当前标签:游民评论
  • CCTV的《第十放映室》因为其对各种电影的犀利吐槽而受到很多年轻人的喜爱,年初的2012电影回顾特辑里它对喜洋洋系列的新电影有如下评价(凭个人记忆): 对这部电影我们已经没什么可说的了,它每年都在这个时候出现在观众面前,安安心心地拿一份该拿的钱,然后静静地离开,不带走...
    2013-01-19 18:45:19
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  • 史上100大PC游戏,最有影响力的100个游戏人物,最好听的100首游戏主题曲,最性感的50位女性角色。。。类似的榜单大家都见怪不怪乃至审美疲劳了吧。只要游戏业不死,这种排座次的活动就一定会轰轰烈烈地继续下去,但这不妨碍我们审视这类榜单的意义。 为什么世界上会有TOP10、100...
    2012-11-21 19:13:45
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  • 下一段链接的是近期我见过的最无耻、最小人得志状的文章,没有之一。 “主机玩家,你们测试游戏辛苦了”游民也转了这篇文章,个人觉得简直是耻辱。 那位作者究竟想说啥呢?总结之后无外乎这几点: 1.PC玩到的游戏版本比主机完全,所以主机版游戏是“测试版”,主机玩家是“测试...
    2012-11-07 19:49:38
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  • EA的品牌副总裁Frank Gibeau在今年9月份曾声称“我不会允许公司开发任何只有单人模式的游戏”,这自然引起了极大争议,而他后来也澄清说“相信单人游戏的魅力”,只要他们能“提供持续的游戏内容以吸引住玩家”。 我们认为他绝对不是一个人,认为多人模式比单人模式更有钱途的厂...
    2012-10-30 21:00:01
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  • 我不玩DotA,连试都没有试过。很多年之前第一次玩《魔兽争霸3》的时候,我也没有什么特别的感觉。但我不会说闲着无聊地在公共场合说暴雪的游戏是垃圾,尽管我确实不玩。 我也不玩网游,早年的原因是电脑不行,现在主玩单机后则不太能接受网游的玩法了。但我不会在没玩过的情况下...
    2012-10-29 19:58:52
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  • “PS4会暴死的X个理由。。。”“为什么Wii U注定失败。。。”“《使命召唤》将死的几大征兆。。。”“为什么日本游戏注定没落。。。” 如果你不明白“标题党”“无脑黑”的含义,可参考以上短句。不管是职业媒体人还是玩家,在关注单纯的游戏硬软件信息的同时,也很乐意探讨一些...
    2012-10-12 12:40:54
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  • 近日比较热门的一则游戏新闻是《使命召唤:现代战争2》的一张多人对战地图因含有侮辱伊斯兰教的内容而被撤下,而回顾行业历史,因为宗教、意识形态、国家等各种因素而被抛到风口浪尖上的游戏也是相当得多。 就新闻说新闻,对别人恶语相向是很不好的,而如果这个人恰巧人气很旺的...
    2012-10-10 13:12:22
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  • 前言:吾辈从来都很关心各种争议性话题,并且一直都有说上两句的意愿。但我从来的目标都是扬正气、创和谐、树新风。。。注定无解的问题也有讨论的意义,当然它们也一直被讨论着。 当一个人说“我是《生化危机》系列的老玩家”时,他想说的是什么呢? 神谷英树把《生化危机》新作...
    2012-10-08 20:33:00
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  • 有人就有恩怨,有恩怨便是江湖。有玩家便有分歧,有分歧便有了口水战。 为何而战,是为了绝对真理,还是为了自己的一点执念? 贴吧、论坛以及评论区总能看到理念不同的网友相互辩论,有时的确能提高各自的见识,但更多情况都是不愉快收场。见多了以及自己参与多了之后你会不会问...
    2012-09-28 13:17:48
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  • 游民评论:PC玩家自卑还是自负?
    一个不容否认的事实是:游民大部分网友为PC玩家,拥有家用机和掌机的人算是少数。这跟本网站的定位——大型单机资讯和游戏内容下载站,当然是有着莫大关系的。但既然我们是游戏媒体,大家也都是潮流玩家,我们就不可能无视主机以及主机独占游戏的存在。这就带来了很多关于平台以及...
