当前标签:业界分析
  • COD15没了单人模式,但单机游戏可没死
    本文编译自pcgamer 编者按:《使命召唤15》正式公布,作为最流行的“欧美CF”,这一次终于放弃了坚持多年的单人内容,成为了一款纯联机游戏,其实这种对单人内容的舍弃在欧美也引发了许多关注和讨论,本文将从独特的角度切入探讨一个老生常谈的话题——“单机游戏死了吗?”  ...
    2018-05-18 10:59:40
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  • 明目张胆“骗钱”的小本子 为什么能让玩家疯狂支付
    本文作者:mikasa   大家好,我是灭霸!我带着无限手套来中国的时候,无限手套被中国海关查扣了,目前急需225元税金把无限手套赎回来!如果你愿意打给我225元,我可以保证5月11日当天打响指的时候,你和家人都安然无恙!   今天如果你在各大网站、贴吧、微博的评论下面看...
    2018-05-10 20:18:39
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  • 孩子间的游戏阵营战争 远比大人想的更残酷
    本文作者:C9   把《我的世界》中的一头猪命名为“迷你狗”,让它淹死在水中、被火烤成猪排、用机枪扫射、玻璃剑屠杀、手榴弹轰炸、岩浆烫死、TNT爆破……   一个题目为《我的世界万岁 迷你世界垃圾 残杀迷你狗!》的视频在网上没有火起来,但类似主题的视频却成燎原之势。 ...
    2018-05-09 13:38:45
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  • 许多游戏被搞砸,竟然得怪制作组“太认真”?
      在看过几篇前瞻性的试玩手记以后,我一度十分期待《盗贼之海》。在优秀的宣发之下,这款在当年E3上看起来只是配菜的游戏此刻令人充满期待,自由的海洋、悠扬的船歌、玩家之间的互动、埋藏在不知名地区的秘宝……简直就是一个曾经的小男孩梦想过的生活,这些主题有着亘久的文化...
    2018-04-29 20:02:22
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  • 我就喜欢奎爷的温柔 新《战神》是怎样讲好故事的?
      “时间真是一把杀猪刀呀!”   说实话,当我第一次看到《战神》新作亮相的时候,心里其实对奎托斯的新形象是有一丝担忧的。《战神》长期以来就是个让玩家尽情发泄情感,燃烧过剩荷尔蒙的好地方;而奎托斯理所应当勇猛、霸道、战无不胜。但是在《战神》新作里,他却变成了一...
    2018-04-27 20:09:52
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  • 如果你想做个Steam 要付出怎样的努力?
      翻译自Gamasutra的文章《So You Want To Compete With Steam》,原作者Lars Doucet's Blog。   最近,我在邮箱中收到了许多游戏平台的广告,其中大部分都号称自己是“Steam竞争者”。可惜的是,其中99%的“竞争者”都不会成功,更糟糕的是,这些人中绝大多数可能连起步阶段...
    2018-04-25 20:57:25
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  • 从泛娱乐到新文创 腾讯这次想做点不一样的事情
      “我们的战略理念,要从泛娱乐升级为新文创。”   ——2018年4月23日 腾讯集团副总裁 程武   2012年的UP发布会上,腾讯集团副总裁程武正式宣布了泛娱乐战略,在当时,腾讯把所谓的“泛娱乐战略”定义为:以IP授权为核心、以游戏运营和网络平台为基础的跨领域、多平台的...
    2018-04-24 19:06:33
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  • 独立游戏开发者:如今他们越来越不“独立”了
    (译自PC Gamer,原作者Alex Wiltshire)   曾几何时,独立游戏开发者们是——独立的。他们自由地开发和发布游戏,虽然不是完全的创作自由,但独立游戏是一个充满可能性的领域,全球任何人都可以发行自己制作的游戏。小众游戏的玩家群体不断壮大,新形式的游戏不断涌现。   ...
    2018-04-17 20:36:06
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  • 拒绝补位、乱抢角色,“自私的玩家”该被惩罚吗?
      “因为我不再为暴雪工作,所以我终于能这么说了。任何一个在选择英雄时不团队合作的人都应该被举报,不要当任何英雄的‘信仰玩家’,对其他人来说这是一件很自私且糟糕的事情。”前守望先锋项目组的社交经理在网上爆出了以上言论,当然这也引发了不小的争议。(注:信仰玩家,...
    2018-04-13 20:23:32
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  • 那个能玩巫师3、LOL的Steam掌机,能获得成功吗?
      当你长途旅行,对着窗外的天际线思考人生时;当你上下班通勤,看着来来往往面无表情的都市人时;当你出门在外,觉得百无聊赖不知如何打发时间时,或许你会突发奇想,反正闲着也是闲着,要是这个时候能来上一把《LOL》,或者是打开《巫师3》继续上一次没有完成的任务,该是一件...
