,导致跟敌人的总收入相差一小截。
(迷之声:大概只有你会犯这种低级错误...
2010-08-12 21:34:175180
但要完成一些成就,就不是那么容易,例如取得"没那么残暴"这项成就。
这两天玩出了点心得来和大家分享一下。
条件 :
1. 吉米拥有2颗以上的等离子炮(应该都会有,没乱用的话)
2. 除吉米外,所有人要彻出大房间,不会让残暴虫追的地方
其实很简单,我想也许也有人用过了
...
2010-08-12 21:18:087334
死神在初期非常的强势,因为最初期三种兵皆是轻甲
且死神有翻墙与高速度的状态下,不管攻(乱矿)守(防快攻)都非常的好用
攻方面
对付神族我1个死神就冲了,然后兵营集结点设在敌人家,因为通常.....
第一个死神对方可能有1-2个狂战
第二个死神对方可能有1-3个狂战或...
2010-08-12 19:35:075996
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各位星际争霸II的玩家们,目前大部分人应该已经破了剧情战役,开始在挑战残酷等级,或是在多人对战中杀得昏天暗地了吧!李麦克目前正在拼各种不同的成就,不管是剧情任务或是各种自订对战,目前成就已经达到2000分以上了,可是也很少上去跟玩家对...
2010-08-12 10:58:4083080
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如何破解人类步兵海+医疗船+维京海+少量坦克?
他堡堵家门,狂战早期攻不入,阻不了医疗船海,5至6医疗船加上步兵海再加上运输步兵,变成神速机动性的部队,虚空被维京屠杀,被我追猎射的步兵瞬间就满血,步兵就消耗死追猎,巨像来不及出2只,1只就被围剿...
2010-08-11 17:46:127300
给大家说一下,我发现神族只有这个战术比较灵活,转什么都可以,别的战术通常都很大赌博性质的。
就是一个运营的基本战术。
1.开局8E 9E之间BE,造BE的出去探路,BE封口(对哪个种族都必须封)
2.13农民(简称13E)的时候BG
3.15农民BA,BG好了BY。另外要造一个Zealot堵住...
2010-08-11 17:38:246419
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4BG最害怕的就是堵住路口之后MASS高级部队
比如说Dark Templar黑暗圣堂
只要被你弄出来进到他家里,你就赢了……
多利用建筑学是神族对付Z和P的低级部队rush的有效手段。
另外:除非你疲于防守,否则尽量用zealot堵住路口之后,折跃几个St...
2010-08-11 17:31:487498
疯狂等级..真是好疯狂.. 行星要塞+飞弹炮台+太空工程车为
前PART只做太空工程车. 以极速..狂开挖.狂建行星要塞+飞弹炮台..什么士兵车也不要做..
建到满山满地.. 等待敌人的兵力..进攻中.不段死在其下..
只要KEEP住2/6-3/6 水晶地区等待敌人用水晶浪费在制造士兵来送死..很快...
2010-08-10 23:43:187230
1.起始6只工兵采矿,基地造工兵。
2.10人口时,建造补给站x1。
3.11人口满(补给站还没好时),造兵营。 11人口满(补给站已造好),继续造工兵(再造3 只)。
4.兵营x1,先造2只陆战队。一个炼油厂。基地持续造工兵。
5.建造第3个陆战队时,开始在门口建造碉堡。
6.建造第2个...
2010-08-10 23:38:275883
实在没事干,就写点东西,分享一下自己的战略(不是Micro/Macro,是Stratedgy of Meta-game)
人族以最强的防守文明,科技中包括3种建筑类研究项目(其他族最多两种(P Shield Upgrade之类的)) 包括Neosteel Frame (+碉堡,指挥中心和Fortress的容量), Building Armor Plating (建筑+2...
2010-08-10 23:35:203358
在第一部中,我们针对单位和建筑介绍了常见的简称和用语,今天我们要更深入探讨新手玩家在线上与对手对战时或是和社群互动时可能会看到的常见战术、问候以及俚语。
战术
#/# (例如1/1) -指称部队单位的防御和攻击的升级等级
#数字+建筑物名称 -指称在第#个探测器/SCV/工...
2010-08-10 23:20:187642
在过去的十二年中,星际争霸社群发展出自己的文化、礼仪、甚至是它所特有的语言。如果你尚未接触过星际争霸,你可能会受困于网路上不熟悉的名词简称,这对想进一步了解游戏的你会是一件困扰的事情。为了帮助你顺利使用星际争霸社群中的语言,我们准备了一系列强调并说明定义最常见...
2010-08-10 23:18:5812966
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SC2中,神族与其他两族一样有着繁多的科技,供玩家在作战时根据不同需要来升级研究。本文旨在介绍各科技并分析其作用,帮助大家更好地理解。以下内容纯属个人意见,欢迎各位指教。
文中科技的中文名称以178地球联邦情报网的翻译为准。评分均为10...
2010-08-09 22:21:235378
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开始游戏前建议先准备一只游戏手把,有无连发功能皆可,搭配JoyToKey这套软体可以帮助你把手把转换为对应键盘上任何一颗按键,内建有连射功能,如此可将射击速度最大化。
另外还有一个好处,有些人的电脑键盘无法一次输入三个以...
2010-08-08 00:13:5729509
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开局
TVZ的开局比较多变,个人比较推荐罗纳的死神开局,死神前期除了骚扰之外,另外一个作用就是侦察,这一点对T来说非常的重要,Z是双矿开局呢还是毒狗一波呢?一个有效的情报很有可能决定整局的走向。个人极不推荐7农民的极限死神...
2010-08-08 00:07:272685
单一兵种战术死神打带跑
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人类在这次《星际争霸2》中的特色相当明显,兵种全面且战术多元,但操作技术与大局观也更加要求。比起1代来说,人类的兵种对一些人海战术的搭配、骚扰和偷袭更是犀利,野战上也需要良好的阵形,唯独单兵作战依然不占优势...
2010-08-07 20:34:17275422
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前言: 我不否认大饼封家在前期很有优势,但是团战请别当1V1在打
不敢说自己是高手高手高高手,但是累积很久的经验在这边跟神族同好分享一下
我们大家都知道1v1前期用2~3个光炮挡入口的确会让对方几乎无法突破
但是同样的观念却...
2010-08-06 21:33:184308
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目前小弟在1v1联赛遇到的玩家对手大多为黄金或白金级
使用这招在没大失误的情况下直接GG的机会很大
SC2经过封测到开放测试也蛮久了, 我想大多数人都已经知道人类有个死神快攻
正常大约在3分30秒以内做出死神4分钟内开始打工兵
打带跑乱矿...
2010-08-06 21:25:268303
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SC2上市已经9天了 破关的人也越来越多,最近国外讨论区应该在剧情讨论都会有
Narud=Duran 这个关键字的讨论串
Samir Duran目前看起来 就是莫比斯基金会的首脑Dr. Narud(那鲁德博士) 把Narud反过来就是Duran,这可不是巧合,因为下面有很多解...
2010-08-06 21:16:339526