    2012-09-25 19:06:51
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  • 问题:如果你喜欢一款游戏,你是希望喜欢这款游戏的人更多呢,还是更少呢? 如果有人问“现在哪一款FPS比较好玩”时,你就不太可能把你讨厌的FPS推荐给他。因为作为“高手”“过来人”,你对自己当初的选择是很有信心的。把你喜欢的游戏介绍给新手,客观上会增加战友的人数,但更...
    2012-09-24 19:10:40
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  • 我一直不明白“《使命召唤》不支持XP”这样的新闻为什么能引起这么大的争议。当然我说“不明白”只是一种修辞,我的意思是:抱着XP不放的人——尤其是游戏爱好者,究竟在想什么? 无论XP有多经典,廉颇终会老去。不管你承不承认,Win7的进步就摆在那,不多不少。从DX9到DX11的变...
    2012-09-22 19:08:47
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  • 在大多数时候,玩家仅仅是玩家。在游戏未发售时关注新闻,在游戏发售后买来玩一玩,无非如此。但在个别情况下,某些发烧级玩家给游戏带来的改变超出了所有人的想象。 《GTA》系列,《上古卷轴》系列都是各自领域非常成功的游戏。就算没有mod这种东西他们也一样是佳作,但有了mod...
    2012-09-21 19:00:42
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  • 你会咒一款游戏、一个游戏公司去死么? 比如你主玩《使命召唤》,看到地球上居然还有一大群人在玩另外一款FPS而且他们居然觉得他们的游戏才是真正的NO.1,你会不会暗暗地(或者正大光明地)诅咒他们去死呢? 比如你是《忍龙黑》《忍龙2》的骨灰玩家,看到《忍龙3》搞成“这个样...
    2012-09-19 19:26:35
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  • 作为中国玩家,你觉得自己有必须背负的责任与义务么? 不玩乃至讨厌《仙剑》系列的是不是中国人?觉得《光荣使命》垃圾不值得破费的是不是中国人?认为中国做单机的都是在圈钱,不如全部死掉算逑的是不是中国人? 认为FPS里面拯救世界的美军士兵帅到爆、美国是救世主的玩家是不...
    2012-09-07 19:05:00
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  • 事实就是育碧的高层希望《刺客信条》系列能够成为《马里奥》系列那样的奇葩(褒义,XD),说白一点就是题材更宽泛,作品更多,当然也可能更快餐。 我的看法是:不可能。 马里奥曾经只是一名管道工,自从踏上拯救公主的不归路之后他就开始各种兼职了,从赛车到网球都是一把好手,...
    2012-09-01 18:44:27
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  • 每年的展会都会有一大批新游戏露面,可能是全新品牌,也可能是人气游戏的续作,不过当然后者多一点。每逢此时,便会有很多玩家吐槽开发商不思进取、炒冷饭、缺乏创意、江郎才尽等等,而集中到《使命召唤》和刺客信条》等“续作特别多”的游戏上时,这种声势就更浩大了。 但吵得凶...
    2012-08-31 19:25:45
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  • 标题很恐怖,而如果你一直按照标题行事的话,那就更恐怖了。 这个世界上游戏并不是无限的。不论大小,开发商就那些,而每年出品的那些游戏也就那些,但同一般玩家的休闲时间相比,游戏就丰富到不行了。关于玩家如何处理有限时间同无限之间的矛盾的话题,游民曾做过调查,大部分玩...
    2012-08-28 19:10:17
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  • 育碧CEO Yves Guillemot近日在一个访谈中称,在如今的PC上,愿意为免费游戏付费的玩家和愿意购买正版游戏的玩家比例差不多,都在5-7%。这意味着PC游戏的盗版率在95-97%! 有鉴于此Yves Guillemot称育碧今后在PC平台上会着力于免费游戏(F2P)的开发,F2P游戏可以让他们在原来难以...
    2012-08-26 13:52:22
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  • 本次游民评论很水,无非是针对几个经典游民评论再评论。若合了大家的意,以后可以再聊。 提前总结下我的游戏和言论理念:推崇多样化;善意批评,讽刺也是希望游戏进步而不是死亡;恪守道德底线。 PC吃剩饭/PC吃不到剩饭 这是我放在最开头的游民经典评论,应该是主机爱好者说的...
    2012-08-20 21:00:27
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