    2018-04-02 19:36:38
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  • 从《神舞幻想》说起 国产游戏离3A到底还有多远?
      《神舞幻想》终于登陆Steam平台了。   自从去年年末上市以来,关于这款国产游戏的争论就从来没有停止过。一些玩家对它超越国产水平的画面质量给予了肯定,但更多的玩家还是对它的剧情、游戏系统还有粗糙的细节感到不满。在登陆了Steam之后,这样的争论显然还会继续进行下去...
    2018-03-23 19:33:01
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  • 叫好不叫座的《猎天使魔女》:传统ACT的挽歌?
      曾有不怕死的玩家在推特上这么问著名的暴脾气制作人神谷英树:“你说你一个光头,是怎么想到开发一款用头发攻击的游戏的?”   他口中的游戏,指的正是神谷英树开发的《猎天使魔女》。而它的1+2合集,前段时间刚刚登陆了NS,也让更多的人认识到了这个不喜欢穿衣服,而用...
    2018-02-28 19:07:30
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  • 收购EA还是V社?有钱任性的微软将把Xbox带往何方?
    零售商之“死”   “从本质上来说,它毁掉了我们的Xbox业务。”这是英国一家游戏实体零售店Extreme Gamez的老板在接受媒体采访时表达的情绪。上个月底,世界三大主机厂商之一的微软对外宣布了旗下的Xbox Game Pass服务升级。这个每个月收取10美元,然后为玩家提供一定数量Xbox...
    2018-02-16 19:36:43
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  • AcFun:关站诚可悲,但更可悲的是被一遍遍救活
      2月2号上午10点20分,应验了此前坊间的流言,那些熟练地尝试打开网站刷视频来消磨时光的用户会讶异地发现:AcFun再也登不上去了,留给他们的只有“无法连接到网站”的冰冷提示。也许很多人从未访问过,抑或已经离开了这个网站,但听到这个消息未免感到惊讶。哪怕有再多的预兆...
    2018-02-10 20:51:01
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  • 耗资惊人 不温不火:《命运》的未来将何去何从?
    最“怪”的AAA游戏   以今天的角度来看,在过去2017年发布的众多3A规模游戏作品里中,《命运2》这款由著名开发商Bungie打造、动视发行的第一人称射击游戏似乎正处于一个尴尬的地位:它算不上去年最顶尖的优秀作品,在各大颁奖典礼中最多只是提名陪跑;但也不至于沦为品质崩坏的...
    2018-02-05 20:12:15
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  • 索赔44亿!任天堂为何要置《白猫Project》于死地?
      对于任天堂这家老牌游戏厂商来说,创意对于他们似乎是取之不尽用之不竭的,令玩家们惊艳的《Nintendo Labo》就是最新的证明。而这份对创新的执着,不仅让任天堂在发展的道路上获益匪浅,也令整个游戏产业从中获取了不少的思路和模板。当然在这条艰难的创新之路上,任天堂自然...
    2018-01-23 20:16:36
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  • 面对《绝地求生》国服,我们到底在怕什么?
      2017年,《绝地求生:大逃杀》俨然成为了PC平台,甚至整个游戏行业中最热门的一款产品。也正因如此,它一早就被国内曾经代理、运营、研发过类似军事/枪战类题材的厂商盯上。   然而蓝洞开出的价码,实在是太高了。放眼整个沉迷于手游的中国游戏业,能够依旧舍得为客户端游...
    2018-01-20 21:02:42
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  • 任天堂的纸盒:心中住着个小孩,就注定天下无敌
      日本有一个小孩,因为太想要switch了,就用纸板自制了一台“switch”来过瘾,最终父亲心疼儿子,偷偷去买了一台,可想而知,当小孩发现纸盒竟然变成真switch时有多么开心,那就是一种拥有全世界的感觉吧——有时候,一个玩具就等于一个世界。 如今看来,也算是抢先玩到了纸...
    2018-01-18 20:03:45
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  • 从被围到突围 《彩虹六号围攻》如何成了顶级FPS?
    引子   不久前,随着最新的更新计划“白噪行动”的实装上线,育碧宣布自己旗下这款运营了两年的多人射击对战游戏《彩虹六号:围攻》(以下简称《围攻》)注册用户数量达到了2500万。在游戏发售至今的两年时间里,《围攻》一直保持着一种低调和沉稳,它几乎很少成为业界的焦点,...
    2018-01-14 20:44:01
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  • 死于固步自封还是竞争惨烈:狼人杀要凉了吗?
      《三国杀》的异军突起,几乎成功逆向性的将一大批习惯了线上游戏与社交的玩家带到了游戏面对面参与的“传统”模式当中,让无数聚会时拿着手机聊天的年轻人成功的远离了网络,沉浸在了一种“失传已久”的真实游戏过程中。   有趣的是,除了让桌游在一众被互联网“惯坏”的...
    2018-01-13 20:30:33
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