当前标签:业界分析
  • Kinect再见!体感的时代真的已经过去了吗?
      那天,大米终于收到了自己期待已久的XBOX ONE X。这台机器其实早在发售之前就已经从国外寄了出来,谁曾想愣是在路上堵了好几个月,这才姗姗来迟。   迟到总比不到好,大米突然想到了同样命途多舛的Kinect,想买来一并收藏,顺便试一试跳舞类的体感游戏。结果我告诉他,现在...
    2018-01-09 20:43:10
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  • WCG要复活了?电竞奥运会距离我们到底有多远?
      WCG(World Cyber Games)对于中国的电竞爱好者而言,实在有着太多特殊的含义。在那个很多人甚至不知道电竞为何物的原初纪元,通过WCG这个综合性的电竞赛事,让无数个值得国人骄傲的名字变得家喻户晓。特别是Sky李晓峰,他在《魔兽争霸3》项目上的两连冠,为彼时正饱受争议的...
    2018-01-04 19:34:19
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  • 任天堂复兴背后:不只有塞尔达,还有独立游戏!
      本文编译自http://www.gamesradar.com/nintendo-year-in-review-2017/   对于任天堂而言,2017年最值得铭记的只有三件事:成功,成功,还是成功!   经过两年的摸爬滚打,任天堂终于意识到设想中的Wii U用户恐怕根本不存在了,在2016年底任天堂拿出了Nintendo Switch,...
    2018-01-02 21:05:37
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  • 我几乎玩了2017年所有的赛车游戏,这是我的总结
      很难得,往年通常只能憋屈地龟缩在体育游戏大类一角的赛车游戏,今年的新作竟有如井喷一般让人应接不暇,甚至都能单独拉出来弄一个竞速游戏的年度评选了。这不,前两天我们的玩儿趣奖就刚刚公布了投票的结果,最终《极限竞速7》以压倒性的优势,成为了2017年绝大多数玩家的选...
    2018-01-01 19:39:03
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  • 今年会是实体游戏门店最后一个圣诞节吗?
      译自gamesradar,原作者Lewis Packwood   曾经是商业大街主力的唱片零售商们,在短短数年内就被数字化横扫了,它们还没来得及对消费者习惯的改变作出反应,下载就取代了CD零售,许多因为唱片销售而出名的城区也都随之消失了。   而现在,战火已经烧到电子游戏了。实体游...
    2017-12-24 20:06:39
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  • 9个月狂销1000万,卖疯了的Switch到底有何魔力?
      必须承认,去年底Nintendo Switch(NS)公布之初,同许多人一样,我并不十分看好这台主机——天呐,这又是一台满屏都是游戏性的主机,任天堂的机能永远都要落后对手好几拍吗?!这样诡异的设计,注定了第三方支持上会非常吃亏,你永远别指望在上面玩到最好的《使命召唤》和《...
    2017-12-19 19:41:25
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  • 《战场女武神4》:老玩家激动,新玩家侧目
      印象中上一次看到仓木麻衣与游戏作品携手,推出相关宣传单曲还是《天堂II》爆红的2007年。不经意间十年过去,当我在世嘉新作《战场女武神4》中再次看到仓木麻衣的名字时,很多有关于《战场女武神》系列,甚至是世嘉很多老牌游戏的回忆又涌上了心头,似乎也和麻衣的歌声一样,...
    2017-12-15 19:50:55
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  • TGA上的暴躁老哥 竟是个电影游戏双栖奇才
      前几天的TGA不可不谓精彩,塞尔达成为最大赢家,小岛站长又公布了《死亡搁浅》的新预告,不过如果你和我一样观看了全程直播,一定对这位暴躁老哥印象颇深。   这位爷名叫约瑟夫•法瑞斯(Josef Fares),是EA扶植的独立游戏《逃出生天(A WAY OUT)》的制作人,当主持人...
    2017-12-14 19:43:22
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  • 放过游戏评分制度吧 它不是什么“真理”!
      如果你所钟爱的游戏被媒体给了低分,你会怎样做?   如果你所嫌弃的游戏被媒体赞不绝口,你会怎样做?   除了求学生涯由老师所给出的“试卷分数”之外,你完全不需要纠结于一个素未谋面的编辑对于一款游戏所给出的评价。评分制度从来都不是什么圣经典籍,它反应不出举世...
    2017-12-02 20:32:06
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  • 情怀不再之后 玩家为何感觉“众筹”就是诈骗
      提到众筹游戏你会想到什么?史上众筹金额最高的《星际公民》?万众期待的情怀大作《莎木3》?浴火重生的《神界:原罪》?尽管存在许多争议和质疑,但不得不承认,通过众筹来募集开发资金这种方式,已经成为如今游戏产业的一部分。   互联网众筹的历史可以追溯到2001年,当...
