合体槽是靠连击数来攒的,和击破数无关。高连击有很多办法,最简单最通用的就是装备分身后,普通攻击变成3倍连击数,瞬间就高连击了,装收敛时,大约20个小兵,曹丕连续2个C6可以蓄满合体槽,曹丕的C6单发也就是12连击左右,动作不快,范围不大,加了分身和收敛后就效果惊人了。其...
2012-01-06 15:54:434866
前言
汇集了128+4位英雄美女的蛇2大概是史上可玩角色最多的动作游戏
你把它称作乱斗游戏、穿越游戏、或者狂欢节游戏都对。总之这个系列不是为了刁难你,而是为了博你一笑才存在的
天舞的存活就是上面这个说法的最好证明。很多人包括我都原以为综合了三/战最新作的蛇2,不知...
2012-01-05 17:17:14220431
所要時間7~8分 1戦で熟練度S
準備:百々目鬼(熟練度S)、習熟+10を付けた武器、仙気環+20戦場:潼関の戦い・改変後(易しい)
上記の準備が万全な状態だと、1350人斬りで熟練度Sになります。
「潼関の戦い・改変後」だと、哪吒を無視して敵を倒していき、1000~1...
2012-01-05 17:14:596146
1. 装了天舞之后属性的按比例扣血效果的发动机制变成这样:按敌人受到攻击的次数来计算,跟HIT数没任何关系,例如你一刀砍下去有3HIT,但属性扣血效果只计算1次,而且扣血的效果是每基数回发动,偶数回不发动,例如敌人连续挨了你三下攻击,扣血效果是在第1、3下发动,第2下不发动...
2012-01-05 17:13:1313439
首先是遇敌将放无双,特别是不浮空无双,威力特别大,代表人物卑弥乎和毛利元就,特别是中过毛利的连弩一次,速度奇快,瞬间满血到底。三国人物的无双基本都是浮空的,威力小,基本就是半血多些。除了立即暂停存盘,无解。
本能寺30级左右绫音冲到敌人前面放奥义,一半时出现孙坚...
2011-12-31 12:05:046094
首先声明:以下内容完全为个人心得,综合了自己以及自己周围几个无双老玩家的游戏经验总结的,诚然我们不会认为这是100%正确的,但是最起码在相当程度上应该可以帮助无法出现新关卡的玩家解决一部分问题。
关卡解锁的核心要点:队友数量。但是这里说的队友数量,先暂不包括那些需...
2011-12-31 12:03:5513317
紐帯数珠
操作武将が受け身をした時自動で援護攻撃する
1章 夷陵の戦い
必要武将: 妲己撃破人数:2000人
無影具足
影技使用時に一定確率で無双消費が0
1章 上田城の戦い
必要武将: 織田信長撃...
2011-12-31 11:58:4752191
第一章
第二章
3~4章~HE路线
普通结局&真结局路线
支线剧情编集1
支线剧情编集2
...
2011-12-28 19:21:1123700
哪吒修罗古志城决战 无伤视频 无天舞 不换人
感觉除了技术角度以外,要打无伤更多的是对地图弓箭兵分布的熟悉以及合体技和无双释放的时机把握,欢迎各路高手多出些无伤视频。
哪吒初上手确实不好用,普攻范围小,C技性能也不算出色,但是武器上神速和旋风后普攻破绽相当小,...
2011-12-28 19:20:1110437
简介
每名武将都持有1个技能打倒敌人能使熟练度上升,熟练度则影响技能效果/等级能力强化系的技能熟练度上升1级=效果加成上升1% (例:熟练度为G时加成总共1%,熟练度为F时加成总共2%)技能效果影响全3名小队成员SWITCH COMBO(SC)= 连段中切换人物时进行的攻击
...
2011-12-28 19:19:1116741
简介
1把武器能装上8个属性,装满8个后可以进行替换黑字属性效果,条件及种类繁多,效果基本都是长时间发挥着的蓝字属性在人物使出特定动作时发挥(大部分为使出C技时发挥)黄字属性为稀有属性,比起其他属性较难入手,不显示...
2011-12-28 19:18:1147214
魏
魏
人物名称
武器
类型
解禁条件
夏侯惇
朴刀
力
3章『樊城の戦い』过关
...
2011-12-28 19:17:111281419
真の無双
获得所有的奖杯
無双の蒐集家
获得过所有武将的4级武器
英傑繚乱英傑繚乱
使用过所有的武将
時空の覇者
通过了所有的剧本
無双の好事家
得到了所有的装备道具
旋律の虜
听过所有的BGM
...
2011-12-24 18:02:5213575