    2017-12-01 19:24:41
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  • 从《荒野行动》看迅速走红的“实战模拟”游戏
      在一波MOBA游戏的浪潮席卷过后,手游圈又迎来了新宠——“实战模拟”游戏。无论是你是否关注手游圈,相信你都会在网上或者朋友圈中看到或者听到过《荒野行动》这款游戏。这款“实战模拟”类手游的代表自上线以后就直冲IOS排行榜的榜首位置,并且长时间稳固在了前三名。  ...
    2017-11-29 09:24:52
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  • EA关闭《死亡空间》工作室 并非因为“爸爸”不爱它
      2017年10月18日,EA关闭了旗下的Visceral Games(下文简称VG),如果以“玩梗”的角度去解释整件事,恐怕就是凭借《死亡空间》系列而成为EA王牌之一的工作室最终未能逃过老板的魔爪,而后者则在“立志关闭99家工作室”的道路上又前进了一步。 就目前来看,“工作室杀手”是...
    2017-11-12 20:01:32
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  • 我一个索粉,怎么就跑去玩XBOX ONE X了呢?
    (译自gizmodo,原文作者James O Malley,有删改)   2013年的E3可能是游戏史上的一个关键点,在展会上,微软和索尼都推出了自家的新主机,并且同时在当年的圣诞节发售。   新主机发布是件大事,因为它往往提前决定了接下的五年谁是赢家,谁是输家。鉴于上一代Xbox 360和PS3...
    2017-11-09 19:56:00
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  • Steam非黑即白的评价机制,是不是应该改一改了?
      质量上乘的商品卖得好,评价不行的东西销量低。这是商业世界的基本法则。   但奇怪的是,这样的规则在Steam上似乎并不那么适用。当我们打开Steam的销售排行榜时,映入眼帘的居然是一堆评价一般的游戏:《绝地求生》,褒贬不一;《H1Z1》,褒贬不一;《NBA 2K 18》,多半差...
    2017-11-02 20:56:33
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  • 我们该如何面对“辣眼睛”的《莎木3》预告片?
      凌晨5点半,59岁的铃木裕走出了家门。   街道上行人不多,只有零星的跑步者和小商贩正开始一天的活动。铃木裕和他们不同,他通常一个人闲逛,有时还会驻足观察天边橘红色的朝霞和眼前灰黑色的马路。   “一个怪人。”邻居这样评价他。   觉得铃木裕奇怪的不止邻居,...
    2017-09-29 20:08:06
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  • 商业STG将死 我们该不该拯救被淘汰的游戏类型?
      游戏,是文化创意型产业。开发团队和玩家互相融合的奇思妙想,造就了如今包罗万千的游戏。几乎每个玩家都有自己钟爱的游戏类型,几乎每种游戏类型都经历了种种兴衰。当历史的大浪掠过沙滩,无数珍宝散落满地之时,那些被人遗忘的珊瑚砂,也正悄无声息地散落在那里。   它是...
    2017-09-22 19:16:29
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  • “魂like”的标签为什么不应该存在?
      本文翻译自pcgamer,由楚楠润色编辑,和原文有较大改动。 为什么现在每款硬核动作游戏都会被称为“魂like”?   绝大多数玩家都认为《黑暗之魂》是一款出色的游戏,而事实也的确如此。宫崎老贼用极高的游戏难度和素质赢得了众多动作游戏的拥趸,又借助独特的碎片化叙事...
    2017-09-18 20:54:17
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  • 专为AR打造的新iPhone?押宝AR的苹果能否成功?
      早在今年6月的WWDC(开发者大会)上,苹果就已经透露出了他们对于AR(增强现实)技术的喜爱,宣布在其最新的移动设备固件iOS11中内置了ARkit,允许开发者调用设备上的多种传感器来打造“次世代”的AR游戏。   尔后,在前两天举行的秋季新品发布会上,苹果为我们带来了最...
    2017-09-15 20:09:39
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  • 2秒17发的SKS?射击游戏外挂为何屡禁不止?
      人怕出名猪怕壮,游戏红了是非多。要说眼下哪个游戏最火,那肯定得是半年内单平台卖出1000万份的《绝地求生》——哪怕你没玩过它,“大吉大利,晚上吃鸡”这句话想必也都快听到耳朵起茧了。   这段时间关于它的新闻和争议那可是层出不穷,特别是前几天刚刚尘埃落定的黄旭...
    2017-09-12 20:45:15
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  • 动动嘴就能做?游戏解说其实是个技术活儿!
      这个世界上有很多“看起来简单,但实际做起来,专业和不专业的人一眼就能看出差别”的职业。比如我正在从事的写作,虽说动动笔杆子谁都会,但会写和不会写的人,放一起还是会高下立判;又比如很多人都以为技术含量很低的解说,别看张嘴说话每个人每天都在做,但真想做好,那可...
    2017-09-10 19:12:43
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